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290: 2022/09/25(日) 12:21:20.11 ID:cXTi/ZSM0
ハンマーソロだとそんな弱くないと思うんだがなぁ
もちろんガンナー様と比べたらアレだしマルチだと変わるけど

292: 2022/09/25(日) 12:25:37.96 ID:gPvJbgix0
1発のダメージがアプデのおかげで大きくなったからハンマー楽しいわ
後は水面成功で即溜め3にしてくれたら文句ない

293: 2022/09/25(日) 12:29:36.97 ID:ZEyRzByR0
片手もそこそこ強いと感じたが、
ハンマーは異次元

不遇の古参武器に光が当たってきた
アッパーの吹っ飛ばし判定何とかして

295: 2022/09/25(日) 12:31:25.90 ID:L/nfcXTad
ハンマーは使い勝手も昔から変わらず使いやすくはあるんだよな
ただ単純に火力が置いていかれてるだけで

296: 2022/09/25(日) 12:35:24.53 ID:9nwYo6K7a
ハンマーって動きもそれほど軽快でなく守りにも乏しいし
火力ありきみたいな調整しといて火力すらも無いんだからよく分からん

297: 2022/09/25(日) 12:35:34.22 ID:ogFc4SQ70
ハンマーは言うほど弱くはないのがバレたら上方修正貰えなくなるのでステイだステイ

298: 2022/09/25(日) 12:37:59.16 ID:kISaCXyzd
そもそも武器調整自体がないから安心しろ

308: 2022/09/25(日) 12:46:25.89 ID:RabxRHKK0
ハンマー使いやすいか?
勇のモーション意味わからんわ

310: 2022/09/25(日) 12:49:43.78 ID:jxokHizI0
ハンマーのモーション普通にインフレに置いてかれてるよな
弱くないかもしれんが長所として上げられるほどでもない

311: 2022/09/25(日) 12:49:56.92 ID:cXTi/ZSM0
武の話じゃね
勇はキショくて使ってない

314: 2022/09/25(日) 12:51:06.01 ID:FwvCH1Red
ハンマーはサンブレで強化された!って喜んでるけどもとに戻っただけなんだよなあれ

315: 2022/09/25(日) 12:52:25.25 ID:jxokHizI0
まあモーションって全体動作とダメージのバランスで強い弱い決まるから
溜め3がスラアクのぶん回しくらいダメージ出るならそれは強いんだけど

317: 2022/09/25(日) 12:53:08.45 ID:uH4uZEiTd
全体的にちょっとずつ弱い
だから全体ちょっとずつでもモーション上がればかなり強い武器になるよ
って当たり前の話かw

318: 2022/09/25(日) 12:55:05.38 ID:0/cWeOcma
2ndgで縦3してた時はこんなに使いやすくて強い武器があって良いのかって思って愛用してたのになあ…
大挑発とかいう技を繰り出し始めてからおや…?ってなった

320: 2022/09/25(日) 12:56:56.71 ID:bSgMVPLsM
クレーター棒にされた時点でハンマーを見限った
ワールドじゃ相棒だったんだがなぁ

321: 2022/09/25(日) 13:00:06.75 ID:VyzRwM/P0
ハンマーも大剣もゴッドイーター並のスピードになった今のモンハンについていけないんだよね

323: 2022/09/25(日) 13:02:27.44 ID:jxokHizI0
昔主流だった「置いておく」動きまじで今無理だもんな
隙になる所で細かく動いて定点させないような作りになってる

324: 2022/09/25(日) 13:04:13.68 ID:OtmgrbeW0
勇はスウェイも合わせてモーション自体はそこまで不自由は感じないけど、FFが全てを台無しにしている

325: 2022/09/25(日) 13:06:53.48 ID:ogFc4SQ70
大剣は知らんけどハンマーはついていける方でしょ
大剣は知らんけど

327: 2022/09/25(日) 13:08:25.76 ID:nxawepYTd
>>325
ただ単純に火力が足りんだけだよ

326: 2022/09/25(日) 13:08:15.82 ID:diY5FbUlr
僕はもう確定で雄叫びモーションに入ってくれるナルガしか信じません!

328: 2022/09/25(日) 13:09:12.49 ID:jxokHizI0
まあアイボーのガードの上から食い殺されてたレベルの足切りに比べればついてけてる方だと思う
その意味で弱くないってのはわかる
ハンマーさんのやりたいこと全部やりつつ火力も出る武器が他にいっぱいあるだけで

329: 2022/09/25(日) 13:09:48.53 ID:RabxRHKK0
チャアクは置く場面多い
ホッパー、形態変化前進が優秀
状況ごとの判断で攻撃派生の融通利くし
モンスターのスピードに付いていけてるかは微妙だけど、プレイヤーの技量でカバーできる場面多い

333: 2022/09/25(日) 13:15:52.53 ID:VyzRwM/P0
まぁハンマーはスウェイのおかげで立ち回れるけど
大剣は真溜めで頑張ろうとすると結構キツイ

334: 2022/09/25(日) 13:17:35.76 ID:jxokHizI0
ハンマーのゲームには参加できるけどシンプルに火力が低いところと
体験の罠ハメだけなら近接1位(なおガンナー)な所のどっちを評価するがだな……

339: 2022/09/25(日) 13:26:29.19 ID:Wv+QFUXN0
ハンマーはライズ初期の☆3ぐらいまではお世話になったから!!

そっからは……うん……そう……そうねぇ

387: 2022/09/25(日) 14:05:47.85 ID:QD/2HwCGa
お前らがハンマー苛めまくるから次は斬肉質クソ悔しくされそう

391: 2022/09/25(日) 14:07:46.46 ID:szhgiBFla
>>387
笛「やったぜ」

419: 2022/09/25(日) 14:25:40.09 ID:wUyEFmvt0
大剣とハンマー使ってるけどハンマーのほうがモンスターの動きについてくの辛いわ
敵の攻撃やたらホーミングするから移動だけじゃ足りないこと多いし

420: 2022/09/25(日) 14:27:01.25 ID:eZ36ES4C0
もうハンマーはスウェイで避ける武器になってる
距離つけてコロリンしても罰として溜め段階リセットだし

478: 2022/09/25(日) 15:41:50.67 ID:wUyEFmvt0
>>420
あれもっと早くしてくれたらなぁ
全体的に動作が遅い
担ぐモーションで他の武器は一発与えてるのに…

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1664026461/


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