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259: 2022/10/06(木) 22:10:13.03 ID:85rjGANr0
スラアク、流石にずるくねーか?
火力○、リーチ○、手数○
小回りがきいて軸合わせしやすいステップモーション
ラージャンの硬化腕も心眼なしで弾かれない剣モード
全近接武器のいいとこ取りじゃん
火力○、リーチ○、手数○
小回りがきいて軸合わせしやすいステップモーション
ラージャンの硬化腕も心眼なしで弾かれない剣モード
全近接武器のいいとこ取りじゃん
261: 2022/10/06(木) 22:12:59.27 ID:1BZw1Plf0
>>259
いーやまだ肉質無視が!
あったわ…
いーやまだ肉質無視が!
あったわ…
262: 2022/10/06(木) 22:13:24.23 ID:CJgpeIin0
>>259
カプコン的にはライズの太刀ポジションなんだと思うよ
まあライズほど露骨な格差ないんだけどね
カプコン的にはライズの太刀ポジションなんだと思うよ
まあライズほど露骨な格差ないんだけどね
270: 2022/10/06(木) 22:16:03.03 ID:Ydj+r8aop
>>262
当時から言われてたけどライズの武器は太刀の強さより太刀以外の弱さの方が酷かったからな
今はスラアク1強には違いないけど全体的に立ち回りも火力もライズの時より強化されてるから不満が出にくい
当時から言われてたけどライズの武器は太刀の強さより太刀以外の弱さの方が酷かったからな
今はスラアク1強には違いないけど全体的に立ち回りも火力もライズの時より強化されてるから不満が出にくい
263: 2022/10/06(木) 22:13:57.44 ID:QJpRLVnG0
>>259
火力☆リーチ☆手数☆なガンナー居るし別に良いかなって
絶対死なないガンナーと違って多分次回作だと四肢捥がれた感じになるだろうし
火力☆リーチ☆手数☆なガンナー居るし別に良いかなって
絶対死なないガンナーと違って多分次回作だと四肢捥がれた感じになるだろうし
264: 2022/10/06(木) 22:14:27.96 ID:cSNcTbLS0
>>259
ライズでは太刀がそういうノリだったし
モンハン開発の方針っしょ
ライズでは太刀がそういうノリだったし
モンハン開発の方針っしょ
265: 2022/10/06(木) 22:14:29.51 ID:NCoZqrBX0
遠距離武器と比べたら近接にズルいという感情抱かない
むしろバフしてやれ
むしろバフしてやれ
268: 2022/10/06(木) 22:15:34.85 ID:0wCVqX2ra
スラアクは長い氷河期時代を……IBもセミで強かったねそういや
269: 2022/10/06(木) 22:15:52.16 ID:RK/seZQLM
スラアクはWでネタ武器扱いされてたから許せてしまう
272: 2022/10/06(木) 22:17:14.26 ID:FLhKd0GP0
XA同時押しは大技にしか使わんしZRとの同時押しもなしという操作が簡単なのもいい
273: 2022/10/06(木) 22:17:40.36 ID:AoAsLzqp0
今4G起動してスラアク使ってみろ トブぞ
275: 2022/10/06(木) 22:17:47.00 ID:Ydj+r8aop
今のスラアクは使い勝手や快適性も含めて総合的に考えると間違い無くライズの時の太刀より強い
495: 2022/10/07(金) 01:24:03.56 ID:Q559/EeZ0
近接は全部スラアクレベルまで引き上げでいい
501: 2022/10/07(金) 01:48:31.52 ID:8+dNKvuZ0
>>495
それな
今までの傾向的に次回作はスラアク弱体濃厚だけど、本来そうあるべきだよ。近接で抜きん出た武器種はいつも潰される
それな
今までの傾向的に次回作はスラアク弱体濃厚だけど、本来そうあるべきだよ。近接で抜きん出た武器種はいつも潰される
496: 2022/10/07(金) 01:28:50.45 ID:SSruLnoN0
でも冷静になるとライズよりは近接と遠距離の格差縮まってるんだよな
ヘビィ一人居たらヌシですらほぼ動けない状況になってたのおかしかった
ヘビィ一人居たらヌシですらほぼ動けない状況になってたのおかしかった
499: 2022/10/07(金) 01:42:52.51 ID:v6k9m4Qp0
>>496
ヌシミツネは近接でも動けてなかったからセーフ
ヌシミツネは近接でも動けてなかったからセーフ
ワンピースのエネルって実際最強だろwwwww
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1665047277/
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