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573: 2022/07/08(金) 11:22:05.84 ID:G6a97uk0d
今作の回避性能あんま強くないし付けるなら防御一択やぞ
578: 2022/07/08(金) 11:22:59.17 ID:mFu0mt240
ほとんどの武器にカウンター実装されてるし回避性能なんてほぼ死にスキルに等しいでしょ
ライズから見ても5まで積んでる人見た事ない
ライズから見ても5まで積んでる人見た事ない
602: 2022/07/08(金) 11:26:14.11 ID:6CpD5r9x0
>>578
スラアクのヤーナムステップは性能5でモーション中は完全無敵になるのが判明した
スラアクのヤーナムステップは性能5でモーション中は完全無敵になるのが判明した
580: 2022/07/08(金) 11:23:18.14 ID:1nOP8hMi0
IBでもアルバとミラくらいにならんと回避性能使わなかったな
582: 2022/07/08(金) 11:23:23.68 ID:GrrlyZJ90
回避距離はともかく回避性能はゴミ
回避性能盛るくらいなら合気使う方がマシ
回避性能盛るくらいなら合気使う方がマシ
590: 2022/07/08(金) 11:24:59.66 ID:4m/YQCmEM
中盤までのの防具に回避性能やたら付いてるから、サブレはそういう回避性能配りで回避フレーム問題に対応してるんだと思った
そんなことはなかった
そんなことはなかった
593: 2022/07/08(金) 11:25:13.41 ID:bDflpTT1M
回避性能はwから微妙だもんなぁ
4がピークでクロスで狩猟スタイルに内包と
初心者救済したいのかしたくないのか
ここらへんも一貫しないとこあるな
4がピークでクロスで狩猟スタイルに内包と
初心者救済したいのかしたくないのか
ここらへんも一貫しないとこあるな
606: 2022/07/08(金) 11:27:30.80 ID:pdmyU3Pyd
>>593
今回も性能5までつければそれなりに張り付けはする
ただ回避以外にも色々な選択肢ある中わざわざ性能5にするって
余程フレームジャンキーじゃねえと
今回も性能5までつければそれなりに張り付けはする
ただ回避以外にも色々な選択肢ある中わざわざ性能5にするって
余程フレームジャンキーじゃねえと
605: 2022/07/08(金) 11:26:45.17 ID:H07MHS2Jd
KBTIT懐いな
612: 2022/07/08(金) 11:28:41.66 ID:GrrlyZJ90
回避性能最大まで持っても4Fが8Fだか9Fになるだけだぞ体感だけど
そこに必要性を見出さなきゃいけないくらい反射神経落ちてるならそもそも回避に頼る立ち回りしちゃ駄目だろ
そこに必要性を見出さなきゃいけないくらい反射神経落ちてるならそもそも回避に頼る立ち回りしちゃ駄目だろ
622: 2022/07/08(金) 11:30:05.43 ID:6CpD5r9x0
>>612
スラアクのワイヤーにはかなり載る
スラアクのワイヤーにはかなり載る
635: 2022/07/08(金) 11:32:59.84 ID:pdmyU3Pyd
>>622
ただスラアクになると完全に回避専用と言えるワイヤーより
攻防一体の金剛で良くね?になるんだよな
そもそもSAでの耐える時間を無敵と見るなら
ワイヤーF単位に対し金剛は秒単位で無敵時間が延びるんだから
ただスラアクになると完全に回避専用と言えるワイヤーより
攻防一体の金剛で良くね?になるんだよな
そもそもSAでの耐える時間を無敵と見るなら
ワイヤーF単位に対し金剛は秒単位で無敵時間が延びるんだから
646: 2022/07/08(金) 11:35:02.47 ID:6CpD5r9x0
>>635
ワイヤーはギリギリまで殴れるのがメリット
距離1で尻尾に向かえるし
ワイヤーはギリギリまで殴れるのがメリット
距離1で尻尾に向かえるし
630: 2022/07/08(金) 11:31:54.39 ID:wHN7HItD0
>>612
4f無敵を立ち回りに組み込めるほど安定させるのは常人には無理だわ
最低限性能2なきゃ調子良くても無理
4f無敵を立ち回りに組み込めるほど安定させるのは常人には無理だわ
最低限性能2なきゃ調子良くても無理
628: 2022/07/08(金) 11:31:42.05 ID:Uw7+a5TX0
回避性能は2スロも使うんだから1個で2Fくらい増やしてくれ
644: 2022/07/08(金) 11:34:54.94 ID:XTKIKBOc0
カウンターやら無敵やら配ってるから回避性能の方を弱くしてるんだろ
665: 2022/07/08(金) 11:39:39.00 ID:qJ6WoA16d
ぶっちゃけカウンターよりころりん回避の方が気持ちいい
多分老害ってやつですね
多分老害ってやつですね
666: 2022/07/08(金) 11:39:50.01 ID:1nOP8hMi0
合気でみんな避けまくるかと思いきや意外と流行らなかったな
668: 2022/07/08(金) 11:39:56.23 ID:d0yEN3aed
回避性能とか耳栓とかMAX3でいいでしょ
677: 2022/07/08(金) 11:41:38.56 ID:CDNH2zyP0
疾替え関連スキルの基準からしたら
回避性能は上限3で5の効果でいいし早食いも小スロでいいし
ライズと全然違うから基準上がるなら同系統もいじらんとバランスおかしくなるよな
回避性能は上限3で5の効果でいいし早食いも小スロでいいし
ライズと全然違うから基準上がるなら同系統もいじらんとバランスおかしくなるよな
758: 2022/07/08(金) 11:58:55.02 ID:hbccdntZ0
回避性能強くしちゃうとカウンターとか早替え使ってもらえないしな
逆に運営の押し付けを理解すると楽できるというのがわかった
今後は食わず嫌いせず運営の推しを受け入れるわ
逆に運営の押し付けを理解すると楽できるというのがわかった
今後は食わず嫌いせず運営の推しを受け入れるわ
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1657208723/:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1657236730/
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カウンターは成功したら相手の攻撃判定を無効化する。回避は無敵フレーム後に相手の攻撃判定が残っていたら食らう=>相手の攻撃判定を無効化しない。
そらカウンターするわな。