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684: 2024/06/06(木) 18:34:21.83 ID:I1The2S/0
ワイルズで本当の16人マルチできるといいな
ワールドは4人×4だったし
ワールドは4人×4だったし
686: 2024/06/06(木) 18:35:39.01 ID:UOuk/MXy0
ジエンモーランなんかはお祭り感強いからあぁ言うのを大人数で狩れたら面白いかもな
或いは百竜夜行みたいなクエ
或いは百竜夜行みたいなクエ
687: 2024/06/06(木) 18:40:59.51 ID:vHnIPSEX0
4人以上の実プレイヤーと同時狩猟ってマムやラヴィエンテでも実現してない史上初かな?
プレイヤーからしたら既存の超大型でそれをやりたいんだけどだいたいこういうのはもっと大きくもっと大味になってすごいダレるものになるような予感がする
プレイヤーからしたら既存の超大型でそれをやりたいんだけどだいたいこういうのはもっと大きくもっと大味になってすごいダレるものになるような予感がする
689: 2024/06/06(木) 18:43:23.75 ID:Vmu2+LaN0
fpsとかだと8人プレイとか12人プレイとか普通だから
モンハンでもできそうなもんだけどな
モンハンでもできそうなもんだけどな
690: 2024/06/06(木) 18:43:41.64 ID:GJxD8rWC0
人数多すぎると絶対サボる奴が出てくるのがなぁ
ラヴィエンテとかどうやって管理してたんだろ
ラヴィエンテとかどうやって管理してたんだろ
773: 2024/06/06(木) 20:05:01.09 ID:0tezKLOVd
>>690
ラヴィはPT間の競争だから基本猟団の人と組んでガチガチにやる
放置枠というのがあって放置して素材集めたい奴はそこに行く
ラヴィはPT間の競争だから基本猟団の人と組んでガチガチにやる
放置枠というのがあって放置して素材集めたい奴はそこに行く
692: 2024/06/06(木) 18:45:20.24 ID:FNUU76QGd
シューティングは人数増えれば面白くなったりゲーム性が変わったりする
モンハンで人数増やしても群がる奴が増えるだけでなんの意味もない
モンハンで人数増やしても群がる奴が増えるだけでなんの意味もない
693: 2024/06/06(木) 18:46:06.51 ID:y5ZZBOsm0
通常の4人に加えて報酬少ないけど完全にバリスタ大砲+補佐メンバーが4人とか
なんかこんなんFでなかったっけ、あんまり憶えてないけど
なんかこんなんFでなかったっけ、あんまり憶えてないけど
694: 2024/06/06(木) 18:47:43.96 ID:biGzRstI0
イカの足みたいな部位を各個撃破してから全員で頭と戦うとか?
695: 2024/06/06(木) 18:48:02.64 ID:NNg0iR6P0
なんだかMHFって古代文明って感じだな
696: 2024/06/06(木) 18:48:36.80 ID:1vbv6kXD0
ムフェトとか10人以上でやりたかったぞ
タゲ来たら主人公気分になれそう
タゲ来たら主人公気分になれそう
697: 2024/06/06(木) 18:49:04.72 ID:I1The2S/0
ダラとか大人数でできたらクソおもろいだろうな
699: 2024/06/06(木) 18:49:47.16 ID:NNg0iR6P0
みんなで薙ぎ払いブレスダイブするか
700: 2024/06/06(木) 18:49:57.50 ID:osPoTaeN0
16人とかだと絶対キャンパーでるなw
701: 2024/06/06(木) 18:53:21.15 ID:QTioY3Ay0
スマホモンハンで16人クエやったことあるけどみんな弱点に群がってきてカオスな絵面になるぞ
702: 2024/06/06(木) 18:53:25.10 ID:XRzU3wk90
何乙制限でやるんだよ
それか乙る度に制限時間減ってくみたいな感じか
それか乙る度に制限時間減ってくみたいな感じか
703: 2024/06/06(木) 18:54:49.07 ID:0MPCKuvK0
乙るたびに時間減るのは番人でやってたな
704: 2024/06/06(木) 18:54:57.80 ID:shN4Cr4E0
キャンパーが居てもプレイに影響なければいい プレイヤーの動きとモンスターへのダメージ監視して、寄生の報酬を減らして可変式にモンスターの難易度も下げて行けば何とかなりそう
706: 2024/06/06(木) 18:56:52.71 ID:T2f5sXfA0
4人2組計8人のチームでそれぞれ違う達成目標クリアしながら
一緒のフィールドで同じモンスター倒すとかおもしろそう
一緒のフィールドで同じモンスター倒すとかおもしろそう
708: 2024/06/06(木) 18:58:17.82 ID:31aflU6Nd
>>706
これいいじゃん
これいいじゃん
798: 2024/06/06(木) 20:37:36.13 ID:YgbmQEA40
>>706
ええな
ええな
707: 2024/06/06(木) 18:58:03.71 ID:POMF/E1aa
ラヴィラヴィしてきた
711: 2024/06/06(木) 19:01:01.73 ID:X2tXDpD30
闘技場で4対4で殺し合いするか
713: 2024/06/06(木) 19:02:35.70 ID:f02lawv60
人数多いvEはロールないと面白くならんよ
有象無象が増えても画面が騒がしいだけ
有象無象が増えても画面が騒がしいだけ
714: 2024/06/06(木) 19:03:59.26 ID:tOkOuW980
ロールが無いのがモンハンの良いところなんじゃないか
717: 2024/06/06(木) 19:07:23.36 ID:f02lawv60
>>714
つまり人数なんか増やすもんじゃないと言いたい
超大型を8人攻略とかは楽しめそうかも?ラヴィはつまらなかったけど
まあそれも複数人で何かをしなきゃいけないギミックかなんかでグダるのは目に見えてる
つまり人数なんか増やすもんじゃないと言いたい
超大型を8人攻略とかは楽しめそうかも?ラヴィはつまらなかったけど
まあそれも複数人で何かをしなきゃいけないギミックかなんかでグダるのは目に見えてる
719: 2024/06/06(木) 19:11:37.97 ID:tOkOuW980
>>717
なるほどそれなら道理だわ
文盲ですまねぇな
なるほどそれなら道理だわ
文盲ですまねぇな
715: 2024/06/06(木) 19:04:56.13 ID:Ilm7AY5E0
一見ロールないゲームでもコンテンツによっては武器の特性で勝手にロールが出来てくのがPvEゲーなとこはある
716: 2024/06/06(木) 19:05:20.27 ID:1vbv6kXD0
お前らはいちいち思考が陰キャ過ぎるんだよ
もっと気楽に人と遊ぼうぜ
もっと気楽に人と遊ぼうぜ
718: 2024/06/06(木) 19:07:49.11 ID:MGBqnypT0
やはり好き勝手に自称タンク()とか自称ヒーラー()できるベヒモスはさいつよだった
720: 2024/06/06(木) 19:12:10.84 ID:0MPCKuvK0
中華版まのラオは8人でやるレイドボスだったらしいね
721: 2024/06/06(木) 19:17:50.39 ID:Ilm7AY5E0
雑魚と中型が入り混じるコンテンツの場合、範囲攻撃出来る奴が雑魚蹴散らして単体火力出せる奴は面倒な単体処理を担うとか
レイドとかの場合、斧強化破壊王付けてるスラアクとかで部位破壊単独で狙いに行くとか
それくらいのロール付けはやろうと思えばできちゃうんだよな
レイドとかの場合、斧強化破壊王付けてるスラアクとかで部位破壊単独で狙いに行くとか
それくらいのロール付けはやろうと思えばできちゃうんだよな
722: 2024/06/06(木) 19:18:27.15 ID:vU8TqXROd
開発としては役割分担させたいんだと思うよ。ムービーやインタビュー見ると。ロール機能しないまま十数年経ったからそれを好む層も多いとは思うけど
724: 2024/06/06(木) 19:21:44.11 ID:vU8TqXROd
PVで出てた武器噛ませるアレが重量系武器しか出来ないならロール導入と言えなくもない
725: 2024/06/06(木) 19:23:07.20 ID:dURTEixG0
明確にロール作っちゃうとソロが損するからな
好きな武器がタンクで火力抑えられたりしたらたまったもんじゃない
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