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#モンハンワイルズ 武器紹介動画
— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) August 10, 2024
【太刀】
素早い動きや連続攻撃を得意とする武器。
攻撃を見切ることで、カウンター攻撃ができる。
特定の攻撃をヒットさせることで練気ゲージの段階が上がる。
練気ゲージが赤色になると、一部の技が強化される。https://t.co/ZzEam0XkIr#MHWs #MHWilds pic.twitter.com/klvFSC60Wm
180: 2024/08/10(土) 17:00:11.01 ID:pYdGtdV+0
太刀だー
186: 2024/08/10(土) 17:01:59.61 ID:pYdGtdV+0
そんな変わってない感
189: 2024/08/10(土) 17:02:16.80 ID:tXTXuV/E0
赤オーラ時の行動に幅持たせたいって感じかな
基本的な流れ自体は今までと一緒みたいだし
基本的な流れ自体は今までと一緒みたいだし
190: 2024/08/10(土) 17:02:42.79 ID:62Rxjgr+r
むっちゃヌルヌル動いててワロタ
191: 2024/08/10(土) 17:02:54.71 ID:uJDnKSWU0
赤ゲージのモーションめちゃくちゃ変わってるじゃん
192: 2024/08/10(土) 17:03:10.18 ID:UKliiY9C0
見切るだけじゃなくなったんやね
193: 2024/08/10(土) 17:03:13.12 ID:218d5vQ/0
まー妥当に今回も1位確定かコレ
197: 2024/08/10(土) 17:03:28.64 ID:QAxLLeaq0
はい強い
198: 2024/08/10(土) 17:03:31.52 ID:F9CoIeeU0
まあなんか、順当な強化?って感じやね
ところでこれ大回転斬りでエキス吸う虫棒化じゃないよね
ところでこれ大回転斬りでエキス吸う虫棒化じゃないよね
199: 2024/08/10(土) 17:03:38.30 ID:Swh0XRFJ0
赤ゲージで気刃攻撃が強化かな
他はそんな変わってない
他はそんな変わってない
202: 2024/08/10(土) 17:04:03.57 ID:KOYnb7Li0
か、かっこいい…
201: 2024/08/10(土) 17:03:40.72 ID:/tsvV5Vb0
兜割りの後の技かっこいい
205: 2024/08/10(土) 17:04:40.58 ID:60VB7N+l0
なんか…あんま変わってないな
細かい新モーションはあるけど
細かい新モーションはあるけど
206: 2024/08/10(土) 17:04:57.01 ID:0OsFNYVL0
テコ入れなんて必要ないって余裕を感じるわ
どう考えても1位だもんな
どう考えても1位だもんな
207: 2024/08/10(土) 17:05:04.15 ID:v24jPVCj0
212: 2024/08/10(土) 17:05:51.75 ID:a2SC+u8H0
>>207
ジェマ…嘘だよな…?
ジェマ…嘘だよな…?
371: 2024/08/10(土) 18:00:11.05 ID:WZjqxl170
>>207
これ多分ドシャ装備だろうしワイルズは皮ペタじゃなくなりそうやね
これ多分ドシャ装備だろうしワイルズは皮ペタじゃなくなりそうやね
379: 2024/08/10(土) 18:04:18.63 ID:Mh3lGrvW0
>>371
本当にそう思うか?なんか操虫棍、笛、太刀は親和性高そうに見えてしまうんだけど太刀の柄の部分、固有にしてはただの鉄の棒みたいな作りに見える
もちろんただの杞憂で済めばそれに越した事はないんだけど
本当にそう思うか?なんか操虫棍、笛、太刀は親和性高そうに見えてしまうんだけど太刀の柄の部分、固有にしてはただの鉄の棒みたいな作りに見える
もちろんただの杞憂で済めばそれに越した事はないんだけど
209: 2024/08/10(土) 17:05:18.55 ID:aWSgAVPyp
赤維持が大事っぽいか?
兜割り色落とす→赤に戻すのループより赤のまま殴り続けた方が良かったりすんのかね
兜割り色落とす→赤に戻すのループより赤のまま殴り続けた方が良かったりすんのかね
211: 2024/08/10(土) 17:05:37.30 ID:IaKVSliC0
気刃1と2が別モーションに差し替えられたな
気刃2がライズの抜刀2連斬りになってる
気刃2がライズの抜刀2連斬りになってる
213: 2024/08/10(土) 17:06:14.51 ID:Swh0XRFJ0
居合と集中弱点攻撃で錬気ゲージ上がってるわ
こりゃ今作もゲージ上げ放題のキッズ武器だな
こりゃ今作もゲージ上げ放題のキッズ武器だな
214: 2024/08/10(土) 17:06:15.11 ID:GEsfGXxW0
気刃大回転こんなに速かったっけ?
225: 2024/08/10(土) 17:10:01.91 ID:oJKM+OG30
太刀はド安定って感じだな
ぶっちぎりの一番人気だし下手に変えるのが怖いんじゃないか?
ぶっちぎりの一番人気だし下手に変えるのが怖いんじゃないか?
226: 2024/08/10(土) 17:10:26.26 ID:62Rxjgr+r
ゲージ赤にして大技を放つか、赤を維持しつつ攻めるかで選択肢が増えてるな
230: 2024/08/10(土) 17:11:09.95 ID:MxuE2udg0
順当に強そう
232: 2024/08/10(土) 17:11:49.63 ID:IaKVSliC0
大回転のあとに特殊納刀以外に別の派生増えてるのはいいな
兜の後の新モーションはちょっとよくわからんが
兜の後の新モーションはちょっとよくわからんが
234: 2024/08/10(土) 17:12:33.35 ID:Jay4OjLx0
居合の火力と判定はどうなっとるのかね(´・ω・`)
235: 2024/08/10(土) 17:12:36.55 ID:dISu/yZI0
練気ゲージ上げる武器なのに兜割りで自分から色落としてまた上げてってのあんまり好きじゃなかったから維持して戦う選択肢ができたのは嬉しいな
最終的にはどれだけ兜割だせるかになりそうだけど
最終的にはどれだけ兜割だせるかになりそうだけど
236: 2024/08/10(土) 17:12:47.26 ID:XUCLWy6u0
太刀は良くも悪くもいつも通りという感じだな、なんというか情報量が少ない
237: 2024/08/10(土) 17:12:47.88 ID:djRYsrF10
居合抜刀気刃斬りを当てたあと色段階上がってるっぽい?
基本的にはライズ無印時代と同じような立ち回りになるのかな
基本的にはライズ無印時代と同じような立ち回りになるのかな
240: 2024/08/10(土) 17:14:02.84 ID:Swh0XRFJ0
見切り
居合
集中弱点攻撃
集中カウンター
ゲージ上げはかなり豊富になった
居合
集中弱点攻撃
集中カウンター
ゲージ上げはかなり豊富になった
241: 2024/08/10(土) 17:14:06.46 ID:hITLosvc0
使用感変わりそうなのは移動しながら出せるっぽい気刃I・Ⅱかな
赤ゲージは兜打つ為だけの存在だったからモーション強化入れてテコ入れしたのかな
赤ゲージは兜打つ為だけの存在だったからモーション強化入れてテコ入れしたのかな
242: 2024/08/10(土) 17:14:09.79 ID:zHEhVtN40
ただまぁちょいちょい新モーションあったしそれらがどう悪さするかだな
パッと見じゃ分からん
パッと見じゃ分からん
244: 2024/08/10(土) 17:14:41.82 ID:UBgKKLVh0
赤ゲージの時にピンピンSE無いから通常モーションが変わるのか
248: 2024/08/10(土) 17:15:50.08 ID:uJDnKSWU0
移動斬りと大回転後の踏み込み斬りは使いやすそう
249: 2024/08/10(土) 17:15:52.75 ID:Mn4MvJBGa
兜割りの後集中攻撃で即回収からの増えた連撃で傷つけやすくなる的な?
てか気刃1は横入力の有り無しで派生変わるのかこれ
てか気刃1は横入力の有り無しで派生変わるのかこれ
253: 2024/08/10(土) 17:16:42.57 ID:aWSgAVPyp
赤維持しながら殴りまくってゲージが切れるギリギリで兜割りが1番効率良いみたいな塩梅なら嬉しい
赤ゲ即兜割にはなってない事を祈る
赤ゲ即兜割にはなってない事を祈る
256: 2024/08/10(土) 17:19:59.14 ID:djRYsrF10
赤になったとき兜割りを叩きこむか赤を維持して追加モーションで攻撃していくか選べるようになったみたいだから悪い調整ではないと思う
居合がライズ仕様だとしたら立ち回りの基本になりそうだからカウンターをあわせるのが苦手な人はちょっときついかもしれんけど
居合がライズ仕様だとしたら立ち回りの基本になりそうだからカウンターをあわせるのが苦手な人はちょっときついかもしれんけど
267: 2024/08/10(土) 17:22:00.40 ID:lM/45mP/0
>>256
居合はライズでも受付時間短過ぎたから3f位増えてると有り難いよな
今じゃ慣れたけど最初は慣れるまで10時間位掛かってたし
居合はライズでも受付時間短過ぎたから3f位増えてると有り難いよな
今じゃ慣れたけど最初は慣れるまで10時間位掛かってたし
259: 2024/08/10(土) 17:20:43.72 ID:a2SC+u8H0
振り返りながら攻撃するモーションは好き
280: 2024/08/10(土) 17:26:58.22 ID:Mh3lGrvW0
小技が結構追加されてるから使ったら楽しそう
290: 2024/08/10(土) 17:29:38.68 ID:DllwXa+A0
まあ、変に魔改造されなくて良かったって感じか
安心して使えそうだな
安心して使えそうだな
291: 2024/08/10(土) 17:29:54.56 ID:F9CoIeeU0
・前後左右に移動しながら気刃斬り
・大回転斬りの後、跳ねて向きを変えながらなぎ払い(0:33~)
・赤ゲのモーション変化(0:36~)
・集中モードの突きから縦斬り(色上昇)、おそらく集中弱点攻撃(0:40~)
・気刃兜割の後斬り上げ(0:47~)
・謎カウンター(0:50~)
意外と新要素は多い
・大回転斬りの後、跳ねて向きを変えながらなぎ払い(0:33~)
・赤ゲのモーション変化(0:36~)
・集中モードの突きから縦斬り(色上昇)、おそらく集中弱点攻撃(0:40~)
・気刃兜割の後斬り上げ(0:47~)
・謎カウンター(0:50~)
意外と新要素は多い
295: 2024/08/10(土) 17:30:35.29 ID:7x9DEcvD0
太刀のPVは普通だな
赤の時のモーション変化が実際使ってどんなもんか
赤の時のモーション変化が実際使ってどんなもんか
304: 2024/08/10(土) 17:32:43.15 ID:SDcnw4mp0
これだけキビキビ動けると太刀がまた一番人気でそう
314: 2024/08/10(土) 17:37:06.38 ID:hITLosvc0
個人的には結構ワクワクしたよ太刀の紹介映像
目新しさはないけど地味に欲しかった気刃移動とか赤ゲの変化技とか楽しみや
目新しさはないけど地味に欲しかった気刃移動とか赤ゲの変化技とか楽しみや
375: 2024/08/10(土) 18:02:43.30 ID:WBGGNiM50
太刀は各モーションの速度をライズ仕様にしつつ居合のエフェクトはワールド準拠か
最高の奴だわ
最高の奴だわ
420: 2024/08/10(土) 18:24:33.63 ID:BS9Y4vKH0
太刀かっけえ
2nd以来の太刀厨になってしまうかもしれん
2nd以来の太刀厨になってしまうかもしれん
491: 2024/08/10(土) 19:25:41.39 ID:crpmdRZP0
見切りと兜割り早くやりたい
493: 2024/08/10(土) 19:27:12.76 ID:exeUz0n+0
太刀5年ぐらい触ってないけど普通にかっこいいやん
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引用元:: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1723213990/
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