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755: 2022/08/25(木) 19:39:42.49 ID:7edn9xdg0
サンブレの評価良い追加要素って何?
757: 2022/08/25(木) 19:40:24.67 ID:AJrQE/qS0
>>755
盟友
アプデ後空気になってるけど
盟友
アプデ後空気になってるけど
759: 2022/08/25(木) 19:40:46.00 ID:th65HE/nH
>>755
盟勇
疾替え
追加スキル
防具錬成
討究クエ
盟勇
疾替え
追加スキル
防具錬成
討究クエ
765: 2022/08/25(木) 19:41:38.56 ID:FAXg5O1WH
>>759
疾替えは全く使ってない武器もいるぞ
疾替えは全く使ってない武器もいるぞ
778: 2022/08/25(木) 19:43:36.44 ID:th65HE/nH
>>765
鈴木Dもそれ前提の難易度にしてないって言ってるしそこはクラッチの失敗を学んでる
鈴木Dもそれ前提の難易度にしてないって言ってるしそこはクラッチの失敗を学んでる
773: 2022/08/25(木) 19:42:32.39 ID:Fd9BglOEH
疾変え使ってない武器種のが多いと思うがそれでいいと思う、選択肢を増やすだけで良い
786: 2022/08/25(木) 19:45:09.91 ID:1kLBLb9FH
疾替えは別に使わなくても良いのが良いよな
788: 2022/08/25(木) 19:45:36.06 ID:VY0icdpuH
疾替え一番使ってるのガンスだと思うわ
これ前提の立ち回りだし
これ前提の立ち回りだし
789: 2022/08/25(木) 19:45:38.80 ID:9gnfBpTqH
衣替え
合気の無敵判定はもう少し長くてもいい気がする
XXのような全武器共通の汎用回避アクションって感じで
合気の無敵判定はもう少し長くてもいい気がする
XXのような全武器共通の汎用回避アクションって感じで
790: 2022/08/25(木) 19:46:29.55 ID:Fd9BglOEH
疾変え使ってる(換えてはいない)
794: 2022/08/25(木) 19:47:52.99 ID:9gnfBpTqH
弓も体験版の時は衣替えで大改革かとも思われたんだが
797: 2022/08/25(木) 19:48:07.75 ID:7edn9xdg0
入れ替え技だけは絶対に続投させて欲しい
なんならボタン配置と技を自在にさせてくれるのが理想だがそこまではね
なんならボタン配置と技を自在にさせてくれるのが理想だがそこまではね
798: 2022/08/25(木) 19:48:12.03 ID:rGjmFDHcH
弓は疾替え先駆け使うか使わないかで別武器すぎる
801: 2022/08/25(木) 19:48:36.11 ID:vbb1awqvH
武器種によっては伏魔も疾替えつかうやろ
802: 2022/08/25(木) 19:48:36.39 ID:cX9bLmMVM
本来の使い方で疾替え使ってる人0人説あるな
812: 2022/08/25(木) 19:51:42.45 ID:ouIRko/Q0
>>802
大剣だけど最近使うで
蟲の数によって変えたりカイイカの敵のカイイ状態か疲労状態で変えたりしてる
大剣だけど最近使うで
蟲の数によって変えたりカイイカの敵のカイイ状態か疲労状態で変えたりしてる
804: 2022/08/25(木) 19:50:07.63 ID:f52fAqjMH
疾替え?
気合いで毒を治す技やろ
気合いで毒を治す技やろ
805: 2022/08/25(木) 19:50:27.45 ID:QKji6faGH
ガンランスくらいだよな、あとチャアクか
814: 2022/08/25(木) 19:51:52.76 ID:X30KqCpVp
クナイと螺旋斬とかは変えてる
816: 2022/08/25(木) 19:52:41.04 ID:9gnfBpTqd
スラアクは入れ替えてるぞ
通常はヤーステ
蒼に操竜用の金剛って感じで
通常はヤーステ
蒼に操竜用の金剛って感じで
825: 2022/08/25(木) 19:54:43.60 ID:/gt6GaY/0
弓とかいう疾替え自体にメリットのある武器種
ハンマーのため段階維持されてなくて草
ハンマーのため段階維持されてなくて草
838: 2022/08/25(木) 19:56:50.59 ID:7edn9xdg0
そのうち片手変えろまで行きそう
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次回以降のモンハンに活かすべきライズサンブレイクの要素は?
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1661409967/
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