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1: 2022/09/03(土) 01:40:43.85 ID:LXZHGtOg
罠!!睡眠!!罠!!麻痺!!罠!!
ハイ終わり!!
は?????????????????
ハイ終わり!!
は?????????????????
2: 2022/09/03(土) 01:50:49.33 ID:M6r1xGoy
大剣かな
3: 2022/09/03(土) 02:54:51.18 ID:IVoG+xy+
大剣動画の8割ぐらいがこれという事実
5: 2022/09/03(土) 03:43:39.34 ID:iLb6Npzt
逆にどうして罠睡眠麻痺を使わないのか?縛りなのか?
って奴の方が目立つだろ
って奴の方が目立つだろ
6: 2022/09/03(土) 04:00:57.63 ID:IFiA8YVJ
闘技大会のやつは参考になるんだけど、モンスターの選択肢が少なすぎる
17: 2022/09/03(土) 13:01:34.35 ID:FW+j8nho
TAは早い事が正義なんだからそこに文句言ってもしゃあないだろ、ノーダメ動画が流行るように頑張れ
9: 2022/09/03(土) 06:46:24.63 ID:ROUwJT9I
弓だとスタン!怯み!麻痺!って感じだな
ボウガンでも敵がアオンアオン怯んでるだけだし
まぁTAとかそれに近い領域になるとどれだけ壁殴り時間を確保するかになるんだろうな
ボウガンでも敵がアオンアオン怯んでるだけだし
まぁTAとかそれに近い領域になるとどれだけ壁殴り時間を確保するかになるんだろうな
12: 2022/09/03(土) 10:36:43.44 ID:ZWAIXubR
wikiルールでやってる人のは見てて参考になるし面白いな
13: 2022/09/03(土) 11:07:06.17 ID:issuB9QU
4Gの極限が一部で再評価されてるのも分かるな
TAだろうが見ててすげーハラハラするし
自分では絶対やりたくないけど
TAだろうが見ててすげーハラハラするし
自分では絶対やりたくないけど
15: 2022/09/03(土) 12:36:28.95 ID:R1xFN2rr
オトモが強くなり過ぎた
19: 2022/09/03(土) 13:20:18.59 ID:XYyep9G5
やっぱTAでもモンスと対話するランススラアク片手が見てて楽しいしどんな場面でも強いんだよね
62: 2022/09/29(木) 20:40:14.39 ID:uKPje/UY
>>19
ランスは古来から納刀そのものがリスク扱いされてる武器種だしね
まあ今回は納遁術で柔軟に対応出来るようになったけれど
ランスは古来から納刀そのものがリスク扱いされてる武器種だしね
まあ今回は納遁術で柔軟に対応出来るようになったけれど
21: 2022/09/03(土) 13:27:43.11 ID:pMMvHz/c
太刀使いだとわりと参考になってたけどなライズ時代は
連続攻撃へのカウンターをどうするかとか
兜割への繋げ方とか
サンブレでは桜花威合使ってるから円月TAなんか見なくなったけど
連続攻撃へのカウンターをどうするかとか
兜割への繋げ方とか
サンブレでは桜花威合使ってるから円月TAなんか見なくなったけど
33: 2022/09/03(土) 23:44:13.22 ID:HLBknbho
狩人なのだから使えるものは全て使う
そうだろ
そうだろ
34: 2022/09/04(日) 02:45:47.07 ID:mLp7vPn1
誉れがないよ
35: 2022/09/04(日) 02:49:58.10 ID:BsaK3J6c
Wの頃からTAは不動転身ゴリ押しだったけど今はもっとひでぇ
37: 2022/09/04(日) 09:06:41.83 ID:gwfgUQ07
まえから思ってるんだがTAっていうくらいなら実力勝負でオトモ罠なしのレギュレーションでやるべきなのでは
って思っちゃうわ、まあガチ勢からしたらそれはそれで行動運ガチャになるからやだってなるのもわかるけど
って思っちゃうわ、まあガチ勢からしたらそれはそれで行動運ガチャになるからやだってなるのもわかるけど
39: 2022/09/04(日) 10:35:48.07 ID:nnfqR9yj
実力勝負ならむしろ仕掛けに実力が出る罠は有りでランダム要素になるオトモだけ無しだろ
まあ闘技大会っていうTAに都合のいいクエがあるのに誰も話題にしないんやけどなブヘヘヘ
まあ闘技大会っていうTAに都合のいいクエがあるのに誰も話題にしないんやけどなブヘヘヘ
42: 2022/09/04(日) 17:17:24.03 ID:3UjSZPsR
>>39
実力を競いたいのでなく立ち回りを参考にしたい
火事場と罠使うTAばっかで学べる点がないというか見るとモチベ下がるまである
実力を競いたいのでなく立ち回りを参考にしたい
火事場と罠使うTAばっかで学べる点がないというか見るとモチベ下がるまである
40: 2022/09/04(日) 10:39:14.47 ID:6mZVoCX6
全モンスの闘技クエ実装しろ!
43: 2022/09/04(日) 18:33:33.52 ID:hmh6wDDS
装備なしとか初期武器は上手さの証明ではないな
考えられる中で最適な立ち回りと装備組んでコンマ以下を争うレベルまで行くと立派な廃人
考えられる中で最適な立ち回りと装備組んでコンマ以下を争うレベルまで行くと立派な廃人
44: 2022/09/04(日) 20:55:03.62 ID:oZ0UtVcu
討伐時間が伸びるほど立ち回りが大事になってくるから
今後の強化個体に期待だな
今後の強化個体に期待だな
48: 2022/09/05(月) 05:03:58.50 ID:y0C6x+HS
極論いえばTA動画と同じ行動してくるモンスターに同じ動きで攻撃すれば良いんだからな
TA動画参考に詰めるってそういうことだぞ
TA動画参考に詰めるってそういうことだぞ
51: 2022/09/05(月) 22:15:31.27 ID:dgY8SkSb
ただ最近の作品のTAはハンターが強くなりすぎて怯みハメみたいになってるのが
57: 2022/09/07(水) 22:20:33.17 ID:R9352YYu
TA夢中で見てたのは3Gの四天王とXXの超特殊ぐらいだな
64: 2022/10/04(火) 09:08:39.52 ID:7WqGJNW/
W無印までTAやってたけどIBの装飾品ゲーで脱落、ライズ無印もちょっと頑張ったが今回は傀異錬成と護石で二重の運ゲー強いられてるしTA無理だわ笑
リセマラや半DUPEでの運ゲーやらされるよりは完成まで膨大な素材要求されるネトゲ仕様の方がやる気でたな笑
リセマラや半DUPEでの運ゲーやらされるよりは完成まで膨大な素材要求されるネトゲ仕様の方がやる気でたな笑
65: 2022/10/08(土) 03:42:33.27 ID:LZstKhEH
そもそもなんで速いタイムの動画を参考にしようとするんだよ
あいつら〇〇レベルで鍛えてる上に特化装備しか組まないからちっともアテにならないぞ
本当に人の動きだけを見たいなら実況動画とかにしとけよ
あいつら〇〇レベルで鍛えてる上に特化装備しか組まないからちっともアテにならないぞ
本当に人の動きだけを見たいなら実況動画とかにしとけよ
66: 2022/10/10(月) 03:30:51.45 ID:rglv84Re
この攻撃の後にこれ入るのか、とかそんなの参考にしたりするわ
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1662136843/
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