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317: 2022/12/08(木) 13:47:48.98 ID:m6PWBdkn0
ランスが鉄壁過ぎてまずマジで勝てないって状況が無い
剛心とか根性足せば更に硬くなる
剛心とか根性足せば更に硬くなる
358: 2022/12/08(木) 14:10:00.02 ID:6mQU8h7bM
>>317
初見モンスターでもランスならマジで乙る気がしないわ。
ガ性5のガードが固すぎて、ベビーモスが来ても3乙しなさそう。
初見モンスターでもランスならマジで乙る気がしないわ。
ガ性5のガードが固すぎて、ベビーモスが来ても3乙しなさそう。
366: 2022/12/08(木) 14:15:01.42 ID:a7cbglkF0
>>358
ベヒんもスはガー不拘束からの裂傷持ってるじゃん
ベヒんもスはガー不拘束からの裂傷持ってるじゃん
319: 2022/12/08(木) 13:49:01.42 ID:awrWHXaJ0
ワールドの金爆回回回好きだった身としては噂の不死身ランス使ってみたい気持ちはある
362: 2022/12/08(木) 14:13:35.30 ID:4Qitcv6x0
過去ランスは足と納刀遅すぎて結局薬飲めない削り死にとかいう死に方してたのが全部改善されたからな
367: 2022/12/08(木) 14:15:04.80 ID:ukaMZGdnM
ランス使わない身からしたらガード性能5盛ってジャスガも無くガードしたら普通に喰らうより削りダメージ入ってたりスリップダメージでそもそもガードできなかったりガード不可捕食とかみて爆笑してた
アイスボーンは亀ガードランスでノーダメはアクションを否定してるって考えだった感じあるが開発も随分丸くなったものだな
アイスボーンは亀ガードランスでノーダメはアクションを否定してるって考えだった感じあるが開発も随分丸くなったものだな
375: 2022/12/08(木) 14:19:29.75 ID:a7cbglkF0
>>367
背面ガードからのノックバックで頭部までタクシーしてもらうのが正攻法なの今考えてもおかしい
背面ガードからのノックバックで頭部までタクシーしてもらうのが正攻法なの今考えてもおかしい
371: 2022/12/08(木) 14:16:07.82 ID:4Qitcv6x0
今のライトボウガン許してランスの生存許さないのおかしな話やからな…
373: 2022/12/08(木) 14:19:17.48 ID:i5h9Ta6s0
風纏いガンランスでフルバ連発するのが一番安全
388: 2022/12/08(木) 14:24:53.32 ID:clLB9LP8a
ランス始めてみようかな
389: 2022/12/08(木) 14:24:58.03 ID:a7cbglkF0
ガ性5でノックバックするのはいい
強敵の削りがデカめなのもいい
それらを4回以上多段にしてノックバックで操作不能にしたまま削り〇すのがダメ
SBはその辺完全に反省した
怨マガも良モンス
強敵の削りがデカめなのもいい
それらを4回以上多段にしてノックバックで操作不能にしたまま削り〇すのがダメ
SBはその辺完全に反省した
怨マガも良モンス
390: 2022/12/08(木) 14:25:42.80 ID:xCWzLYPK0
ガ性5に煽衛積んで鉄壁を超えた鉄壁になれグヘヘヘ
392: 2022/12/08(木) 14:30:31.56 ID:N3f9bPS9a
俺もライズのランスならベヒーモス倒せそう
ガーダとノートンで怖いもんないだろ
ガーダとノートンで怖いもんないだろ
397: 2022/12/08(木) 14:43:45.66 ID:DKDjd0Wxr
>>392
エクリプスメテオよけれなそう
エクリプスメテオよけれなそう
394: 2022/12/08(木) 14:32:50.72 ID:5mjioKtad
デュエルヴァインも使ってあげてください
400: 2022/12/08(木) 14:49:09.65 ID:0qxqVK9p0
スレ民てランス使うやつわりとおるよな
ネタにしかならないハンマーとか使い手は多いはずなのに空気の双剣操虫棍とか
ネタにしかならないハンマーとか使い手は多いはずなのに空気の双剣操虫棍とか
406: 2022/12/08(木) 14:53:37.04 ID:umn9MFGNa
>>400
野良でも傀異レベル上がる程にランス含めガード武器に遭遇する率が高くなってる感じあるね
ランス専門の自分からしたらとても喜ばしいです
野良でも傀異レベル上がる程にランス含めガード武器に遭遇する率が高くなってる感じあるね
ランス専門の自分からしたらとても喜ばしいです
407: 2022/12/08(木) 14:54:09.81 ID:8qdP+Wpd0
ランスでもちゃんとバッタだから安心できる
408: 2022/12/08(木) 14:55:41.09 ID:5hhblnj40
ランスはジャスガで気持ちよくなれるからな
とりわけ大技や多段をキンキン鳴らしてるとプロになった気になれる
とりわけ大技や多段をキンキン鳴らしてるとプロになった気になれる
409: 2022/12/08(木) 14:56:06.63 ID:yP+NsKKr0
デュエルヴァインは始動のゴミモーション&ゴミ射程がどうにかなるなら積極的に採用したい強いかどうかはともかく楽しい
420: 2022/12/08(木) 15:01:18.48 ID:umn9MFGNa
>>409
脚の間でデュエルスカると泣きたくなりますよ
特にマガラ骨格で起きやすい。マガラ骨格相手にデュエル使う機会が多いからってのもあるかもだけれど
脚の間でデュエルスカると泣きたくなりますよ
特にマガラ骨格で起きやすい。マガラ骨格相手にデュエル使う機会が多いからってのもあるかもだけれど
411: 2022/12/08(木) 14:57:05.10 ID:MlFwtspjd
ランスは強くはないかもしれないけどストレスが少ないし乙りにくい
あと虫に依存しなくてシンプルだから復帰勢にも優しい
大昔は太刀双剣とか使ってたけど複雑になってておじちゃんにはわかんないからランスほんと助かる
あと虫に依存しなくてシンプルだから復帰勢にも優しい
大昔は太刀双剣とか使ってたけど複雑になってておじちゃんにはわかんないからランスほんと助かる
413: 2022/12/08(木) 14:58:16.11 ID:a7cbglkF0
ランサーがいたらギルカ飛ばしてるわ
でもレベルと上手さは特に比例しない印象
でもレベルと上手さは特に比例しない印象
414: 2022/12/08(木) 14:58:31.29 ID:/A+uc0eXa
変なゲージもないしな
ランスはサンブレの中じゃ1番完成度高い
ランスはサンブレの中じゃ1番完成度高い
421: 2022/12/08(木) 15:03:56.43 ID:gAQAXDSz0
ランスはピストンとか溜めなぎ払いがどうも好きになれん
カウンター突きみたいな大技が欲しい
カウンター突きみたいな大技が欲しい
423: 2022/12/08(木) 15:05:16.88 ID:5hhblnj40
>>421
盛り上がっていけ
盛り上がっていけ
424: 2022/12/08(木) 15:06:51.41 ID:np0KVkLA0
アンカーレイジがあるじゃろ
それとノートンでわりと虫カツカツになるときあるわ
あと溜めなぎ払いなんて変なとこに当たるからそんなにやらんでしょ
それとノートンでわりと虫カツカツになるときあるわ
あと溜めなぎ払いなんて変なとこに当たるからそんなにやらんでしょ
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