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176: 2022/10/03(月) 09:09:00.53 ID:gjAT179Na
ガ性チューンアップ煽衛ヘビィたのしいいいい
200: 2022/10/03(月) 09:53:57.07 ID:uDeYv3fx0
煽衛って回避性能どんくらい上げんの?
205: 2022/10/03(月) 09:59:12.02 ID:Yzf50VJV0
>>200
回避性能1・3・5と一緒だが回避性能と合わせて9Fを超える事はない
回避性能1・3・5と一緒だが回避性能と合わせて9Fを超える事はない
246: 2022/10/03(月) 10:33:52.90 ID:uDeYv3fx0
>>205
さんく
さんく
206: 2022/10/03(月) 10:00:02.92 ID:UsldPDf2D
>>205
回避性能ケチっても+はされるんだよね?
回避性能ケチっても+はされるんだよね?
208: 2022/10/03(月) 10:02:19.21 ID:Yzf50VJV0
>>206
煽衛だけで回避性能あがる
煽衛だけで回避性能あがる
211: 2022/10/03(月) 10:05:20.98 ID:UsldPDf2D
>>208
たとえば、回避性能は3で押さえておいて
通常時は3フレーム
敵視対象になったときのみ煽衛3+3の6フレームになるって考えOK?
たとえば、回避性能は3で押さえておいて
通常時は3フレーム
敵視対象になったときのみ煽衛3+3の6フレームになるって考えOK?
216: 2022/10/03(月) 10:09:36.19 ID:Yzf50VJV0
>>211
スキル無し回避が4Fで回避性能3は3F、煽衛3も3F、合計10だが
回避の上限が9fなので、回避性能は2で良い
スキル無し回避が4Fで回避性能3は3F、煽衛3も3F、合計10だが
回避の上限が9fなので、回避性能は2で良い
219: 2022/10/03(月) 10:13:14.36 ID:UsldPDf2D
>>216
あっ基本の4F忘れてた
そっかー新装備くむとやたら煽衛おまけでついてくるし
性能ケチってもっかい見直してみよう
あっ基本の4F忘れてた
そっかー新装備くむとやたら煽衛おまけでついてくるし
性能ケチってもっかい見直してみよう
221: 2022/10/03(月) 10:13:38.14 ID:Yzf50VJV0
間違えた
>>211
スキル無し回避が4Fで回避性能3は+3F、煽衛3は+5F、合計12だが
回避の上限が9fなので超えた分は無駄になる
>>211
スキル無し回避が4Fで回避性能3は+3F、煽衛3は+5F、合計12だが
回避の上限が9fなので超えた分は無駄になる
222: 2022/10/03(月) 10:13:45.76 ID:hQsYvz+Y0
煽衛3は+5じゃねえの
223: 2022/10/03(月) 10:14:05.28 ID:/h685QMx0
煽衛3は5fでしょ
212: 2022/10/03(月) 10:05:36.79 ID:M0CRanHO0
煽衛ってな気配察知スキルとしては優秀だわ
ルナルガ足を外してミツネ希腰を装備しはじめたけどマルチで狙われてるのがわかるから事前に心構えできるせいか、巧撃回避やらカウンターやらの成功率あがったわ
ルナルガ足を外してミツネ希腰を装備しはじめたけどマルチで狙われてるのがわかるから事前に心構えできるせいか、巧撃回避やらカウンターやらの成功率あがったわ
215: 2022/10/03(月) 10:08:05.27 ID:UsldPDf2D
>>212
だな
回避性能あげるというよりマルチではカウンターチャンスの事前察知として優秀すぎる
ときどき煽衛でても明後日の方向に攻撃する事あるけど
だな
回避性能あげるというよりマルチではカウンターチャンスの事前察知として優秀すぎる
ときどき煽衛でても明後日の方向に攻撃する事あるけど
233: 2022/10/03(月) 10:18:22.77 ID:/h685QMx0
煽衛は自分がモンスターに狙われてないと発動しないからマルチだと弱くなる
範囲攻撃や巻き込まれた場合は回避性能もガード性能も上がらんっていうね
範囲攻撃や巻き込まれた場合は回避性能もガード性能も上がらんっていうね
238: 2022/10/03(月) 10:26:53.70 ID:/h685QMx0
煽衛ゴミミゴミ剛心
これ全部ソロ向け
これ全部ソロ向け
240: 2022/10/03(月) 10:27:56.76 ID:52w/pJSNa
>>238
上にも書いてるけど、煽衛は自タゲサーチ目的で1だけ付けるのもありよ
上にも書いてるけど、煽衛は自タゲサーチ目的で1だけ付けるのもありよ
302: 2022/10/03(月) 11:50:16.17 ID:+UYLnOrH0
煽動ヘビィクッソワロタ
こんなもん許されたら駄目だろ
こんなもん許されたら駄目だろ
306: 2022/10/03(月) 11:55:54.82 ID:aYSZc3yR0
近接武器さん、煽動ヘビィによりシャトルラン頻度が上がってしまう
307: 2022/10/03(月) 11:56:45.52 ID:q7RpCawqa
煽動ヘビィマルチに出てきてんのかよ
あんまり火力出なくねえかあれ
あんまり火力出なくねえかあれ
310: 2022/10/03(月) 11:59:37.84 ID:52i9pe4Y0
煽衛自体にはヘイト上昇させる効果無くね
流石に陽動は付けないだろ…付けないよな?
流石に陽動は付けないだろ…付けないよな?
311: 2022/10/03(月) 12:00:12.61 ID:hQsYvz+Y0
煽動って新スキルかよ
312: 2022/10/03(月) 12:00:42.77 ID:zN1IYTni0
まさかシャトルランするような距離から散弾うつんか?
321: 2022/10/03(月) 12:18:50.97 ID:GywsAeEk0
>>312
放散弾の可能性
放散弾の可能性
313: 2022/10/03(月) 12:02:08.90 ID:tibCH9pVd
まぁSBでは煽"衛"なんですけどね、F民さん
315: 2022/10/03(月) 12:10:23.87 ID:sCYHCU+ya
煽動ってスレ民が得意なやつか
322: 2022/10/03(月) 12:21:39.53 ID:D58h/4FQa
煽衛と陽動の両積み合わせて煽動なんだろう
実際シナジーは高いしソロで慣れてるならマルチでも有用だと思う
防御系も満遍なく上がるから全然使えるんじゃない?
自分が狙われてると分かると避けやすいし特に回避を重視するガンナーとかが結構使えそうだね
俺も今度マルチで試してみるよ
実際シナジーは高いしソロで慣れてるならマルチでも有用だと思う
防御系も満遍なく上がるから全然使えるんじゃない?
自分が狙われてると分かると避けやすいし特に回避を重視するガンナーとかが結構使えそうだね
俺も今度マルチで試してみるよ
325: 2022/10/03(月) 12:22:16.93 ID:whwwOvEK0
そら煽衛付けたら陽動付けるのは当たり前だろ 誰でも考えつくわ
それなら近接も狩猟笛で体力回復+精霊加護+剛心に音壁笛 飯も防護回復三種で対抗しなきゃな
それなら近接も狩猟笛で体力回復+精霊加護+剛心に音壁笛 飯も防護回復三種で対抗しなきゃな
326: 2022/10/03(月) 12:23:35.45 ID:+UYLnOrH0
ただまぁ飽きるわね煽衛ヘビィ
時間もかかるし
時間もかかるし
327: 2022/10/03(月) 12:23:44.04 ID:HlUazMsM0
シールドヘビィにガ性チューンアップ煽衛付けるとほんと楽になるな
これぞ脳死プレイという名にふさわしい武器だ
これぞ脳死プレイという名にふさわしい武器だ
333: 2022/10/03(月) 12:26:48.03 ID:D58h/4FQa
煽衛陽動が今後のガンナーのトレンドになりそうだな
YouTubeでもそろそろ上がってくるんじゃないか?
YouTubeでもそろそろ上がってくるんじゃないか?
337: 2022/10/03(月) 12:27:26.02 ID:zN1IYTni0
>>333
ぶっこわれ!
ぶっこわれ!
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1664719221/
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セットで付いてくる挑戦者が有り難い
巧撃も盛りたいけど…練成がんばるか…