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834: 2022/09/11(日) 23:47:35.67 ID:LpUUz1Eq0
今作のランスはかなり簡単な武器だと思うよ
ジャスガはやりやすくなった上にリターンたっぷり
攻撃しすぎやべーってなってもガードダッシュで簡単にフォロー出来るから
飛び抜けて強いって訳では無いけど理解できれば安定感随一な使い安さ
ただまあ人気は絶対出ない

854: 2022/09/12(月) 00:16:30.13 ID:XNP8fkzf0
ランスってワールドibと比べて火力出すの結構簡単になってる感じ?
 簡単になってるとしてどういう要因でそうなったのだろうか、ワールドibやってないから分からない

857: 2022/09/12(月) 00:20:04.30 ID:7kHKnpuo0
>>854
属性飛び込み突きが超絶強化されてるのとモーション値合計130+攻めの守勢が乗るジャスガが追加されたから雑に扱っても強い
多段攻撃は警戒しないといけないけど

847: 2022/09/12(月) 00:12:07.46 ID:oiuYtz4g0
ランスは片手と同じシャトルランされなければ火力出せるタイプだと思う

852: 2022/09/12(月) 00:14:30.76 ID:7kHKnpuo0
ランスはDPSでるぞ
とはいっても味方全員上手いとTA準拠に近づくから1位とりにくいけどね
下手くそと組んでも安定してDPSだせるのがランスの強み

856: 2022/09/12(月) 00:19:28.18 ID:WzOUlAgga
ランスは他武器がぶっ飛ばされてたり回避してるタイミングでも殴れるのが強い

859: 2022/09/12(月) 00:22:38.61 ID:QEUrUT9Y0
ランスはジャスガしてると音がはっきりしててやるやんってなるの良いよな
特殊納刀とかCFCとかもそうだけど、基本何してんのかわからんマルチで仕事の主張が出来るのは強い

863: 2022/09/12(月) 00:24:55.29 ID:YzBdS2Gq0
ランスって3回つけそうなら2回つく武器なんじゃないの?

864: 2022/09/12(月) 00:26:03.97 ID:u0Ui0Ir60
>>863
今は2回突ける隙があったら3回突いた後にガーダシルタでさらにもう一回攻撃する脳筋ゴリ押し武器だよ

865: 2022/09/12(月) 00:26:33.72 ID:7Jd7c1j3a
ランスなあ地味なんだよなカウンタークラッチ返してくれよ

866: 2022/09/12(月) 00:28:06.28 ID:rhyVx9v6r
ランスはシルタで化けたよなほんと
ライズ時代少し触ってまだ実戦まで行かなかったが、サンブレに入ってからマジに実践レベルで使える

870: 2022/09/12(月) 00:32:55.31 ID:XNP8fkzf0
>>866
シルタは有用な技だけど化けるまではないと思う
全体の火力上げてお手軽になってしまった

867: 2022/09/12(月) 00:28:28.18 ID:XV3detII0
宙を舞う槍鎚が懐かしい

868: 2022/09/12(月) 00:29:15.20 ID:YzBdS2Gq0
ランスさ


盾すてたら?

871: 2022/09/12(月) 00:33:45.18 ID:7kHKnpuo0
>>868
スラアクの属性カウンターがガ強不要+全方位対象+超火力+高出力状態化のぶっ壊れすぎて理解に苦しむのは確かだな発生は遅めだけど

869: 2022/09/12(月) 00:31:30.37 ID:7kHKnpuo0
IBのランスはなんで強化されなかったんだろうな
片手と双剣はテコ入れあったのに
ミラ武器が基礎攻370で優遇されてはいたけど正直に言ってガンスの基礎攻390と同じで良かったのに

872: 2022/09/12(月) 00:34:45.81 ID:XNP8fkzf0
強化するのは普通の突きだけでよかったんだよ
ジャスガのフレームは上げても良かったかもだけど、十字払いのヤケクソ火力はだめだ…

873: 2022/09/12(月) 00:36:34.59 ID:YzBdS2Gq0
>>872
つまりランスはナーフを望んでいると?

876: 2022/09/12(月) 00:41:33.91 ID:gcNH4vJ50
これぐらい強くなってもぶっちゃけ弱い太刀の使用率には遠く及ばないしなぁ
ヤケクソ強化は大正解

879: 2022/09/12(月) 00:42:52.64 ID:tD1/iJnx0
ヤケクソ強化しないと使用率上がらないとかそれもうコンセプトから見直した方が良くない

888: 2022/09/12(月) 00:45:27.99 ID:7kHKnpuo0
>>879
どの武器にも言えるけどこれはあるね
モーション値が高い=強武器だと武器としての完成度が低いのは間違いない
火力は並だけどモーションが優秀でタイムは早いみたいな武器がアクションゲームとしては理想

882: 2022/09/12(月) 00:43:43.50 ID:XV3detII0
言うほど太刀よりランス強いか?

893: 2022/09/12(月) 00:47:01.97 ID:i7hThfzv0
>>882
やけくそナーフとやけくそバフで比較されてるだけちゃうか

885: 2022/09/12(月) 00:44:08.97 ID:gcNH4vJ50
空気じゃなかったの初代と3G(本体は爆破属性)ぐらいしかないからなランスは

907: 2022/09/12(月) 00:54:49.89 ID:gcNH4vJ50
正直ランスがまた微妙空気武器に逆戻りは勘弁

909: 2022/09/12(月) 00:56:31.28 ID:rhyVx9v6r
ランスって強化されたって言ってもそれでもまだまだ他の武器と比べると弱い方やぞ
今ぐらいの強化がベストだろ

915: 2022/09/12(月) 01:02:30.88 ID:FbEj243Sa
>>909
RISEの頃があまりにもアレすぎて
今作でようやく武器として完成したって感じ

912: 2022/09/12(月) 01:00:04.24 ID:g+JLSmMn0
ランスは壁殴り弱いからTAでは目立たない存在だけどね
動くモンスターには強い

913: 2022/09/12(月) 01:00:04.69 ID:oLBS6JfT0
ランスはどれだけ強化されようがペシペシペチンという鞭でしばいてるような
やる気の無いSE改悪で萎えるんだ

916: 2022/09/12(月) 01:04:33.22 ID:+/KFGpWt0
アイボのクッソ地味なランスも愛用してたけど今のランスめちゃ楽しい
ライズはうんざりしてまじで離れてたけどな

917: 2022/09/12(月) 01:04:56.54 ID:uoX6YUom0
4Fジャスガからの十字ペチペチとかいう伝説のゴミ調整

918: 2022/09/12(月) 01:06:00.63 ID:7kHKnpuo0
>>917
しかも十字のモーション値半分
もはや何も出来ない謎の武器

919: 2022/09/12(月) 01:08:05.47 ID:9RT0/bwad
モーションとしては(←これ大事)ibの方が優れてると思うけどな
今作のランスってジャスガが基本だからずっと俺のターンって戦えない
他武器のようにターン性になってしまった

922: 2022/09/12(月) 01:10:07.05 ID:rhyVx9v6r
>>919
そんな事ないぞ
シルタで雑に殴りつつ、明らかにジャスガとれるなーって攻撃を合わせていけばずっと自分のターンだぞ

923: 2022/09/12(月) 01:10:18.35 ID:gcNH4vJ50
ガーダ連打してればずっと俺のターン出来る
尚タイム

933: 2022/09/12(月) 01:17:45.36 ID:gcNH4vJ50
ランスはミドロ武器欲しかったな

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1662864653/


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