導きの地

 
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378: 2021/07/02(金) 18:35:43.64 ID:Eu5nTw5Y0
アイボー未経験で申し訳ないんだけど、導きの地ってどういった要素だったの?
 調べてもよく分からない

383: 2021/07/02(金) 18:39:31.21 ID:AGEc2iwZ0
>>378
リアルでフレンドとやった感じだとこんな感じ

僕「導きの地に目当てのモンスター出たけど?一緒にいく?」

フレンド達「いいね」

僕「了解!じゃあ俺の導きの地入ってね...よし!全員入ったな!切断するね!」

フレンド達「おう!」

こうしないとみんなが迷惑かかるからね仕方ないね

389: 2021/07/02(金) 18:41:25.40 ID:THXGNdBx0
>>378
ぶっ飛ばしや部位破壊などをして落ちる落とし物をモンスターそっちのけで拾うゲーム
ダウン中に落とし物皆拾うのが普通

381: 2021/07/02(金) 18:39:04.66 ID:aAvQ6ch40
一つレベル上げると他のレベルが下がるってなかなか神経使いそう

390: 2021/07/02(金) 18:41:43.25 ID:LXlISgrHa
導きの地なんて適当に数カ所上げ切ってレベル固定して欲しいものは他人の救援入れば良いだけじゃん...

394: 2021/07/02(金) 18:44:22.23 ID:AGEc2iwZ0
>>390
レベル固定→初期はなかった

他人の救難入ればいい→地帯レベルしかわからないから目当てのモンスターが出現してるかどうかわからない

じゃあ呼び出しすればいいだろ!→呼び出しはホストしかでませ~ん

適当にレベル上げる→何気なく書いてるけどレベル上げる作業はとんでもなく虚無

415: 2021/07/02(金) 18:56:09.77 ID:rscSp5Rr0
>>394
レベル固定なしはほんまクソゴミ

402: 2021/07/02(金) 18:49:10.75 ID:2iWYb+Qn0
導きの地はどうせここじゃネガしかかかれないけど大分おしい素材だから大事にしたほうがいい

406: 2021/07/02(金) 18:51:08.57 ID:elNMSl0ta
>>402
ライズまで拾い物自動取得にしてない時点で糞から脱却出来ないけどな
そう言うエンドコンテンツ続投した例ないけど

410: 2021/07/02(金) 18:53:26.73 ID:2iWYb+Qn0
>>406
まず落とし物なんてなくていいから自動取得の時点でズレてる
ギルクエ→調査クエ、モガ森→導きみたいに近いシステムは普通にある

403: 2021/07/02(金) 18:50:05.14 ID:IIFWr7Rf0
導きの地系は一番最初のモガの森が一番よかったよな
なんでどんどん改悪するのか

408: 2021/07/02(金) 18:52:45.11 ID:7REhs+w5a
導きの地は悪い点をちゃんと改善すれば遊べるものになったよ
まだ改善が不十分だからクソの山だけど

411: 2021/07/02(金) 18:53:55.35 ID:b7EsAxCV0
導きは目的のモンスターと自由に戦えないかつ過疎ってる時の終末感がすごかった

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引用元http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1625188673/


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