Ep16-8uVgAID6Mn

 
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92: 2023/01/13(金) 12:05:07.43 ID:mrAa8s9P0
ぶっ壊れてるから弓スレも双剣スレもほぼ狂化の話しかしない

99: 2023/01/13(金) 12:08:36.47 ID:cOTCKFOa0
弓はつよいけど双剣はそんなに恩恵ないな
銀レウス防具とかで属性ダメあげたりした方が強いんじゃ

102: 2023/01/13(金) 12:11:42.99 ID:6mhrLw4pd
双剣って元々スタミナ管理はシビアじゃないし生存能力はバカ高いしでそんなに変わるもんかね
サンブレ初期に捨ててそれっきりだからエアプ同然だけど

105: 2023/01/13(金) 12:12:53.66 ID:sBvVYf2Tr
>>102
双剣は無敵判定が攻撃と被れば斬れ味回復するとかいうぶっ壊れ虫技も同時搭載なので斬れ味無限ですねぇ

107: 2023/01/13(金) 12:16:30.44 ID:lOaLEk8ta
>>102
距離3積むとガルクより速く移動できる

109: 2023/01/13(金) 12:25:25.54 ID:1QW0x2RXa
>>102
鉄蟲研糸は使うだけでも切れ味が微量回復するから
業物有りだとほぼ砥石要らずなのは魅力
まぁ手数の割にダメ稼げてない印象は強いが…

150: 2023/01/13(金) 13:34:37.45 ID:JcY3L1G6M
混沌一式狂化双剣たのしくてすこ
火力は物理面は下がったけど属性面はかなり上がったし今までのキメラ装備より強いまである

263: 2023/01/13(金) 20:56:33.29 ID:iqETF7ea0
双剣オンリーの人ってバルファルクとかどうしてるんだろうな

264: 2023/01/13(金) 21:00:43.22 ID:PBbjk03XM
別に常に属性通らんわけでもなし
うっとおしくはあっても普通にしばき倒すだけだろう

265: 2023/01/13(金) 21:01:41.55 ID:njzmlgPn0
双剣でバルファルク?
背高いし滑り台たのしいよ

266: 2023/01/13(金) 21:03:09.98 ID:cOTCKFOa0
バルファルクとかもうダメ上等で空舞して羽殴ってるな

268: 2023/01/13(金) 21:06:29.23 ID:iqETF7ea0
バルファルクMRで纏い時間増えたし双剣使いは苦労してると思ったが
案外大らかな人が多いんだのう

271: 2023/01/13(金) 21:10:17.53 ID:PBbjk03XM
というかわざわざ戦う必要ないし……

272: 2023/01/13(金) 21:11:21.89 ID:cOTCKFOa0
双剣は無敵ありすぎてインチキじみてるから特にネガはないな
移動もステップ連打だし
武器出しっぱで空中クルクルしてるだけだからな

273: 2023/01/13(金) 21:13:09.96 ID:EeJZ3laYa
>>272
クルクルもライズからサンブレで縦回転からキリモミに変わったな
縦回転もまだまだ現役だけども

274: 2023/01/13(金) 21:13:54.91 ID:ntfW7Zwoa
双剣だとバルファルクはフレのために背中破壊がんばりまくったから動き自体覚えた分そんなに苦労しないな
カスダメ連発しがちだけど

279: 2023/01/13(金) 21:19:03.63 ID:iqETF7ea0
>>274
モーション自体は双剣向きで楽しいけど属性攻めがしにくい相手だから装備構成苦労してるんじゃねえかって話
ライズ時代は物理双剣も強かったからそれで良かったけどサンブレはそうもいかんし
と、思ったが案外気にしない人が多い様子だな

278: 2023/01/13(金) 21:17:49.27 ID:cJKNiHIW0
双剣でバルファルクは前足切ってるだけでいいから簡単だけど面白くもないやつ
螺旋斬が楽しくないモンスターは総じて双剣では面白くない相手になる

280: 2023/01/13(金) 21:23:56.65 ID:lS7qwRw80
地上乱舞と突進連斬がまともな威力出せてれば双剣はもっと楽しかった
今のひたすらにピョンピョンするだけのも悪くはないが単調で飽きてくるから他の選択肢が欲しい
バッタはこのままでいいから突進と乱舞を強化して欲しい
乱舞はもっと出し切りの隙大きくても構わんから威力が欲しい

281: 2023/01/13(金) 21:24:56.53 ID:1bnq6QOH0
>>280
突進も普通に使うやろ…

284: 2023/01/13(金) 21:30:28.37 ID:iqETF7ea0
>>280
突進使うし突進構成なら乱舞も使うぞ
昔の乱舞厨みたいにやりたいならそれは微妙だが

282: 2023/01/13(金) 21:26:08.63 ID:1bnq6QOH0
てか最近は鎖鎌誘発する乱舞は虫ゲージない時結構使うけど、エアプなの?

283: 2023/01/13(金) 21:28:13.20 ID:GeOV7kuk0
属性値がこれでもかというインフレをしてるから地上乱舞も連斬も余裕で使えるようになりましたとさ

285: 2023/01/13(金) 21:34:42.05 ID:F/m4IFdh0
アプデの度に色々変わるから他武器事情よくわからん

286: 2023/01/13(金) 21:42:18.73 ID:hY6si5j3a
90%構成で達人芸頼りなのと鬼人回避移動あるから双剣はもっぱら猫だわ
犬の属性まで変えるのも手間だしな

287: 2023/01/13(金) 21:45:33.09 ID:giZRGFss0
環境が大きく変わった武器種はちゃんと武器スレを見ないとエアプバレしちゃうな

288: 2023/01/13(金) 21:50:25.54 ID:7b2VL5hBa
鉄蟲斬糸がポテンシャルありそうだけど使い勝手微妙だよね
最速で乱舞しても終わる前に切れるし

289: 2023/01/13(金) 21:52:24.09 ID:Th09HR1v0
前回のアプデでいろいろ微調整入ってる忘れがち

356: 2023/01/14(土) 00:52:34.74 ID:WBWVMXtWa
頭届かない代名詞だった双剣が今や頭追いかけて飛べるんだから凄い時代になったよな

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1673522642/


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