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433: 2024/08/09(金) 17:01:15.25 ID:0rokhZFJ0
笛領域展開してて草

434: 2024/08/09(金) 17:01:37.98 ID:djeSxwba0
ライズの蟲技やってて草
なんならもっと派手にしてて草

435: 2024/08/09(金) 17:02:10.71 ID:PsRjT/3M0
笛はライズっぽいな

436: 2024/08/09(金) 17:02:15.20 ID:3jwhrbsp0
ライズの響+虫技やなやったぜ

438: 2024/08/09(金) 17:03:01.97 ID:jiB8qxbl0
楽しそうだな

439: 2024/08/09(金) 17:03:04.43 ID:XVb8HOsH0
なんか民族感強まってるな

440: 2024/08/09(金) 17:03:12.81 ID:VYdHJMGL0
笛さん更にアブレッシブになってね?
ハンマーとか超ガン攻めスタイルになってそうだな

441: 2024/08/09(金) 17:03:25.15 ID:C1zZ+/mq0
ライズ要素いい感じに輸入されてんじゃん

442: 2024/08/09(金) 17:03:30.60 ID:ZKDBWQn30
領域の広さがいまいちやな

443: 2024/08/09(金) 17:03:56.27 ID:GO/t6sEG0
ワールドベースだけどライズ要素滅茶苦茶多いな

444: 2024/08/09(金) 17:04:22.84 ID:E6dUtl7d0
モーションまんま震打じゃん

447: 2024/08/09(金) 17:05:12.90 ID:0rokhZFJ0
演奏の遅さ、響玉範囲内で戦い強要でかなり使いづらそう

451: 2024/08/09(金) 17:06:12.33 ID:prH8ZFbb0
なんかライズ版笛とワールド版笛を足して2で割った感じか

452: 2024/08/09(金) 17:06:37.76 ID:djeSxwba0
響玉の範囲がソロカラオケ用から普通のカラオケルームくらいに大きくなったわね

453: 2024/08/09(金) 17:06:48.90 ID:mBRlpu9r0
響玉の範囲すげえ広がってるな
演奏すると設置した響玉からも音波出るのか

457: 2024/08/09(金) 17:07:15.75 ID:fUp/5ZPn0
笛さん震打もしてないか??

458: 2024/08/09(金) 17:07:36.74 ID:XVb8HOsH0
響玉二個ない?

469: 2024/08/09(金) 17:09:21.68 ID:prH8ZFbb0
>>458
3個ぐらい設置してる場面あるね

462: 2024/08/09(金) 17:08:33.10 ID:C1zZ+/mq0
震打だけじゃなくて音撃震も実装されてないか?
まさかのライズとXX要素の輸入はこれからの武器が予想できなくなったな

479: 2024/08/09(金) 17:11:03.37 ID:QlSY1F2a0
>>462
良い部分を色々と取り入れててかなり好印象っすわ
領域展開で火力強化する前提の火力になってるだろうから、そこは当然心配だけどね

463: 2024/08/09(金) 17:08:33.88 ID:EQMdFwF60
太刀から笛に円月移植されてて草

461: 2024/08/09(金) 17:08:27.70 ID:yXDVWxr00
円月は不安しかないわ
効果範囲がかなり狭いっぽいからソロプレイでの救済的な役割で、マルチではあえて使い物にならなくしてるのかもしれないけど

464: 2024/08/09(金) 17:08:36.70 ID:CLHWtjZ10
響玉…突然魔法使いみたいなことやりだしたな

466: 2024/08/09(金) 17:08:56.52 ID:Qn4sBH3r0
糸ないのに震打できるのか…

482: 2024/08/09(金) 17:11:22.39 ID:Wh0KuYle0
集中弱点攻撃をジンオウガのギターでやりたい

483: 2024/08/09(金) 17:11:49.43 ID:3jwhrbsp0
普段笛使ってる身としては大絶賛だが使ってないと分かりにくいんかな

484: 2024/08/09(金) 17:12:32.39 ID:O+x0c5/c0
笛が踊りまくってるな

491: 2024/08/09(金) 17:14:15.48 ID:TMrhnV1a0
震打ワイヤレスになったの

494: 2024/08/09(金) 17:14:53.98 ID:j95XR1PYr
というかどう見ても円月ではないよな
響玉は一度入れば効果発動するんだから、ずっと入ってないと効果発動しない円月とは真逆だろ
むしろこれだけデカくなってんならかなりの強化だわ

499: 2024/08/09(金) 17:16:38.31 ID:0rokhZFJ0
>>494
響玉から追撃出てるから基本モンスターを範囲内に留めながら戦うことになると思うぞ

507: 2024/08/09(金) 17:19:11.30 ID:QlSY1F2a0
>>494
アイボーの時みたいな強化要素があるとすればそれは一度入ればしばらく効果続くだろうけど、追撃は範囲内にいないとダメっぽいからな

519: 2024/08/09(金) 17:21:51.75 ID:j95XR1PYr
>>507
バフは一度触れれば発動するけど、追撃発生は範囲内じゃないと無理って感じかな?
これだけの広さがあって同時に3つも出せるんならあまり問題にはならなさそう

541: 2024/08/09(金) 17:29:00.87 ID:QlSY1F2a0
>>519
響玉が重なると追撃も重なるっぽくてその追撃のダメージもなかなかだから、最大火力を出すためには3つ設置する必要はありそう
ソロならなるべく追撃できるよう位置取りに気をつけて立ち回れば火力結構出そう

495: 2024/08/09(金) 17:15:05.51 ID:QlSY1F2a0
昨日のがあまりにも凄すぎたからインパクト薄く感じてしまうけど、笛かなり良かったと思うぞ

497: 2024/08/09(金) 17:16:26.49 ID:LP2AgXOq0
響玉の範囲内ではって書いてあるから円月っぽい

498: 2024/08/09(金) 17:16:35.48 ID:Z+KopPf0p
震打もどきは響玉を直接打ち込んで共鳴させてる感じか?
地面だけじゃなくモンスターにも設置(打ち込み)できるなら話変わってくるけど

500: 2024/08/09(金) 17:17:00.48 ID:Q+nQP+Du0
震打だいぶ早くなったけど直後の3連打決まらないとダメージ入らないっぽくね👏👏👏
モーションの長さ大剣とほぼ変わらなそうだし実用圏内か?

504: 2024/08/09(金) 17:18:16.77 ID:j95XR1PYr
普通にかなり強化されてると思うんだが、やっぱり笛使いが少ないから分かりにくいのかな?

演奏してから旋律発動も一瞬だしむっちゃ良くなってるじゃん

516: 2024/08/09(金) 17:21:24.38 ID:prH8ZFbb0
>>504
ワールドよりは演奏効果発生早くなってる気がするよね
高火力っぽい新規モーションも最後のほうで複数あったし、響玉の多重音波も楽しそうだし、今までの紹介の中で一番ワクワクしたわ

505: 2024/08/09(金) 17:18:38.66 ID:vvRsm+ryM
笛中々良いんじゃないのこれ?
ワールドベースだけどライズのような軽快さと連撃感もあっていい所取りみたいに見えた

508: 2024/08/09(金) 17:19:28.55 ID:LP2AgXOq0
最後の方しれっと見切りしてない?

512: 2024/08/09(金) 17:20:21.36 ID:Q+nQP+Du0
>>508
カウンター技っぽいよな
それだけめちゃくちゃ気になるわ

509: 2024/08/09(金) 17:19:43.37 ID:yXDVWxr00
設置した「響玉」の範囲内では特殊な効果が得られるって説明になってるしアイスボーンの響玉とは全然違う仕様になると思う
最後に大剣と同じようなカウンターっぽい攻撃を当ててるけどダウンは強制になるんだろうか

510: 2024/08/09(金) 17:19:50.74 ID:SPVJuYkD0
今回の笛はすごい楽しそうに踊りそう

511: 2024/08/09(金) 17:20:00.98 ID:0rokhZFJ0
笛4人で行くとどうなるんだろうな
響玉12個置けたら面白そうだけど3個共有だったら阿鼻叫喚絵図になる

520: 2024/08/09(金) 17:22:07.29 ID:XVb8HOsH0
>>511
似たような前例が円月位しかないけどあれは共有式ではなかった気がする

515: 2024/08/09(金) 17:21:08.88 ID:DL+Rt3K+0
連続演奏も格好良いし楽しみだわ

517: 2024/08/09(金) 17:21:28.31 ID:Z+KopPf0p
響玉の範囲が重なる場所では追加ダメっぽいのも2発3発になるんだろうか

521: 2024/08/09(金) 17:22:08.27 ID:mBRlpu9r0
響玉設置する時のズンドコダンスがじわじわ来る

523: 2024/08/09(金) 17:22:49.47 ID:RfmvRGRe0
震打パワーアップしてんな

528: 2024/08/09(金) 17:23:55.13 ID:4cuXVB7T0
なんか他が渋い空気でやってる中変なダンスしたり魔法少女みたいなエフェクト出しやがって

530: 2024/08/09(金) 17:24:26.69 ID:DL+Rt3K+0
>>528
そこが最高じゃん?

539: 2024/08/09(金) 17:27:54.80 ID:UlCrhWaG0
今見たけど狩猟笛めっちゃ楽しそうだな
シリーズで全く使った事無いけど次回作はこれで決まりだわ

543: 2024/08/09(金) 17:29:21.95 ID:xo8RsRmx0
音波攻撃がライズと同じならまた会心環境に置いてかれそうだし
そこら辺上手い事調整してくれてると良いな
動きやすさは改善されてそうだから嬉しいけども

544: 2024/08/09(金) 17:29:30.62 ID:GrU+JDuw0
おんたまがデフォルト化したのか

547: 2024/08/09(金) 17:29:50.17 ID:hFZozknY0
殆ど笛触ったことないから何が良くて何が悪いから分からんw
まぁ真っさらな方が変に違和感感じずに使えそうだからええか!(ポジティブ)

551: 2024/08/09(金) 17:31:09.91 ID:n39vhce30
笛はあまり期待してなかったが、結構面白そうだな
しかしあと9武器もあるんかい
全武器紹介後に体験版頼むわ

559: 2024/08/09(金) 17:33:28.36 ID:GrU+JDuw0
響玉設置モーション結構なげぇな
ゲームスピード落ちてるなら大丈夫だと思いたいが

567: 2024/08/09(金) 17:35:20.88 ID:Q+nQP+Du0
>>559
これで何分もつかだよな
120秒とかだったら笛くん一生踊ってそう🕺

565: 2024/08/09(金) 17:34:55.77 ID:prH8ZFbb0
響玉設置にも攻撃判定あるみたいだしガンガン更新していけばいい感じだと思うわ
ぴょんぴょんしながら設置するのかわいい

577: 2024/08/09(金) 17:38:38.13 ID:mBRlpu9r0
今まで紹介された武器の中で一番モーションがワイルドに見える



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