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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』武器紹介動画
— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) May 18, 2022
【大剣】
巨大な刀身を有する大剣の斬撃は、いずれも高い威力と広い攻撃範囲を誇り、いざとなればガードも可能だ。
溜める時間で威力が高まる溜め斬りの最大火力はまさに圧巻。https://t.co/kFdoCR6QJ1#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/tuivOYLRzz
215: 2022/05/18(水) 18:33:56.09 ID:vBPQWdyn0
大剣は今までにない動きと今までの動きの強化の両方があってかなり評価高い
224: 2022/05/18(水) 18:34:51.30 ID:It+MrR3n0
大剣強くなるんか!期待だなこれ!
232: 2022/05/18(水) 18:35:25.65 ID:69SJ4+Jwx
大剣使ってみたくなる動画だったなー
今のうちに練習しとこうかな
今のうちに練習しとこうかな
242: 2022/05/18(水) 18:36:20.40 ID:+n17b3kWa
>>232
ハンティングエッジは使い物にならないゴミだから封印だぞ
ハンティングエッジは使い物にならないゴミだから封印だぞ
263: 2022/05/18(水) 18:37:47.48 ID:vK8cHd330
大剣は溜めを受け流せるようになった時点で強いわ
溜めぶっぱゲーになりそう大剣は
溜めぶっぱゲーになりそう大剣は
270: 2022/05/18(水) 18:38:23.49 ID:C4QB6qy3p
>>263
いつも通りじゃん
いつも通りじゃん
277: 2022/05/18(水) 18:39:12.57 ID:vK8cHd330
>>270
すまん肩忘れてたw
すまん肩忘れてたw
269: 2022/05/18(水) 18:38:16.18 ID:+M3/uQoF0
大剣は流斬りがカッコいいな
モンハンの大剣じゃなくて別ゲーの大剣らしさがあって新鮮だわ
モンハンの大剣じゃなくて別ゲーの大剣らしさがあって新鮮だわ
691: 2022/05/18(水) 16:36:10.25 ID:lvYcVvPM0
大剣のカウンターか
692: 2022/05/18(水) 16:36:13.93 ID:1RqKhOlk0
大剣よくわからん
ブレイブそのままにしておくれ
ブレイブそのままにしておくれ
693: 2022/05/18(水) 16:37:00.83 ID:MsdtrMLGa
さっき大剣触ってて思ったけど溜め切りの入れ替えした方の金剛ってどうなるんだろ
2段階目をそのまま出すのか金剛ままなのか
2段階目をそのまま出すのか金剛ままなのか
696: 2022/05/18(水) 16:37:44.58 ID:/nuL/O570
大剣かなり面白そうだけどより初心者向けから遠ざかっていったな
699: 2022/05/18(水) 16:40:11.50 ID:Ta/5bJGw0
>>696
真溜めがメインになってしまった時からもう初心者向けでは無くなったけど、それでも流斬り連携はズバズバできそうでウケは良くなったかもね
肩で儀式するより見た目も遥かにカッコいいしボタン操作も単純だしな
真溜めがメインになってしまった時からもう初心者向けでは無くなったけど、それでも流斬り連携はズバズバできそうでウケは良くなったかもね
肩で儀式するより見た目も遥かにカッコいいしボタン操作も単純だしな
704: 2022/05/18(水) 16:42:20.32 ID:Oqo/Lq/x0
ゴッツイ武器をブンブン振り回すのが好きだから流斬り楽しみだわ
ついでに属性補正も入ってたら嬉しいんだけどな
ついでに属性補正も入ってたら嬉しいんだけどな
717: 2022/05/18(水) 16:47:49.25 ID:f1HfUffd0
ハンティングエッジ→疾替え→威糸呵成が3ゲージで出来るなら
3大産廃糸技からハンティングエッジが抜け出せそう
3大産廃糸技からハンティングエッジが抜け出せそう
720: 2022/05/18(水) 16:49:03.18 ID:qBFaE65s0
>>717
これで真のエリアルスタイルの復活だな
これで真のエリアルスタイルの復活だな
718: 2022/05/18(水) 16:48:27.78 ID:lvYcVvPM0
カウンターガードはガード性能つけないといけないから装備性能考える必要なるから面倒
736: 2022/05/18(水) 16:57:23.35 ID:FqTNFseb0
溜め無いデンプシー大剣復権してもいいけどかち上げだけは簡便な
738: 2022/05/18(水) 16:58:18.65 ID:3qOHx8Og0
ため斬り無しの大剣運用とか俺にとってはwiiのmhg以来になっちまうよ
もはや感覚は新武器なんよ
もはや感覚は新武器なんよ
760: 2022/05/18(水) 17:06:34.95 ID:bmBe5UHY0
>>738
でも肝心の真溜め・激昂斬はそのままだけどね
しかし流斬り連携はコレ弱くても使うわ、格好良いしちょっとは属性大剣がマシになりそう
でも肝心の真溜め・激昂斬はそのままだけどね
しかし流斬り連携はコレ弱くても使うわ、格好良いしちょっとは属性大剣がマシになりそう
742: 2022/05/18(水) 17:00:14.89 ID:aHzshoJyd
大剣の新技ガードしたときの音鳴ってるから溜め中常時ガード判定なのか?
746: 2022/05/18(水) 17:01:48.80 ID:vBPQWdyn0
抜刀マンなんて気にせず大胆に変えてくるのカプコンらしいけどかなり力入ってるな
750: 2022/05/18(水) 17:03:22.73 ID:MsdtrMLGa
抜刀術を考慮した可能性から実質抜刀大剣(暴論)
756: 2022/05/18(水) 17:05:19.76 ID:zJCTlAFKa
流斬り連携は最速で真溜めまで行けば抜刀技が乗るか?
950: 2022/05/18(水) 18:07:26.59 ID:vmrJbtyQd
流れ斬りかっこよ
手数重視なんかね
手数重視なんかね
31: 2022/05/18(水) 18:16:40.90 ID:jAzijlCw0
大剣完全に別物になってんじゃんめっちゃ楽しそう
501: 2022/05/18(水) 19:01:08.48 ID:500R8K8b0
大剣ってただでさえ強武器なのに受け流しきたらもうやばいだろ
始まったな
始まったな
507: 2022/05/18(水) 19:02:07.77 ID:Mj9WTtXIa
>>501
強…え?
強…え?
520: 2022/05/18(水) 19:03:59.69 ID:0Ej2lXY8d
>>501
大剣はプレーヤースキルを求めすぎる武器になってた
今回はそっちはそのままにしておいて
別の顔としてイージーに扱え火力そこそこの部分増やしたのかな?と
大剣はプレーヤースキルを求めすぎる武器になってた
今回はそっちはそのままにしておいて
別の顔としてイージーに扱え火力そこそこの部分増やしたのかな?と
514: 2022/05/18(水) 19:03:06.20 ID:HEhHd+eL0
大剣が強いは過去の話
だが新入れ替え技は強そう
だが新入れ替え技は強そう
505: 2022/05/18(水) 19:01:58.00 ID:DXJoc3Fr0
大剣の威糸、これブレイヴ大剣かな
509: 2022/05/18(水) 19:02:20.84 ID:FNBjue6dp
大剣それほど使ったことないけど受け流しってタックルじゃダメなの?
528: 2022/05/18(水) 19:05:00.72 ID:f1HfUffd0
>>509
タックルは判定が短いのと真溜め持っていくには溜め+タックル2回やらないといけない
呵成は溜めから一度で真溜め/激昂斬に行けるのが強い
タックルは判定が短いのと真溜め持っていくには溜め+タックル2回やらないといけない
呵成は溜めから一度で真溜め/激昂斬に行けるのが強い
541: 2022/05/18(水) 19:06:57.13 ID:h5dCfR1KM
>>509
タックルはダメ軽減率がそれほどでもないから普通に死ぬ
ワールドでは回復カスタムで喰らった分を取り返せてたけどライズでは無いし
タックルはダメ軽減率がそれほどでもないから普通に死ぬ
ワールドでは回復カスタムで喰らった分を取り返せてたけどライズでは無いし
518: 2022/05/18(水) 19:03:48.86 ID:Oqo/Lq/x0
大剣はガラッと変わるから一番楽しみ
526: 2022/05/18(水) 19:04:42.90 ID:yi36WAPca
>>518
激昂と真溜めの常時入れ換えも普通に便利そうだし
技も強そうで楽しそうで羨ましい
激昂と真溜めの常時入れ換えも普通に便利そうだし
技も強そうで楽しそうで羨ましい
522: 2022/05/18(水) 19:04:12.18 ID:AWx+r02l0
大剣の受け流しはなんなんだろうな
自動で激昂とか真溜めに移行するんだろうか動画の感じだと溜めてる間でも一発分無効化しますよ程度にしか見えない
自動で激昂とか真溜めに移行するんだろうか動画の感じだと溜めてる間でも一発分無効化しますよ程度にしか見えない
533: 2022/05/18(水) 19:05:56.58 ID:0Ej2lXY8d
>>522
多分溜めを中断してスパアマ化します
溜めがそれ以上上昇する事はないけど被弾しても溜め段階は維持しますって感じじゃなかろうか
多分溜めを中断してスパアマ化します
溜めがそれ以上上昇する事はないけど被弾しても溜め段階は維持しますって感じじゃなかろうか
540: 2022/05/18(水) 19:06:43.62 ID:8oHv8C8p0
>>522
ため無しで受け流した時はため切り
ためで受け流したら真ためだったから
ハンマーみたいにため段階で技が変わると思う
ため無しで受け流した時はため切り
ためで受け流したら真ためだったから
ハンマーみたいにため段階で技が変わると思う
542: 2022/05/18(水) 19:07:17.84 ID:yDxUNEa8M
大剣「受け流したらその後受け身の為の虫が残らないから不味いな…受け流しって言いながらダメージは受けてるし気絶も蓄積されてる。やめとくか…」
こうだぞ
こうだぞ
547: 2022/05/18(水) 19:07:47.21 ID:jAzijlCw0
抜刀溜めから受け流して、強溜め飛ばして真溜めに派生してるっぽいな
552: 2022/05/18(水) 19:08:55.89 ID:q77l71Kex
でも真溜めの呪いからは結局逃げられてないよね
紹介動画も怯みゲーになってたし
紹介動画も怯みゲーになってたし
601: 2022/05/18(水) 19:17:11.66 ID:SQ3dbTJw0
大剣わざわざ溜めてガードするのなんか滑稽だなw
まあパリィ攻撃ほしかったしまあええか
まあパリィ攻撃ほしかったしまあええか
604: 2022/05/18(水) 19:17:27.31 ID:w1QQ8Js9a
大剣面白そうだけど疾替え→先駆け→回避→タックル→強溜め→タックルのところごちゃごちゃしてて笑う
615: 2022/05/18(水) 19:20:06.38 ID:0EkuosuEp
>>604
まあ実戦に則してるということで...
ハンマーの連携とかこんなん実際やらねえだろって思っちゃうわ
まあ実戦に則してるということで...
ハンマーの連携とかこんなん実際やらねえだろって思っちゃうわ
689: 2022/05/18(水) 19:33:19.63 ID:6FkDV0y/p
自分は連続攻撃できる大剣って意味で新鮮でめちゃくちゃ楽しみなんだけど、絶対こんなの大剣じゃないみたいな事言う人いるだろうなー
706: 2022/05/18(水) 19:35:49.69 ID:Mj9WTtXIa
>>689
個人的にはシンプルな脳筋戦法が好きだったから小技増えて扱うの難しそうだなって思った
個人的にはシンプルな脳筋戦法が好きだったから小技増えて扱うの難しそうだなって思った
710: 2022/05/18(水) 19:36:46.27 ID:qpThk/s6r
そもそも大剣のモチーフのドラゴン殺しだって割と動くし頻繁に溜められるなら軽くブンブンするくらい出来るわな
780: 2022/05/18(水) 19:48:53.23 ID:UrV3mdaHa
大剣はモーション値次第だろ
今の2倍は無いと
今の2倍は無いと
789: 2022/05/18(水) 19:50:05.61 ID:Mj9WTtXIa
>>780
ガバ調整過ぎて草
ガバ調整過ぎて草
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1652864729/
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高モーション値から真溜めにつなげられる優秀な技なのに
TAでも主流になりつつあるし