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【MH4】いい加減お守りや発掘を最強装備に絡めるならランダム要素を減らすべき

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833: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014/06/08(日) 20:01:38.84 ID:rp469XnC0.net
いい加減お守りや発掘を最強装備に絡めるならランダム要素減らすべき
合成システムで一発解決なんだけどな
もう発掘リタマラや第2スキル固定法とかスナイプとか無駄につまらない作業したくねぇよ

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【MH4】発掘取り入れてみたかったんだがどうにもパッとしねー


221: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/05/19(月) 18:54:31.50 ID:xVy0fvpm0.net
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発掘取り入れてみたかったんだがどうにもパッとしねー
通常強化回避距離無慈悲とかスキルもパッとしないわ

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【MH4】見た目がいいのにスキルもスロも微妙といえばブナハ

ぶな
73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/05/08(木) 08:15:22.82 ID:Cqawhw3i0.net
見た目がいいのにスキルもスロも微妙といえばブナハ
過去作出てんだから発掘にだせや

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【MH4G】4で掘った発掘が4Gで無駄にはならないはず・・・

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352: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/05/06(火) 18:29:55.00 ID:hmitIF+30
P2Gや3Gのデータを見るに大体の生産最終強化の性能が現発掘の切れ味紫くらいだから4で掘った発掘が4Gで無駄にはならないはず
そう思わないとやってられない

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【MH4】発掘防具ってなんであんなに人気が高いのか

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173: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2014/05/04(日) 10:52:49.55 ID:e/KPyCc20
発掘防具ってなんであんなに人気が高いのか
スキル的に使えないの多過ぎる……

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