ライズ

 
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927: 2021/07/28(水) 10:19:14.34 ID:+AUC/OME0
てかver表記は無くなったのかと思ったらあるんだな

https://www.monsterhunter.com/rise/update/ja/ver03_02_00.html

934: 2021/07/28(水) 10:21:32.93 ID:syMYk3Ue0
修正内容多すぎて草

929: 2021/07/28(水) 10:20:13.22 ID:VY6ecfqA0
うわサイズ修正されるじゃん

933: 2021/07/28(水) 10:21:08.64 ID:7mCAzN1s0
表示言語にアラビア語って追加されますってなんか草
なぜ今

936: 2021/07/28(水) 10:23:55.69 ID:7mCAzN1s0
・竜撃砲がダメージを受けてキャンセルされた後に、クナイを使用するとプレイヤーの腰が曲がった状態になることがある不具合を修正します。

ガンスこんなバグあったの草

938: 2021/07/28(水) 10:25:45.79 ID:Nc6xbuZwd
よし、また太刀の弱体化はないな!
もう一生使い続けるわ

939: 2021/07/28(水) 10:25:46.74 ID:VY6ecfqA0
アケノとかのサイズ出なくするならギルカも修正してくれよ
バルファルクはギルカはそのままにしてるみたいだけど

946: 2021/07/28(水) 10:29:35.70 ID:D5Uek/HK0
ほーん
で武器調整は?

947: 2021/07/28(水) 10:34:41.34 ID:C5F9mqRed
ないんだなこれが

948: 2021/07/28(水) 10:36:24.57 ID:jo833xw40
武器調整、なしwwww
でもガンランスは火属性ダメージが僅かに増えますwwwwやったねwwwww

武器調整はもうG級まで無いと思ってるわ

950: 2021/07/28(水) 10:43:12.29 ID:NBTZupog0
>>948
火弱点相手に通常砲撃ダメが1伸びる程度やろ
検証マニアの産物や
悪い言い方すれば重箱の隅

954: 2021/07/28(水) 10:52:37.54 ID:jo833xw40
>>950
ほんと大したことない変更点だよ
まあまだマイナスになってないだけマシだけどね
フルバに乗るようになりました!ならモンスターによってはある程度のダメージ差になってくるが、フルバは元からスキル補正乗ってたしな

951: 2021/07/28(水) 10:43:24.12 ID:D5Uek/HK0
拡散弾が溜め撃ちできない不具合と竜撃弾が溜め撃ちできる不具合はいつ治るんですか

955: 2021/07/28(水) 10:53:04.51 ID:NBTZupog0
チャージアックスは前回からプレー内容にかなり大きな影響が出るガチ調整入ってる
発売時点であまりに完成度の低い武器だったな
今もそうか

957: 2021/07/28(水) 11:00:39.33 ID:cWRJwOO0a
チャアクのクソ要素はまだまだあるからな
ちゃんと治せ😡

958: 2021/07/28(水) 11:01:01.67 ID:caj/tijk0
双剣空舞が更に強くなって連斬が更に要らない子になるな

963: 2021/07/28(水) 11:21:56.63 ID:8Mo8ojuz0
やっとアラビア語対応すんの?
今までめちゃくちゃ不便だったわ

965: 2021/07/28(水) 11:26:22.00 ID:PhrPi/uma
>>ショートカット設定でパレットセットを変更した場合に、ゲームを終了しても設定が維持されるよう調整します。

地味にありがたいが今更かよ
要望あったんかな

967: 2021/07/28(水) 11:26:49.43 ID:2cbyZQ6c0
ガンスとチャアクにまだ不具合あったのか
アプデていうより修正パッチ

969: 2021/07/28(水) 11:30:08.04 ID:6IAnm8Wid
チャアク毎回なんか不具合修正多いけどあまり使ってない側からみても明らかに些細な不具合じゃないよな

971: 2021/07/28(水) 11:30:59.53 ID:jo833xw40
>>969
チャアクだけはどんどん使い勝手良くなってる感はあるね
まあマイナスがだんだん0に近づいてるだけかもしれんが

970: 2021/07/28(水) 11:30:45.78 ID:u2SWz/ef0
・一部のエフェクトの輝度変化のアニメーションが、緩やかになるよう調整します。

これクリティカルエフェクトとは違うのかね?

972: 2021/07/28(水) 11:32:26.33 ID:KUe7ucuua
エフェクト緩和ありがてえ

976: 2021/07/28(水) 11:34:55.13 ID:hsnFOl3z0
エフェクト緩和と受け取っていいのかな?
果たして

977: 2021/07/28(水) 11:34:57.54 ID:4CyayJ8M0
・竜撃砲がダメージを受けてキャンセルされた後に、クナイを使用するとプレイヤーの腰が曲がった状態になることがある不具合を修正します。

こんなバグあったんか笑う
ちょっと見てみたいわ

978: 2021/07/28(水) 11:36:31.23 ID:u2SWz/ef0
竜撃砲のあまりにも強い火力にハンターの腰が曲がってしまったのだ!

980: 2021/07/28(水) 11:40:43.12 ID:4CyayJ8M0
・一部クエストの乱入枠において、意図しないサイズのモンスターが出現する不具合を修正します。
【対象モンスター】アケノシルム、ビシュテンゴ、ラージャン、テオ・テスカトル、ヌシ・タマミツネ、ヌシ・リオレウス、ヌシ・ジンオウガ

これその数値のモンスターがデータの中にあるって事はそのうち規格外サイズの金冠確定クエでも出すんかね

985: 2021/07/28(水) 11:48:25.25 ID:VY6ecfqA0
倍率設定ミスっただけでしょ
初期にアケノとラージャンはいたけど、他のはアプデで追加されていった形だから設定ミスとは思わなかったけど

990: 2021/07/28(水) 11:53:33.02 ID:kb3Jrgg8a
チャアクの修正で+になった所なんて棚ぼたで超出の可動範囲が広くなった点だけだぞ
他は全部マイナスを0に近づけるだけの修正

994: 2021/07/28(水) 11:54:20.16 ID:HH36QN7T0
>>990
マイナスを0ってそれつまりプラスじゃん

995: 2021/07/28(水) 11:54:32.16 ID:bJPeoE14a
>>990
充分やん

992: 2021/07/28(水) 11:53:43.29 ID:CrC8jRwcr
チャアクは冗談抜きでやっとVer.0になったぐらいだよ
回避からの変形斬りってかなり重要なアクションだったから

5: 2021/07/28(水) 12:20:10.68 ID:CrC8jRwcr
チャアクはやっとVer.0か

7: 2021/07/28(水) 12:22:06.42 ID:zL/h3E4ua
スタートラインに立てたんなら十分やな
チャアク始めてみるわ

10: 2021/07/28(水) 12:23:19.28 ID:bJPeoE14a
IBで傷つけ遅すぎてチャアク触ってなかったけどライズで触ってみるかな
格差が少ないから色んな武器作れて楽しい

73: 2021/07/28(水) 13:33:45.23 ID:vZjJuzpZ0
規格外限界消しちゃうのか…
誤差とはいえ狩猟対象になってるクエだと現れない特大個体がまれに乱入するとかロマンあるのに

74: 2021/07/28(水) 13:34:23.10 ID:GegU2lm70
規格外とか仕様ってことにしちゃえばいいのに何か不都合でもあるんか?

75: 2021/07/28(水) 13:35:07.64 ID:jo833xw40
規格外サイズ固定のイベクエが今後配信されていくってことだよ
言わせんな恥ずかしい///

85: 2021/07/28(水) 13:45:14.20 ID:vMr07Luna
規格外サイズはアケノしか知らんかったわ

132: 2021/07/28(水) 14:45:36.84 ID:i5fTtZY7a
砲術スキルが正しくのったガンランスが最強武器になると聞いて

140: 2021/07/28(水) 14:55:10.34 ID:GVrFiiNG0
>>132
通常砲撃と溜砲撃のダメージがモンスターによって0〜6上がるぞ!やったな!
フルバと竜撃砲は変わらんぞ!

147: 2021/07/28(水) 15:01:06.38 ID:4COpr/iG0
>>140

144: 2021/07/28(水) 14:59:04.20 ID:i5fTtZY7a
>>140
うぉおおおお

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1627368169/http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1627432885/


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