集会所 ライズ

 
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501: 2021/10/31(日) 01:21:12.70 ID:jAilcn5z0
ワールドの16人部屋に慣れるとライズの4人部屋が謎のプレッシャーに感じることあるんだけど同じ人いない?

510: 2021/10/31(日) 01:34:10.38 ID:0YqMsqmO0
>>501
4人部屋は入る以上は各々好きにやるとか出来ないし休憩もしづらいし入った部屋がハズレっぽくても退室しにくいしな
ホストが必要以上にコミュニケーションとってくるタイプでもしんどいかもしれない

502: 2021/10/31(日) 01:24:21.63 ID:aLP6RHGI0
緩いけど求人区で連戦やってるときみたいな感覚はある

505: 2021/10/31(日) 01:27:10.27 ID:ejmMEK+K0
部屋名がほしいな
目的やノリがわからないから入りづらいんだよな

514: 2021/10/31(日) 02:24:22.75 ID:y5QuAMbG0
>>505
XXでね……

507: 2021/10/31(日) 01:27:46.96 ID:wd1sBLIn0
16人部屋のみんな好き勝手やってる感ほんとすき

512: 2021/10/31(日) 02:05:41.36 ID:ejmMEK+K0
なるほど4人より多い部屋だと
抜けても罪悪感ないのは確かにいいな

515: 2021/10/31(日) 02:33:44.68 ID:kABiqJCid
今後のモンハンは16かせめて12人部屋にしてくれ
ワールドベースでオンとオフ自由に切り替えられる仕様ならいいな

516: 2021/10/31(日) 02:50:12.60 ID:as42+jvF0
個人的にはずっと4人でやってきたから16人すげえ違和感あったわ
正直そこは4人のままでいい

518: 2021/10/31(日) 03:05:29.63 ID:aLP6RHGI0
4人のデメリットがデカすぎる
特にネットでのコミュニティ(的なもの)発達した今の時代5人以上集まったら詰むシステムは論外

520: 2021/10/31(日) 03:09:17.57 ID:+yrbAxvVM
>>518
5人以上集まると詰むの理由は?

521: 2021/10/31(日) 03:12:35.52 ID:ALLjDz5XM
>>520
友達と五人で集まった時に1人余るって話でしょ
まぁどうせクエスト行ける人数四人だから部屋入れてもしょうがないけど

528: 2021/10/31(日) 03:34:46.03 ID:+yrbAxvVM
>>521
あ、そういうことか

523: 2021/10/31(日) 03:14:49.70 ID:0YqMsqmO0
ワールド集会所なら5人とか半端な数集まっても分かれてクエスト行くなり柔軟に対応できたぞ

525: 2021/10/31(日) 03:21:39.11 ID:rhQhuvaI0
>>523
柔軟に部屋分けろよ

524: 2021/10/31(日) 03:20:47.65 ID:sZUjr0gh0
クエストって体裁を取らないシステムをギルドが提供すれば4人以上でも狩りにいけるようにすればええんや

526: 2021/10/31(日) 03:25:28.07 ID:0YqMsqmO0
部屋分けて作って一緒に行くメンバー変えたくなったらまた部屋変えたり作り直したりするの?
最初から5人以上入れた方が便利じゃね?

527: 2021/10/31(日) 03:28:32.74 ID:MtgqJyeT0
クエストごとにメンバー入れ替えとかするなら部屋分けると面倒でしかない
そもそも部屋公開にして野良入りでやるとかもできるからな
救難で召集してもいいけど

530: 2021/10/31(日) 03:37:16.98 ID:R3YDzuscM
マム・タロト追加の余地が無い4人部屋が一番良い
5人以上で集まる奴なんか極々小数派だからな

533: 2021/10/31(日) 03:41:31.01 ID:MtgqJyeT0
つーか4人集会所にするならWの救難みたいに入る前から装備武器種や参加クエスト表示して欲しいわ
初心者介護して欲しいのか知らんけど集会所も参加申請も事前に部屋の状況分からなくしてるの〇〇だろ
即離脱で拒絶の意思見せられる方が萎えるだろうに

534: 2021/10/31(日) 03:41:59.47 ID:lu7nxrgw0
そもそもロビーシステムなど野良には無用の長物なんじゃないか
集会所はフレンドとオンラインする時だけで
野良は現状ポンコツ気味な参加要請系のマッチングシステムを改修・充実させればよい

536: 2021/10/31(日) 03:46:46.93 ID:as42+jvF0
モンハンやるとき4人以上でやるときって大部屋野良以外でなくね
リア友でもネッ友でも基本人数調整するでしょ
モンハンで5人ってどういう状況よ

537: 2021/10/31(日) 03:49:16.59 ID:lu7nxrgw0
受注側
・現状の参加要請スタート
・指定人数が集まるのを待って同時スタート待ち
・HR上限・下限指定等の参加ハンターフィルタリング

参加側
・途中参加、同時スタート待ちに参加、どちらでも
・モンスター、フィールド、大連続等の条件で参加クエストを絞り込み

これだけあれば満足かな

539: 2021/10/31(日) 03:53:42.97 ID:MtgqJyeT0
人数調整発生してる時点で4人で足りてないじゃん
毎回同じメンバー3人が予定空いてる保証ないからやりたいメンバー広く集めて全員に声かけるわ

540: 2021/10/31(日) 03:59:28.70 ID:as42+jvF0
>>539
だってクエスト行けんの結局4人じゃん
5人以上でクエストローテーションするくらいなら
最初から4人でよくね?
空いてなかったら3人とかでやりゃいいじゃん
あとで追加してもいいし

541: 2021/10/31(日) 04:01:41.79 ID:0YqMsqmO0
16人部屋でも別に4人だけで遊ぶことは可能だし上限4人の利点を特に挙げるわけでもなく頑なに否定するのはよくわからんな

542: 2021/10/31(日) 04:05:31.45 ID:as42+jvF0
>>541
そこまで否定しとらん
個人的に今まで4人でやってきたから違和感あるこのままでいいかなってだけ
ただモンハン五人以上友達呼ぶ奴はワケわからんとは思うが
大部屋に関してはそこまで嫌ってない

544: 2021/10/31(日) 04:25:26.64 ID:aLP6RHGI0
5人でもクエスト行くのは毎回4人だから~は人数体力制の今の作品は成り立たないんだよなぁ
なんにせよいちいち部屋出たり入ったりするの?ってなるのは変わらんし
マックスが4人の時点でコミュニケーションツールとして終わってる

548: 2021/10/31(日) 04:47:17.80 ID:as42+jvF0
>>544
まあ多い方が楽しいとは思うわ
クエストの四人制限止めりゃいいのにな
結局そこが変わらん限り変わってないのと一緒だと個人的には思うわ
なんか設定的に駄目なんだっけ?

549: 2021/10/31(日) 04:59:31.37 ID:lu7nxrgw0
4人でも1体のモンスターに集ると過密だから通常クエの人数増やすのはキツそうだ
そこで百竜夜行ですよ
反撃の狼煙をランダム4人にしつつ燃料補給みたいな裏仕事の種類を増やせば人数増やしても面白そうだ

553: 2021/10/31(日) 06:09:05.48 ID:dkMBpa8i0
公式がイベントやろうとしたりする時とか
4人部屋じゃ盛り上がらんからな
部屋の人数はある程度多く入れた方がいい

557: 2021/10/31(日) 07:40:42.92 ID:v9+VrVXd0
野良だと部屋ホストが見れるの4人までなんだよな

566: 2021/10/31(日) 08:57:09.10 ID:ejmMEK+K0
ワールドって運営型といってたからネトゲを意識してたのかも
だから16人部屋とかあったのかな
WII版も運営型だったから10人部屋があったのかも

568: 2021/10/31(日) 08:59:14.07 ID:ereI21eN0
適当に配信やってる奴の部屋に参加してたから16人でワイワイやるの面白かったわ

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1635489816/


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