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ディレクターの鈴木です。
— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) November 9, 2022
細かな調整のお知らせです。
タイトルアップデート第3弾より、加工屋で防具の傀異強化を実施した際に余剰分のポイントがある場合は、その余剰分のポイント数に応じた強化用アイテムが返却される仕様を追加します。#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/fPW0Fdixot
695: 2022/11/09(水) 19:30:42.94 ID:lIDrDzeU0
ディレクターの鈴木です。
細かな調整のお知らせです。
タイトルアップデート第3弾より、加工屋で防具の傀異強化を実施した際に余剰分のポイントがある場合は、その余剰分のポイント数に応じた強化用アイテムが返却される仕様を追加します。
#モンハンライズ #MHサンブレイク

細かな調整のお知らせです。
タイトルアップデート第3弾より、加工屋で防具の傀異強化を実施した際に余剰分のポイントがある場合は、その余剰分のポイント数に応じた強化用アイテムが返却される仕様を追加します。
#モンハンライズ #MHサンブレイク

696: 2022/11/09(水) 19:31:20.54 ID:D9E5Yot20
うおおおおおおお!
最初からやれや
最初からやれや
697: 2022/11/09(水) 19:31:22.73 ID:piCdC+430
これは良いな
698: 2022/11/09(水) 19:31:30.87 ID:m79N78Ev0
またシステムですか・・・
700: 2022/11/09(水) 19:32:09.24 ID:G51AWTP00
余剰分でまたガチャ引く作業ができますねw
サンブレ最高!w
サンブレ最高!w
701: 2022/11/09(水) 19:32:10.29 ID:bcWIdXHvH
ドスバギィ狩りがついに終わるのか
702: 2022/11/09(水) 19:32:10.35 ID:hHciTm2wr
尖割ればいいから上やらの琥珀集めなくていいやになるのか?
704: 2022/11/09(水) 19:32:36.51 ID:oTRc0/YY0
想像を超えて来た過去最高の斜め上
707: 2022/11/09(水) 19:32:47.97 ID:e8IfyR9E0
最初からやってくれ案件なのと端数が返ってきたところでゴール品出ないから変わらんでしょ
709: 2022/11/09(水) 19:33:15.26 ID:G51AWTP00
てか精気琥珀を素材として使って装備に能力を付与してるんだろ?余剰分があったらおつりもどってくるってなんでやねんw
琥珀は素材じゃなくて通貨なのかよw
琥珀は素材じゃなくて通貨なのかよw
710: 2022/11/09(水) 19:33:16.75 ID:piCdC+430
10連機能は来なさそう
711: 2022/11/09(水) 19:33:19.32 ID:rru58/29d
それもいいけど10連ぐらい一気に回させろよ
712: 2022/11/09(水) 19:33:25.28 ID:hDrUTwiS0
ちょっとまってこれを自信満々で出すってことは10連無し!?
713: 2022/11/09(水) 19:33:31.24 ID:E1WgTmog0
最初からあって当然のシステムがやっと一つ追加される
次はあって当然の10連な
次はあって当然の10連な
716: 2022/11/09(水) 19:34:40.89 ID:sD2griQv0
もうポイントで好きなスキルやスロット付けられるようにしろよ
719: 2022/11/09(水) 19:35:37.40 ID:YtPjT2hcr
久しぶりにマトモな内容だな
ただ、ガチャ連と武器調整とマカ錬金の確率修正までしてくれたら文句ないんだが
ただ、ガチャ連と武器調整とマカ錬金の確率修正までしてくれたら文句ないんだが
723: 2022/11/09(水) 19:37:15.04 ID:YtPjT2hcr
>>719
すまん自分でレスして思ったけど全然マトモじゃねぇじゃん
別にかわんねぇなこれ
武器の怪異強化の時のポイント余剰が返還されるかと思った
すまん自分でレスして思ったけど全然マトモじゃねぇじゃん
別にかわんねぇなこれ
武器の怪異強化の時のポイント余剰が返還されるかと思った
721: 2022/11/09(水) 19:37:07.84 ID:Fn3pkzQCM
錬成のテコ入れ無さそうだな
724: 2022/11/09(水) 19:37:19.25 ID:N+NnlCmfM
いやおせーよ
今更インゴットやジャナフ腰の錬成するか??
追加モンスターの防具最高レア度のオレンジばかりで余らないのにさあ
今更インゴットやジャナフ腰の錬成するか??
追加モンスターの防具最高レア度のオレンジばかりで余らないのにさあ
725: 2022/11/09(水) 19:37:44.29 ID:9xXvfrrQ0
そもそも返却とかいらないから使用する琥珀次第で強いの出るようにしてくれ
731: 2022/11/09(水) 19:39:40.03 ID:hDrUTwiS0
ぶっちゃけ光る演出を適正なタイミングにしてもらったほうがまだ嬉しいんだが……
739: 2022/11/09(水) 19:41:27.45 ID:FfCnIW4r0
>>731
防御力、属性耐性は光る演出から除外すべきだな
防御力、属性耐性は光る演出から除外すべきだな
732: 2022/11/09(水) 19:39:53.08 ID:VaIMyzuua
まあいいか
735: 2022/11/09(水) 19:40:33.20 ID:UxYGNaS60
予想の斜め上草なんだ
738: 2022/11/09(水) 19:41:25.82 ID:bvVANk4A0
ぼくたちが期待してたのは10連なんだ…
751: 2022/11/09(水) 19:44:26.10 ID:oTRc0/YY0
さらに上位の琥珀が出るよってことなんかねこれ
754: 2022/11/09(水) 19:46:01.06 ID:bvVANk4A0
60くらいの堅琥珀くる?
755: 2022/11/09(水) 19:46:04.25 ID:YhyGKo1G0
琥珀・真あたりまで出して傀異錬成の更なる上位版なやつが出たら掌直角にするかも
756: 2022/11/09(水) 19:46:36.88 ID:piCdC+430
精気琥珀堅
80ポイントのやつかな
80ポイントのやつかな
763: 2022/11/09(水) 19:48:19.89 ID:TzyD6cK40
ぼくの予想
上位琥珀追加して代わりに低レベルの琥珀は出なくなります!
レア度低い防具を怪異適応したかったらバハリ君のところへどうぞ!
上位琥珀追加して代わりに低レベルの琥珀は出なくなります!
レア度低い防具を怪異適応したかったらバハリ君のところへどうぞ!
771: 2022/11/09(水) 19:52:18.76 ID:0JOdrjiod
これは10連ガチャの実装確定だな
素材を雑に突っ込んで引けるようになる、ってのはつまりそういうこと
素材を雑に突っ込んで引けるようになる、ってのはつまりそういうこと
774: 2022/11/09(水) 19:53:10.58 ID:Ze49oVgP0
いや高テーブルで未来視して低テーブルで乱数消費って基本やろ
つまりこのアプデは実質錬成回数が2倍になるってことだから普通に良いと思ってるんやけど
つまりこのアプデは実質錬成回数が2倍になるってことだから普通に良いと思ってるんやけど
780: 2022/11/09(水) 19:55:22.96 ID:oTRc0/YY0
カンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカン(錬成10連)
784: 2022/11/09(水) 19:56:22.02 ID:piCdC+430
10連機能実装だったら素直に喜べた
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