スライド斬り連携

 
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331: 2022/05/25(水) 18:05:50.97 ID:l0NsswDH0
うおお空中螺旋斬!!!

329: 2022/05/25(水) 18:03:32.54 ID:z1MtippFa
空舞からのラセンザンめっちゃ良さそう

334: 2022/05/25(水) 18:07:48.96 ID:swxMrQ0h0
えっ空舞回転斬り螺旋斬できたら強すぎない?

339: 2022/05/25(水) 18:10:30.20 ID:z1MtippFa
>>334
虫2つ使いそうだしいいんじゃないかな

340: 2022/05/25(水) 18:11:09.76 ID:GNwLGqyv0
スライド斬りは微妙そう
空中ラセンザンかっけぇ

341: 2022/05/25(水) 18:11:35.08 ID:z1MtippFa
スライドがよく分からん
突進連斬→コロリンみたいなことを1技でやってる感じ?

343: 2022/05/25(水) 18:12:36.42 ID:XFBm3ijbH
かっこいいの貰ったねー

344: 2022/05/25(水) 18:14:28.80 ID:z5oJ0+Dx0
相変わらずPVかっこよく仕上げてくるよな!全体的に楽しみだけど後は属性をどう調整してくるかだな!早く体験版やってみたい

345: 2022/05/25(水) 18:14:36.57 ID:6CO03jGO0
鬼人でも強化でもないのか?スライドなんちゃら

346: 2022/05/25(水) 18:17:19.52 ID:xmMTsiYna
スライドの存在意義が早くも消滅してそうだが大丈夫か

350: 2022/05/25(水) 18:20:28.52 ID:z1MtippFa
>>346
無敵フレームあるなら便利かも
地上戦だと翔蟲使いの恩恵も上がるし
虫回復するまで地上戦して→回復したら疾替え→空舞ラセンザンみたいな?
使ってみないと全然わからんな

347: 2022/05/25(水) 18:17:55.58 ID:YwvpKvcx0
回転斬りもスライド斬りもどちらも位置を左右にずらしながら攻撃する技だから移動距離で選ぶ感じかな

348: 2022/05/25(水) 18:19:17.85 ID:zM6M+X7G0
スライドと入れ替えの回転斬り連携とか使った記憶ないけど大丈夫か

349: 2022/05/25(水) 18:19:59.40 ID:rOpftRo20
櫓で避けてそのままラセンザンに繋ぐのは無理なんだな

351: 2022/05/25(水) 18:20:41.16 ID:om+jZ1JP0
超いいの貰ったじゃん、おめでとう

352: 2022/05/25(水) 18:21:21.90 ID:iquRexiB0
スライド斬りはチャアクの移動斬りに近い技だな
元々機動力に優れた双剣にはそこまで有用な技ではないが
攻撃しつつ側面に回り込む動きは強い

356: 2022/05/25(水) 18:26:50.45 ID:xZ39xLAs0
空舞の着地のAAの後に横Aのクルクルがスライドになるのか

357: 2022/05/25(水) 18:27:09.03 ID:iquRexiB0
ラセンザンは見た目に反して翔蟲消費1か
弱点にしか刺さらないとはいえ、鉄蟲斬糸よりは使いやすいだろう

358: 2022/05/25(水) 18:28:25.00 ID:uHAaRipsa
ハナクソの呪いから解放されてラセンザンをぶっ込める
紛れもなく神

359: 2022/05/25(水) 18:30:36.50 ID:vI5mPVtJ0
地味に鬼人化で鬼人化してから早替えで鬼人化獣になるのいいな

360: 2022/05/25(水) 18:30:55.02 ID:tp0D6z3n0
螺旋斬とクナイor櫓の入れ替えで他は固定になりそう

364: 2022/05/25(水) 18:33:17.88 ID:xmMTsiYna
ラセンザン...螺旋斬...和風...忍者モチーフ...
うっ、頭が痛いってばよ

369: 2022/05/25(水) 18:39:49.95 ID:z1MtippFa
ラセンザンも空舞派生が便利そうだから地上からのラセンザンはあんま使わないのかしら

373: 2022/05/25(水) 18:42:14.09 ID:lbw7dQRv0
しかし苦無と通常鬼人化は今のままだと使うことなさそうで、双剣は入れ替えの旨味がほとんどなさそうだな
まあラセンザンもらえたからいいんだが

375: 2022/05/25(水) 18:45:04.97 ID:YwvpKvcx0
>>373
ヘビィでしゃがみ撃ちと入れ替え安定になりそうな溜め撃ちにテコ入れ入ってたしそこら辺は一応考えるんじゃないかね
テコ入れした結果結局入れ替え安定はまあ普通にあるだろうけど

378: 2022/05/25(水) 18:47:46.00 ID:4t6etauud
壁殴り理論値が強いクナイと上手く高い位置の弱点に当てられれば強いラセンザンになるのかな
あくまで安定とるなら朧重視なのは変わらなさそう

379: 2022/05/25(水) 18:49:39.56 ID:XccytLN40
螺旋斬連発してぶっ飛ばされる双剣使い続出しそうやな

380: 2022/05/25(水) 18:53:45.18 ID:wLIdKCk+0
螺旋斬→空中鬼人化→回転乱舞できるのかな?
螺旋斬後は硬直入る感じか?

382: 2022/05/25(水) 18:55:37.10 ID:h55ROb+M0
入れ替え技の回転斬りってワールドだと特クラに繋がったアレか
ライズだと存在感無かったし入れ替えられるのならいいな

384: 2022/05/25(水) 18:58:02.07 ID:GNwLGqyv0
六段斬り回転斬りループの使い道が見出されてたんだが空舞がね

385: 2022/05/25(水) 18:58:43.31 ID:z1MtippFa
ダウン時だとクナイ乱舞の方が強いくらい調整して来るんでないかな
でも疾替えの時間ロスが痛いかもしれんか

386: 2022/05/25(水) 19:02:17.10 ID:iquRexiB0
空舞だと回転斬り使うタイミング殆どないからな
空舞を外した後か、斬り上げ後ぐらいしか派生するタイミングがない

逆に鬼人突進連撃+スライド斬りだとA連打でずっと動きながら攻撃出来るのかな

387: 2022/05/25(水) 19:03:01.04 ID:fl/WoHiz0
回転斬りは暴発して被弾の原因になること多かったからスライド斬り助かる

377: 2022/05/25(水) 18:46:38.99 ID:ZsE5zz4M0
普通に立ち回り強化されて安心したわ

389: 2022/05/25(水) 19:20:48.62 ID:Ij/hs4qoM
ヘンな儀式追加されなくて本当によかった

391: 2022/05/25(水) 19:43:43.02 ID:YQJg4Ds0p
螺旋斬:属性も会心も乗る、空中発動可能、弱点に叩き込むという特性は変わらず

宝纏みたいなクソ肉質の権化でも出てこない限りクナイ君に勝ち目ないのでは…

394: 2022/05/25(水) 19:48:21.12 ID:IY4T6tot0
螺旋斬の後にクナイ使えてるってことは蟲消費1なのかな
螺旋斬しつつ朧の温存ができるし、クナイ螺旋斬なるロマンもいけるのか

396: 2022/05/25(水) 19:49:47.41 ID:z1MtippFa
>>394
虫はストック4になる説もあるからまだ分からんのよな

398: 2022/05/25(水) 19:56:40.23 ID:HBBj0Kw1p
地味に櫓の立場も危ういような…
空中で使うのが基本だから疾替えから発動することはないだろうし、螺旋斬捨てて櫓を取るケースはあるかと言われると…

399: 2022/05/25(水) 20:02:46.04 ID:wsc7R0B60
櫓ってクナイ、螺旋斬と同じ枠だよね
疾替えって空中でできないのかな

ジュラトドスとかの半回転×2みたいな攻撃とか1段目は空舞、2段目櫓でやり過ごしてから疾替で背中に螺旋斬したい

400: 2022/05/25(水) 20:05:19.63 ID:u74J3se20
クナイ1歩下がり直ってないし完全に終了だな
櫓使いとしては螺旋斬と櫓を両方使えるかが気になるところ

403: 2022/05/25(水) 20:14:03.45 ID:XccytLN40
鬼人化は獣で固定したいけど無理なんか

407: 2022/05/25(水) 20:31:12.59 ID:z1MtippFa
>>403
出来る
設定1と設定2で独立して好きなように入れ替え技設定出来て、疾替え使うと1と2を入れ替え出来る感じ
なので極論1と2を全く同じ構成にして何一つ変わらない疾替えなんかも出来るはず

412: 2022/05/25(水) 20:47:04.07 ID:f8sX3CRM0
エリアルばっかは飽きるから通常鬼人強くなってスライド斬りもちゃんと強かったらいいな

414: 2022/05/25(水) 20:50:05.18 ID:IY4T6tot0
>>412
通常鬼人化くんはエリアルどうこう以前の問題だから…
突進連斬が強化されたとしても
セット1:鬼人化獣、空舞、スライド斬り、螺旋斬、朧
セット2:鬼人化獣、突進連斬、スライド斬り、螺旋斬、朧
になる未来しか見えねぇ…

413: 2022/05/25(水) 20:47:58.84 ID:zmUeHJtL0
鬼人化中の二回転斬りはどうなるんだろう
・スライド斬り→二連スライド斬り(仮)みたいな鬼人化専用のモーションになるのか
・二回転斬り削除、代替モーションなしで鬼人化中もスライド斬り→突進連斬になるのか
さすがに「回転斬りは出せないけど二回転斬りは出せますw」ってことはないだろうけど

415: 2022/05/25(水) 20:54:53.84 ID:d2xPP0Cy0
クナイは突進連斬と合わせてダウン時だけクナイ突進連斬乱舞を狙うとか…?速替えミスで謎クナイ外しとかやりそう

417: 2022/05/25(水) 20:57:58.45 ID:iquRexiB0
スライド斬りをセットすると方向転換用の回転斬りも入れ替わるから、X連打の定点攻撃が出来なくなるのか
何度も疾替えしてる内にどっちをセットしてるか忘れて暴発しそうだわ

419: 2022/05/25(水) 20:58:53.27 ID:qJhicPB10
火力はクナイの方が出せそうだけど実際螺旋斬の蟲消費がどうなるか

423: 2022/05/25(水) 21:14:13.01 ID:pRwVxvpl0
螺旋斬は面白そうだけど、
スライド斬りは使わなそう

424: 2022/05/25(水) 21:26:43.17 ID:YOvyI9MD0
クナイも判定とリーチなんとかしてくれれば産廃ではなくなるのよ
ラセンザンには勝てないけど

425: 2022/05/25(水) 21:28:55.10 ID:C6MQxgzqp
無属性かつ会心にあまり期待できない武器ならクナイの出番だ
ティガ双剣だけはクナイとズッ友だよ!

これで螺旋斬の方が期待値高かったらクナイは泣いていい

435: 2022/05/25(水) 23:18:39.94 ID:bJWjrQX4a
クナイ大嫌いだから空舞当てて櫓でかわして螺旋斬やれる事を願う

436: 2022/05/25(水) 23:37:06.17 ID:VIGSc7i60
クナイ刺してからチェンジして螺旋斬は間に合わなさそうだな

437: 2022/05/26(木) 00:03:58.92 ID:NKk0PwZR0
鬼人化中のスライド斬りは血風独楽みたいにならんかな。

333: 2022/05/25(水) 18:06:43.92 ID:j+vMODr+0
かっこよくてテンションあがってきた

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1651496455/


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