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422: 2022/08/27(土) 08:31:52.18 ID:sZ1DBgdZd
ようやく防具の傀異錬成に手を付けられるようになったんだがこれってどの防具を強化するのが正解なんだ?
常にこの装備で良いのか?と思いながらスキルガチャ回してる
常にこの装備で良いのか?と思いながらスキルガチャ回してる
423: 2022/08/27(土) 08:33:41.98 ID:iiYtevJa0
>>422
自分が使う防具でいいよ
今からやるのは地獄に等しいけど
自分が使う防具でいいよ
今からやるのは地獄に等しいけど
427: 2022/08/27(土) 08:34:53.78 ID:7cjDK3x30
>>422
今まで使ってるやつを錬成していったらいいと思う
もう地獄だがな
今まで使ってるやつを錬成していったらいいと思う
もう地獄だがな
430: 2022/08/27(土) 08:35:28.73 ID:sZ1DBgdZd
>>423
>>427
地獄って何が?
>>427
地獄って何が?
436: 2022/08/27(土) 08:39:05.48 ID:S3PaGYahd
>>430
例えば300回ガチャ回しても糞みたいなスキルしか付かなかった場合カタカタでキングクリムゾン!が出来たんだけど今はそれが出来なくなってる
例えば300回ガチャ回しても糞みたいなスキルしか付かなかった場合カタカタでキングクリムゾン!が出来たんだけど今はそれが出来なくなってる
437: 2022/08/27(土) 08:40:41.59 ID:sZ1DBgdZd
>>436
なるほど
気長に頑張るわ
なるほど
気長に頑張るわ
429: 2022/08/27(土) 08:35:26.92 ID:S3PaGYahd
>>422
最初は自分の欲しいスキルがつけば良いと思うよ
それか空きスロがプラスになれば良い
最初は自分の欲しいスキルがつけば良いと思うよ
それか空きスロがプラスになれば良い
463: 2022/08/27(土) 09:01:04.24 ID:GF30ua920
>>422
自分がよく使ってる装備、またはスキルシミュでよく引っかかる装備だな
その中でもスロットの増える法則がわかるとちょっと優先度変わる
具体的には111とか411みたいなのはレベル2スロ増える可能性高くてお得
自分がよく使ってる装備、またはスキルシミュでよく引っかかる装備だな
その中でもスロットの増える法則がわかるとちょっと優先度変わる
具体的には111とか411みたいなのはレベル2スロ増える可能性高くてお得
870: 2022/08/26(金) 23:16:33.00 ID:p5jl6GAj0
防具錬成でつくスロットっていくつまで増えるの?
スロ21が432になるとかあんの?
スロ21が432になるとかあんの?
877: 2022/08/26(金) 23:20:00.59 ID:SXwNWHbi0
>>870
スロなし部分を埋めてからスロ増えてくから、21が432になることはないな
21→211→311→411→421→431→441→442
で一応442なら7スロ増えで実現できるけど
防具のスキル全消え防御マイナスとかいう天文学的確率引かないと無理だから諦めろん
スロなし部分を埋めてからスロ増えてくから、21が432になることはないな
21→211→311→411→421→431→441→442
で一応442なら7スロ増えで実現できるけど
防具のスキル全消え防御マイナスとかいう天文学的確率引かないと無理だから諦めろん
893: 2022/08/26(金) 23:25:27.94 ID:p5jl6GAj0
>>877
ありがとう
でもごめん、最後の天文学的確率だから諦めろしか言ってることがよくわからんかった
その順番に上書きしていけばいいのか?
それともその書いてくれてるスロが出てくるやつ一覧?
ありがとう
でもごめん、最後の天文学的確率だから諦めろしか言ってることがよくわからんかった
その順番に上書きしていけばいいのか?
それともその書いてくれてるスロが出てくるやつ一覧?
913: 2022/08/26(金) 23:31:56.71 ID:SXwNWHbi0
>>893
傀異錬成のスロット増えは、スロットが再抽選されてランダムに付くんじゃなくて、スロットが1増えるっていうオプションが付くってことなんよ
で、そのオプションも対価なしにいくらでもつくってわけじゃなくて、防具についてるスキルとか防御を減らすとその分一杯つく
俺が書いた数字は、21にスロが1プラスついたら211
21にスロが2プラスついたら311になるって羅列
傀異錬成のスロット増えは、スロットが再抽選されてランダムに付くんじゃなくて、スロットが1増えるっていうオプションが付くってことなんよ
で、そのオプションも対価なしにいくらでもつくってわけじゃなくて、防具についてるスキルとか防御を減らすとその分一杯つく
俺が書いた数字は、21にスロが1プラスついたら211
21にスロが2プラスついたら311になるって羅列
930: 2022/08/26(金) 23:37:32.51 ID:p5jl6GAj0
>>913
あー、なるほどね
メルゼメイルのスロ増やしたかったけど、増やしすぎると血気が消えるから微妙すぎんのか
シルソルが好かれてるのはついてるスキルが消えても困らず、スロが増やせるからってのも理由の一つとしてありそうやね
詳しくありがとう
あー、なるほどね
メルゼメイルのスロ増やしたかったけど、増やしすぎると血気が消えるから微妙すぎんのか
シルソルが好かれてるのはついてるスキルが消えても困らず、スロが増やせるからってのも理由の一つとしてありそうやね
詳しくありがとう
936: 2022/08/26(金) 23:39:38.02 ID:SXwNWHbi0
>>930
メルゼナ胴なら破壊王マイナスと防御マイナスとかでスロ421くらいがカタカタない今は理想かな
メルゼナ胴なら破壊王マイナスと防御マイナスとかでスロ421くらいがカタカタない今は理想かな
957: 2022/08/26(金) 23:45:20.65 ID:p5jl6GAj0
>>936
ありがとう
血気のために破壊王欲しいから、もうちょいスロ少なめで頑張るわ
ありがとう
血気のために破壊王欲しいから、もうちょいスロ少なめで頑張るわ
401: 2022/08/27(土) 08:08:14.17 ID:M4CJQIayr
ゴルルナ腕443(-連撃)にするかシルソル胴444(-火属性)どちらがいいか悩む・・・
404: 2022/08/27(土) 08:09:40.27 ID:8c8W/4nJ0
>>401
どっちも微妙に痒いとこに届いてないな
どっちも微妙に痒いとこに届いてないな
405: 2022/08/27(土) 08:10:53.84 ID:OKN5lIG30
>>401
それはどう考えても後者じゃね
それはどう考えても後者じゃね
415: 2022/08/27(土) 08:21:31.79 ID:mJrj4d0sa
>>401
どっちも作れば
どっちも作れば
416: 2022/08/27(土) 08:22:57.34 ID:xXPUO2r50
>>401
物理の方が汎用性高いし俺ならゴルルナ腕かな
物理の方が汎用性高いし俺ならゴルルナ腕かな
417: 2022/08/27(土) 08:23:22.83 ID:iiYtevJa0
>>416
連撃消えてる時点で汎用性ないだろ
連撃消えてる時点で汎用性ないだろ
468: 2022/08/27(土) 09:08:34.56 ID:uBxB7G9R0
防具錬成たのしいなーと思ってたけど冷静に考えると、他の武器に手を出しづらくなりまくってるの大問題だな
471: 2022/08/27(土) 09:09:56.33 ID:+chQ7l4P0
いうて剣士は汎用火力スキルセットしか使わないし
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1661522831/http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1661506460/
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