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478: 2022/09/05(月) 11:30:25.57 ID:dE+JlyDO0
マルチいく旨味ねーのなんとかしろ
具体的にいうとソロ体力消したらいいよ不満出そうだけど

480: 2022/09/05(月) 11:34:22.47 ID:qQHgF7kqM
ソロ体力が絶対あった方がいい
みんながみんなマルチするわけじゃない

マルチがつまらんのは現環境が単調な戦闘を生んでつまらんから
バランスやらクエスト効率やらを調整してくれんとな

482: 2022/09/05(月) 11:36:07.14 ID:iEfIXgSN0
盟友クエあるんだし、集会所はソロ体力なしでいいよ
カタカタオフラインしてるけどマルチ行けなくて何一つ困っていない

483: 2022/09/05(月) 11:39:05.71 ID:EQMfoR2B0
マルチもちゃんと7733とかそれぞれ必要な火力スキルを盛ってる人が集まると野良でも早い
問題は他3人の内2人くらいは積んでなくて防御や早食い全盛りなことである
別に防御系や快適系自体は有用だと思ってるけど火力一切積まずに全盛りするのが流行ってんのか?

516: 2022/09/05(月) 12:04:15.80 ID:AMuEkycEa
>>483
防御全振りはちゃんと本人なりに考えて装備組んでるからまだマシなんだよな
1番やばいのは防御も火力も何もかも中途半端なやつ
この手の装備の人はダントツで弱い

485: 2022/09/05(月) 11:39:51.85 ID:jU3Tu3qC0
マルチは効率求めてやるものじゃないし

487: 2022/09/05(月) 11:42:26.26 ID:8+iXjHHg0
討究マルチは討伐で時間余るから野良の装備毎回見てるけど77のいずれかは欠けてても33は必ず積んでるイメージ
属性担いでる人は5は必ず入れてるから火力スキル皆無っての見たことない

488: 2022/09/05(月) 11:43:58.91 ID:qSbr7pI30
ガイアデルムまでは「エンディングまでは多様な層が遊べるようにする」ために今のソロ体力でもいいけど
クリア後のやり込みまでソロのが楽、ソロでも大差ないで通されると萎えるから
HR解放後のソロ体力補正は、マルチまんまの昔ほどにしろとは言わんけど、かなりきつめにしていいとは思うわ

490: 2022/09/05(月) 11:45:37.47 ID:8+iXjHHg0
>>488
それ余計ハメボウガン以外お断りゲームになりそうだけどどうなんだろ

495: 2022/09/05(月) 11:47:41.35 ID:fhWUF2A20
>>488
ソロの体力を今の1.5倍にして4人だとそこから1.3倍にしたらいいてこと?

489: 2022/09/05(月) 11:45:27.25 ID:iSefQAFc0
マルチって最大で体力2倍なんでしょ?
純粋に考えたらソロよりマルチのが楽だよね

494: 2022/09/05(月) 11:47:35.81 ID:LKAfsXHf0
>>489
全員ガンナーならそう

496: 2022/09/05(月) 11:49:00.43 ID:Xobu8NKnM
>>489
ソロ 体力1倍です、2回まで乙れます
マルチ 体力2倍(一人当たり0.5)です。乙れるのは一人当たり0.75回です

んー、ソロのが楽かな

499: 2022/09/05(月) 11:50:56.51 ID:qSbr7pI30
>>496
まともに叩けてればソロはほぼタゲが自分に向くのも大きいかな

524: 2022/09/05(月) 12:12:09.25 ID:Qxz0Y4xVa
>>496
片肩してるからソロでずっとやってるけどディア周回は間違いなくソロの方がいいな
マルチでやるのは装備自慢する時くらいだな

498: 2022/09/05(月) 11:49:44.95 ID:Xobu8NKnM
いや0.75回乙ったら失敗だわ
0.5回やな

500: 2022/09/05(月) 11:51:04.42 ID:zCY7rbg10
ソロもある、盟友もある、マルチもある、自分で難易度を調整して遊べって事でしょ。
これ以上何を望むというんだw

503: 2022/09/05(月) 11:52:20.52 ID:8+iXjHHg0
>>500
望むとしたら盟友に怪異討究追加かな

541: 2022/09/05(月) 12:26:53.22 ID:zCY7rbg10
>>503
至れり尽くせりで良いけど流石にマルチ絶滅するかもと頭をよぎってしまったw人が少なくなる将来のアプデで来るとかはありそう。

510: 2022/09/05(月) 11:57:00.62 ID:qSbr7pI30
>>500
ソロケアはクリアまででいい
その先のコンテンツまでソロやりたいなら多少きつい思いしてやらせればいいし
ネトゲではないとはいえマルチ軸のゲームなんだから重要なのはマルチに人を送る方
ガチャとかマゾくしてんのもマルチから人減らさないためなんだからソロが優先選択肢に入る現状は歪

541: 2022/09/05(月) 12:26:53.22 ID:zCY7rbg10
>>510
マルチに人を送りたいのなら単純に報酬2倍とかうま味を追加すればいいんじゃない?
ガチャがマゾいってのは感じてるんだからソロまでマゾくしたら今居るライト~ミドルユーザーが減って、結果全体のプレイ人口減少してマルチどころの話じゃなくなると思うなあ。

501: 2022/09/05(月) 11:51:40.13 ID:8+iXjHHg0
近接はカウンターゲーだからヘイト分散するマルチだと厳しいのが1番ヤバい

502: 2022/09/05(月) 11:51:53.09 ID:fhWUF2A20
ソロは不屈あるからすげえ楽
気楽に死ねる
4乙なら爆死2回からスタートしてもいいし

504: 2022/09/05(月) 11:53:24.09 ID:y/NlwQph0
太刀とかマルチとソロで天と地だしな

505: 2022/09/05(月) 11:53:57.91 ID:iEfIXgSN0
もうちょいマルチに旨味無いと、過疎り続けちゃうって文脈じゃないのか

506: 2022/09/05(月) 11:54:41.11 ID:y/NlwQph0
うおおお狩友チケット!

514: 2022/09/05(月) 12:03:12.17 ID:yU6/T9r1M
てか、ソロ体力なくてもマルチ行かない方がいいパターンなんていくらでもあるぞ
XXの超特殊部屋で3連続3乙されてから二度と行かず全部ソロのが早くて楽だったし

518: 2022/09/05(月) 12:06:13.09 ID:uX48nYOKd
タゲが分散して楽なのは脳死ボウガンくらいよ

521: 2022/09/05(月) 12:09:55.39 ID:DFmtu47Jp
>>518
闇討ちガンス「.........」

520: 2022/09/05(月) 12:07:08.34 ID:4ffX99IZa
乙のカウントを全体じゃなく神喰いの継戦力みたいな各自にすれば少しは変わるんだろうか

528: 2022/09/05(月) 12:14:15.02 ID:GRCmtwmg0
自分に決めさせたら人数ごとのHPは100%-120%-140%-160%になるかなぁ
(ヒノエ・ウツシが居たら+5% フゲンが居たら-5%)

534: 2022/09/05(月) 12:20:51.26 ID:C6iOKadCM
現状でも既にソロより
俺が4人の方がはるかに早いやろ

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1662288849/


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