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26: 2022/08/06(土) 13:01:02.75 ID:kFIbqIc7r
自分で使う気はないけど野良に来るとありがたい武器1位だわ狩猟笛

62: 2022/08/06(土) 13:07:42.47 ID:1N1xtMYJa
>>26
ラスボス笛の頼りがいがやべぇ

30: 2022/08/06(土) 13:01:46.13 ID:XSI1Lf+Nr
ソロでも笛メインとして使ってる人はほんと尊敬する

49: 2022/08/06(土) 13:05:45.46 ID:etK0GebS0
ゆうた的にはどの旋律がありがたいわけ?

53: 2022/08/06(土) 13:06:32.33 ID:LP6JgpWE0
>>49
他人からの施しをありがたいと思えたらゆうたではない

56: 2022/08/06(土) 13:06:49.50 ID:XSI1Lf+Nr
>>49
切れ味だろうなぁ

54: 2022/08/06(土) 13:06:39.91 ID:cVreKx4OM
切れ味回復旋律がありがたいけど、この旋律持ってる笛微妙なのしかないんだよな

60: 2022/08/06(土) 13:07:34.99 ID:2F1Ai+nE0
鋼殻の恩恵、体力回復量UP、回復速度、おだんご超回復盛って
笛の体力継続回復吹けばガチで死なないんじゃねって思う
思うだけでやらないけど

70: 2022/08/06(土) 13:08:44.55 ID:LP6JgpWE0
>>60
使ったことあるしんなんならそこに継続回復載せたけど普通に死ぬぞ

77: 2022/08/06(土) 13:10:18.37 ID:2F1Ai+nE0
>>70
被弾してふっとばされた後無敵時間いっぱい寝てるだけでほとんど回復しそうなもんだが
そうでもないんかね…

105: 2022/08/06(土) 13:13:20.61 ID:LP6JgpWE0
>>77
あーそれはやらなかったな
殴ってない時間長くなると味方に迷惑かかるし

98: 2022/08/06(土) 13:12:30.72 ID:TUIe1Fsq0
>>60
重複しまくってあんま意味ないんだよな
ただしそこに笛が4人集まって音の防壁と体力回復吹きまくったら無敵のゾンビ軍団の出来上がり

104: 2022/08/06(土) 13:13:19.20 ID:2F1Ai+nE0
>>98
あー、一部競合すんのか、知らんかった

67: 2022/08/06(土) 13:08:08.97 ID:CSn2q48X0
切れ味継続回復が一番ありがたいけど砥石使わなくていいくらい回復してくれる上手い笛にはほとんど遭遇しない模様

97: 2022/08/06(土) 13:12:12.13 ID:Iwtutzww0
>>67
切れ味回復は効果凄いけど一番いらんくね?と思ってる
並ハン以上は切れ味補強は自分でしてるだろうし
野良で全員恩恵受けてる可能性は低いなと思う

80: 2022/08/06(土) 13:10:32.56 ID:pdRMqmxEM
アプデで珠来たら研磨術鋭使いたいけど切れ味旋律忘れてたわ
まあ俺が悪いから潔く諦めるけど

136: 2022/08/06(土) 13:17:39.95 ID:mcyupMR+0
笛とかライズ体験版の強さで良かったろ

157: 2022/08/06(土) 13:20:09.23 ID:u9COPvKD0
笛は興味あるけどマルチで他に笛がいちゃったとき萎えそう

188: 2022/08/06(土) 13:25:38.33 ID:1N1xtMYJa
>>157
笛使いはシステム上二人要らないもんな
ノリかなんか知らんがわざと被せて来る人も居るが苦笑いやわ

158: 2022/08/06(土) 13:20:10.22 ID:NWVPVXQA0
笛の色々維持してる感はバッファーしながら戦ってて楽しくはあるけど響打30秒は短いから何とかして欲しいかな
マルチでしか担がないけどタゲ分散するなら割と良いダメージ出してると思うよ
ただし音の防壁だけは許さん

161: 2022/08/06(土) 13:20:32.83 ID:1N1xtMYJa
攻撃旋律入ってない笛を見ると正直がっかりするな

164: 2022/08/06(土) 13:21:28.98 ID:NWVPVXQA0
>>161
笛スレでもよく言われてるけどおんたま使おうや

178: 2022/08/06(土) 13:23:29.88 ID:1N1xtMYJa
>>164
俺は笛使いでもあるがあれはそんなに当てにしてないな
あれで細々キープするくらいなら素直に攻撃旋律入り笛で行くわ

206: 2022/08/06(土) 13:29:02.64 ID:NWVPVXQA0
>>178
まぁ使いたく無いなら使わなくて良いんじゃ無いかな

214: 2022/08/06(土) 13:30:20.99 ID:1N1xtMYJa
>>206
お、その感じだと実用的に使えてる人も居るんだな
実際どんな感じ?

239: 2022/08/06(土) 13:33:21.38 ID:NWVPVXQA0
>>214
笛使いとか言っといてそれかよ
効果時間クソ長いから維持簡単だし旋律効果自体も2回出るから強いよ
マルチだとモンスター走り回るから時々範囲出ることはあるけどね

256: 2022/08/06(土) 13:35:48.51 ID:1N1xtMYJa
>>239
まあ煽ってくれるな
じっさい俺はライズからのオールドタイプから卒業出来てない笛使いだからな
早替えあるから音珠もありではあるか

193: 2022/08/06(土) 13:26:27.69 ID:8SsgTMkx0
笛4は逆に楽しい

197: 2022/08/06(土) 13:27:17.83 ID:XSI1Lf+Nr
笛部屋とかめっちゃうるさそう

203: 2022/08/06(土) 13:28:29.40 ID:PlCAHxoLM
笛が2人いたらどっちか船降りろと思う

210: 2022/08/06(土) 13:29:55.39 ID:hUGCpnsy0
>>203
むしろ四人でふえ

213: 2022/08/06(土) 13:30:05.33 ID:Eoo3rhK20
笛さわってみると案外火力出せるし攻撃旋律なしでも複数いても気にならないかな

221: 2022/08/06(土) 13:31:04.16 ID:1N1xtMYJa
>>213
複数だと気炎が渋滞するんよ

240: 2022/08/06(土) 13:33:28.68 ID:0InqUe/vd
>>213
火力出すのムズくないん?
旋律で遊びたいけどなんか武器の振りが重いイメージがあるなぁ

263: 2022/08/06(土) 13:36:59.08 ID:Eoo3rhK20
>>240
振り下ろし響演奏ループだけで結構出る
響打付ければ更に加速する

215: 2022/08/06(土) 13:30:26.69 ID:5fyo3NuS0
笛はもうバフいらんから衝撃波と空気砲で戦うようにしちゃえ

216: 2022/08/06(土) 13:30:34.48 ID:J6pe9BA00
気炎切れた瞬間に気炎かければ最強よ

220: 2022/08/06(土) 13:30:54.84 ID:cVreKx4OM
攻撃旋律なくてもおんたま置くから蹴らないで

222: 2022/08/06(土) 13:31:04.43 ID:m0jAr6AO0
今笛使ってマルチ潜ってるよ
今回強い旋律多いからお前らも嬉しいだろ?!
嬉しいって言えよ!

241: 2022/08/06(土) 13:33:38.91 ID:1N1xtMYJa
>>222
おうこっちは双剣使うから攻撃属性強化宜しくな
あと耐性はあえてう○ちにしていくからやられ耐性も切らすなよ

245: 2022/08/06(土) 13:34:02.59 ID:KIaDQQaH0
>>222
斬れ味継続回復→剛刃かガンナーなら要らない
スタミナ系→そもそもスタミナをそんな使わない
気絶無効→耐絶3積むのがデフォになりつつあるから要らない

252: 2022/08/06(土) 13:35:09.40 ID:xwwXb7D3p
>>245
弓双剣よく使うしスタミナ系は嬉しいが

272: 2022/08/06(土) 13:38:34.62 ID:KIaDQQaH0
>>252
弓はまぁそうだけど今の双剣だと獣+空舞AAよりも通常鬼人+鬼人強化AAのが火力出せるからスタミナをそんな使わなくなった
攻撃310ばっかなのが悪い

280: 2022/08/06(土) 13:40:01.40 ID:1N1xtMYJa
>>272
強化AAは結構相手を選ぶな
淵源だと刺さりまくって楽しい

255: 2022/08/06(土) 13:35:48.13 ID:m0jAr6AO0
>>245
ちゃんとメンバーに合わせてある程度旋律吟味してるから安心しろい

261: 2022/08/06(土) 13:36:28.66 ID:1N1xtMYJa
>>245
スタミナは正直うれしい…

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1659755275/


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