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54: 2022/03/25(金) 18:49:36.06 ID:5oBR9+2t0
エンドコンテンツは大社跡みたいに縦長の専用マップで奥に行けば行くほど難易度が上がるけど報酬も美味しくなる連戦クエストとかどうだ?
最後のボスはヌシか古龍で報酬はほぼ発掘武器みたいなガチャ要素だけど遺産武器って名前を変えて出せ
最後のボスはヌシか古龍で報酬はほぼ発掘武器みたいなガチャ要素だけど遺産武器って名前を変えて出せ
56: 2022/03/25(金) 18:51:16.28 ID:Dpww8wWj0
>>54
採用
採用
58: 2022/03/25(金) 18:51:38.66 ID:ruZI5GGvM
>>54
全モンス事変化してそれでいいよもう
後はランダム装備のローグライトモードでそれやらせてくれ
全モンス事変化してそれでいいよもう
後はランダム装備のローグライトモードでそれやらせてくれ
68: 2022/03/25(金) 19:00:33.40 ID:TbLqS/kH0
>>54
本来なら百龍夜行がそれに成るべきだったんだよな
なぜああなった
本来なら百龍夜行がそれに成るべきだったんだよな
なぜああなった
60: 2022/03/25(金) 18:52:25.33 ID:EWyQrZKL0
実際それ欲しいけど多分4gで懲りてその手のエンドコンテンツは二度と来ないんじゃないかなって
62: 2022/03/25(金) 18:53:54.95 ID:iS7dO6F+0
狩煉道はやめろ
64: 2022/03/25(金) 18:55:47.18 ID:/mTV4DUcM
道100位ならさくっといこうぜ
70: 2022/03/25(金) 19:02:17.46 ID:nWgsQ0cw0
なぜああなったって…もともと超大型侵攻に取って代わったものだったからじゃないの…
72: 2022/03/25(金) 19:07:26.63 ID:dWUfqJRW0
一瀬も平井とのインタビューで百竜をエンコン扱いしてなかったな
ベテランの皆さんは高難易度イベクエのタイムアタックなどで腕を磨いて
やり込みやサンブレイクに控えてもらえればみたいな事言ってたし
ベテランの皆さんは高難易度イベクエのタイムアタックなどで腕を磨いて
やり込みやサンブレイクに控えてもらえればみたいな事言ってたし
86: 2022/03/25(金) 19:31:24.09 ID:amErnJSh0
マルチで途中参加できるようになったんだから
補給無しでエンドレスにモンスと戦い続けて死んだ奴から抜けてメンバーがどんどん入れ替わっていく
みたいなモードがあれば延々プレイできたんだよなぁ
補給無しでエンドレスにモンスと戦い続けて死んだ奴から抜けてメンバーがどんどん入れ替わっていく
みたいなモードがあれば延々プレイできたんだよなぁ
94: 2022/03/25(金) 19:41:49.13 ID:k4D6iqT+0
評価SSのTAとかしようと思えばやり込めないことはないね
サブタゲ厳選から始まるが
サブタゲ厳選から始まるが
99: 2022/03/25(金) 19:46:14.05 ID:k4D6iqT+0
確かにやり込めないこともないけど百竜をやり込める要素とのたまう時点で結構あれだろ
101: 2022/03/25(金) 19:48:06.55 ID:DqTUyGcw0
ブチギレでクリアまでに何頭撃退できるかアタックをする修行僧はおらんのか
104: 2022/03/25(金) 19:51:24.34 ID:k4D6iqT+0
>>101
百竜は出てくる総数が決まってて、それを撃退すると次waveに行くんやで
3waveの総数でだいたい47体ぐらい
4人で協調最短で殲滅すると5分ぐらいで終わる
百竜は出てくる総数が決まってて、それを撃退すると次waveに行くんやで
3waveの総数でだいたい47体ぐらい
4人で協調最短で殲滅すると5分ぐらいで終わる
105: 2022/03/25(金) 19:51:25.22 ID:TbLqS/kH0
百竜をやり込む
竹爆弾で撃退
里守がモンスターを撃退
竹爆弾で撃退
里守がモンスターを撃退
106: 2022/03/25(金) 19:52:20.02 ID:UIidkWHUd
回数制限さえなければ、それはすべてやり込み要素だ
116: 2022/03/25(金) 20:09:38.85 ID:amErnJSh0
結局PvEにおける理想のエンドコンテンツって冗談抜きでローグライクしか無いんだよなぁ
どんどん強いモンス追加して難易度上げていくやり方は
どんな手間かけて開発しても一瞬で消化されるからもう破綻してるんだし
既存のリソース活かして繰り返し遊ばせるしかない
そもそもエンコンに必要なのは毎回違う遊び方が味わえるって事
TAがエンコンになれない理由もこれ
どんどん強いモンス追加して難易度上げていくやり方は
どんな手間かけて開発しても一瞬で消化されるからもう破綻してるんだし
既存のリソース活かして繰り返し遊ばせるしかない
そもそもエンコンに必要なのは毎回違う遊び方が味わえるって事
TAがエンコンになれない理由もこれ
121: 2022/03/25(金) 20:33:06.93 ID:yRTDsRKI0
>>116
つまりギルクエか
つまりギルクエか
128: 2022/03/25(金) 20:44:01.77 ID:NnIG+DKV0
>>116
これは同意
これは同意
117: 2022/03/25(金) 20:10:28.63 ID:AWkkE9S0M
そういやエンドコンテンツないMH3Gで
ブラキ討伐数と捕獲数カンスト目指してた奴って
成し遂げたんだろか
MHP2Gで全武器種カンストに10年とか
変態ハンターさんもいたりするけど
ブラキ討伐数と捕獲数カンスト目指してた奴って
成し遂げたんだろか
MHP2Gで全武器種カンストに10年とか
変態ハンターさんもいたりするけど
119: 2022/03/25(金) 20:23:46.03 ID:4DnFa/ua0
エンコンは対人戦だな
ギルドナイト側と密猟者側でわかれて4対4のチームバトル
ギルドナイト側と密猟者側でわかれて4対4のチームバトル
130: 2022/03/25(金) 20:45:51.78 ID:x3lHp6lI0
最強の装備を作っても、それを着てどこにいくの?ってなるせいでモチベが上がらんのよな
ギルクエ欲しいわ
ギルクエ欲しいわ
141: 2022/03/25(金) 21:03:43.06 ID:NnIG+DKV0
各フィールドで穴を掘って地下洞窟に繋いでしまうモンスターが居れば、バリエーション豊富なエンドコンテンツの舞台になるな
171: 2022/03/25(金) 21:43:28.47 ID:VKlZBOZi0
エンドコンテンツでPvPくれって馬鹿な事は言わんけど別ゲーとしては欲しい
モンスター1ハンター4のDBDみたいな
モンスター1ハンター4のDBDみたいな
173: 2022/03/25(金) 21:46:45.43 ID:5q70dGsEM
>>171
マジでやるならディノクライシスでやるだろうな
マジでやるならディノクライシスでやるだろうな
175: 2022/03/25(金) 21:51:37.98 ID:amErnJSh0
モンスターになってサバイバルするモードを搭載しよう
転生したらモンハンの世界でモンスターになってた件
転生したらモンハンの世界でモンスターになってた件
224: 2022/03/25(金) 23:53:09.35 ID:ZhMXdBVP0
>>175
ブンブジナかガーグァか好きな方を選ぶのだ
ブンブジナかガーグァか好きな方を選ぶのだ
176: 2022/03/25(金) 21:55:03.06 ID:wqB6jaLn0
G級でヌシが2つ名化。それに伴って防具追加
ダブルクロス、4Gの郵便屋が何故かいるからエンドコンテンツは超特殊かギルクエ。
百竜は超大型のラオやシェンと戦えるコンテンツになる。
この辺は割と可能性あるからこれからのPVで2つ名防具や情報に期待
ダブルクロス、4Gの郵便屋が何故かいるからエンドコンテンツは超特殊かギルクエ。
百竜は超大型のラオやシェンと戦えるコンテンツになる。
この辺は割と可能性あるからこれからのPVで2つ名防具や情報に期待
177: 2022/03/25(金) 22:00:04.59 ID:pFip9mt30
操竜って乗り換えも出来るから、仮に非対称PvPとしてそれも実装したら操竜側が相当有利ではありそう
乗ってるモンスターが死にかけたら逃走して別のモンスターに乗り換えればいいわけで…
乗ってるモンスターが死にかけたら逃走して別のモンスターに乗り換えればいいわけで…
180: 2022/03/25(金) 22:06:35.64 ID:6V4RwBrc0
体験版の時点で同時に操竜して戦って先に時間切れで落ちた方が負けみたいな擬似PvPやってた奴はいたな
199: 2022/03/25(金) 22:34:03.60 ID:ovKAtWd90
>>180
ワロタ
2頭クエでやりてえな
ワロタ
2頭クエでやりてえな
181: 2022/03/25(金) 22:09:14.68 ID:9nXYFDsC0
爆弾投げあって屋根から落ちたら負けみたいな事してた人おったけどミニゲームで実装してほしいまである
183: 2022/03/25(金) 22:13:44.44 ID:kKc1iJTla
>>181
ボンバーマ…
ボンバーマ…
184: 2022/03/25(金) 22:14:14.05 ID:KyK5A/0u0
郵便屋一つ復活しただけで二つ名だとかギルクエだとかよく妄想できるな…
すれ違い通信の一環でギルクエとチケットの受け渡しに関わってただけだろアレ…
すれ違い通信の一環でギルクエとチケットの受け渡しに関わってただけだろアレ…
190: 2022/03/25(金) 22:23:47.09 ID:uh6hCtrip
>>184
ニャ ねむくない
をまた聞きたい
ニャ ねむくない
をまた聞きたい
210: 2022/03/25(金) 22:55:31.85 ID:wqB6jaLn0
>>184
なんでわざわざそいつを復活させたのかって話だよなダブルクロスよりのゲームだしそういう予想がでても何もおかしくないと思うが
なんでわざわざそいつを復活させたのかって話だよなダブルクロスよりのゲームだしそういう予想がでても何もおかしくないと思うが
232: 2022/03/26(土) 00:37:13.28 ID:uXCKYAh20
>>210
わざわざも何もライズは通信とかコンテンツの受け取りが郵便屋でできるからエルガドの郵便屋ポジションとして復活したってだけでは?
そもそも郵便屋さんは初登場3Gだし4GXX以外だと無印ストーリーズにも出てるしそこまでXX要素ないと思うんだけど
わざわざも何もライズは通信とかコンテンツの受け取りが郵便屋でできるからエルガドの郵便屋ポジションとして復活したってだけでは?
そもそも郵便屋さんは初登場3Gだし4GXX以外だと無印ストーリーズにも出てるしそこまでXX要素ないと思うんだけど
252: 2022/03/26(土) 01:58:04.29 ID:6Yb+pYyX0
>>232
あくまで予想だからなぁ
楽しく予想する分には良くね?
否定要素も肯定要素も全部予想なわけで。ライズ自体は狩技に2つ名とダブルクロス要素かなり目立ってるし
あくまで予想だからなぁ
楽しく予想する分には良くね?
否定要素も肯定要素も全部予想なわけで。ライズ自体は狩技に2つ名とダブルクロス要素かなり目立ってるし
859: 2022/03/26(土) 21:54:11.28 ID:fyyRn9TF0
ギルクエのリメイクするなら狂竜化要員としてゴアマガラとシャガル呼べよ
860: 2022/03/26(土) 21:55:18.95 ID:/tOrdGUJr
よしなら極限個体に揉まれてくるんだ
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1648184356/
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