属性

 
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79: 2022/06/19(日) 03:27:25.23 ID:TBlgK8n50
片手双剣属性値高い気がする

91: 2022/06/19(日) 03:34:55.08 ID:ayM3HM4H0
太刀とかでも属性値69とかあったよ
サンブレからは手数武器になる可能性あるからサンブレは属性環境あるかもね

102: 2022/06/19(日) 03:49:44.13 ID:siURC/gAp
属性環境ならますます弓覇権やん

122: 2022/06/19(日) 05:00:59.28 ID:FLp2CWay0
RISEでも属性珠は枠さえあればあほみたいに強かったしサンブレイクは攻撃盛りながら属性盛りやすくなるならインフレ止まらないな

157: 2022/06/19(日) 06:40:41.92 ID:Mcs50B7R0
CS版は双属性の概念ほとんど無いからこの先差別化厳しそうだよな
火属性と爆破の飽和っぷりが悲しい。レギオスみたいに武器に特製つけて差別化してくんだろうか

160: 2022/06/19(日) 06:47:48.97 ID:yznvGr5+0
>>157
双属性は双剣だけだしな 正直双剣以外の双属性と複属性輸入して欲しいわ 

164: 2022/06/19(日) 06:55:02.65 ID:kBEOafzz0
ガンスなんか昔から双属性だぞ?
片っぽ属性スキル乗らないハリボテだけどな!

165: 2022/06/19(日) 06:57:45.04 ID:n+hFf7hia
双属性の使い道難しいよな
氷と爆破のヴィルマフレアか雷と龍のオウガ双剣ぐらいしか使えるものなかった気がする

168: 2022/06/19(日) 07:12:31.78 ID:GPKkD40J0
F式双属性が先にあったはずなのになんでこの仕様なんだよあたおかどん判

258: 2022/06/19(日) 08:20:04.24 ID:xFouTNcDa
属性は属性強化の装飾品がスロ4で4だからその増加量に期待だ

263: 2022/06/19(日) 08:22:00.47 ID:FNGaFEHP0
属性が死んでたので強化します!→でも弓と双剣は0.8倍ね
みたいな事はもうやらないよね?

264: 2022/06/19(日) 08:23:23.42 ID:0zALXT2t0
>>263
弓はRISEの時から連射拡散は0.8貫通は0.7だった気がするぞ
それでも他武器より属性重要だった

268: 2022/06/19(日) 08:25:25.79 ID:Q14c1zfM0
>>263
弓は物理の溜め補正は下がったけど属性の溜め補正は上げてるみたいだからそういうのはないんじゃね

273: 2022/06/19(日) 08:26:37.78 ID:o1tbqiuK0
>>263
弓は溜め補正が物理かなり下げられて属性が上がった
双剣も属性補正緩くなってる
これら以外の武器も基本的に属性強くする調整が多い

269: 2022/06/19(日) 08:26:03.67 ID:XscAUpWNa
属性の需要出すなら武器で殴ってもやられにするしかないやろ

272: 2022/06/19(日) 08:26:24.75 ID:0zALXT2t0
>>269
雷と水最強になりそう

279: 2022/06/19(日) 08:29:33.42 ID:7QKV91JP0
IBから属性遊び言い続けてようやく遊べるのか?

344: 2022/06/19(日) 08:55:09.74 ID:815KxOjw0
今回は属性楽しそうだからなぁ

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1655564895/


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