ライズ 戦闘

 
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1: 2021/06/05(土) 08:13:38.556 ID:LHBcHgAP0
弓と双剣くらいしか属性が息してないせいで、他武器は大体ディアブロス、ナルガ、ティガやんけ

2: 2021/06/05(土) 08:14:09.333 ID:PK9IFpe70
それワールドでも言われてたよね

3: 2021/06/05(土) 08:15:30.391 ID:MCW8+E6A0
本来属性武器である筈の手数武器系統が軒並み物理偏重になってる

4: 2021/06/05(土) 08:15:34.305 ID:9azxuJ9Q0
スラアク使ってるけど辛うじて生きてる

13: 2021/06/05(土) 08:29:29.088 ID:LHBcHgAP0
>>4
まじ?どの属性使っても鈍器カオスよりダメージ出ないんだが

15: 2021/06/05(土) 08:34:16.283 ID:9azxuJ9Q0
>>13
雷弱点なら心眼鈍器カンナリの方がいいよ

5: 2021/06/05(土) 08:16:26.051 ID:2Fl/68uz0
モンスターに合わせて変えたいよなぁ
もはや弱点調べないもの

6: 2021/06/05(土) 08:17:28.685 ID:2WY111/H0
太刀はオオナズチもあるけど突き詰めるとティガ太刀になりそう

7: 2021/06/05(土) 08:17:56.765 ID:cizGSsC6p
刺さるっちゃあ刺さるけど各種属性攻撃UP前提くらいの数値よね
スキルコスト低いから良いけど

8: 2021/06/05(土) 08:17:59.195 ID:2XEjT4IC0
属性も肉質も悔しすぎるのに火力トップの弓が一番おかしい

9: 2021/06/05(土) 08:18:47.888 ID:PmrEikO50
弱点特効100%活かせるプロじゃないから属性強めの武器持ってった方が速かったりするわ

10: 2021/06/05(土) 08:19:45.913 ID:9azxuJ9Q0
>>9
そこで心眼鈍器ですよ

11: 2021/06/05(土) 08:19:54.634 ID:MCW8+E6A0
でも属性が活きていた時代って相当前なんだよね
ハンターを強くしすぎたから以前みたいなのだとヌルゲーが加速しそうではある
超絶とかあったら普通にヤバそう

12: 2021/06/05(土) 08:21:35.237 ID:cizGSsC6p
せめて属性会心が1.25やったらな…

14: 2021/06/05(土) 08:32:46.198 ID:6A67AHSe0
百竜武器が殆ど死んでるのもどうにかしてくれ

17: 2021/06/05(土) 08:39:25.851 ID:S3nF5q6KD
>>14
百竜武器のコンセプトがスキル付け替えによる万能性だから
へたに強くすると今度は弓みたいに全部百竜ですむとか言われだすからな
今の専門武器よりちょっと弱いけど外装カスタマイズによる実用に耐える
見た目装備ってポジションは良いと思う

16: 2021/06/05(土) 08:37:05.671 ID:S3nF5q6KD
いやスラアクでも優位属性なら属性の方が強いよ
実際、バルファルク(龍以外は全部効く)相手には白ゲージ物理より
青のゴアフロストの方がダメージでるし
ただそこまで血眼になってダメージ稼ぐ必要がないってだけで

18: 2021/06/05(土) 08:41:33.597 ID:6INxOI4vd
しょぼい属性がついただけで切れ味会心攻撃力全部が負けてるのが大半だからな
どうせ属性なんて壊れても相手限られるんだし3とか4のミラ火属性みたいなんだして欲しいわ

19: 2021/06/05(土) 08:46:29.960 ID:S3nF5q6KD
属性武器の強弱より敵の強さの問題かと
現在、属性に頼らないと無理って敵おらんだろ
XXの蟹、顎みたいなカッチカチな敵いたら属性かつぎたくもなるが

20: 2021/06/05(土) 08:46:50.857 ID:fx6pG3lF0
上限って何?というのがファーストインプレッション

21: 2021/06/05(土) 08:47:50.653 ID:qmL+FH540
正直属性ってシステム要らねえと思うわ
オンラインでクエスト行くたび装備変えるのとか面倒臭いし

22: 2021/06/05(土) 08:49:30.921 ID:tuo8GgXc0
別に最効率目指してないからか属性いちいち持ち替えてるわ

メインが双剣ってのもあるけど傷口に塩を塗るイメージで楽しんでる

23: 2021/06/05(土) 08:51:03.258 ID:S3nF5q6KD
ソロならクエスト前の準備も楽しみの一環と思えるけど
適当なマルチで適当なクエスト挑む時に一々属性持ち帰るのは確かにめんどい
弓のように属性前提の武器ならまあしゃあないとは思うが

24: 2021/06/05(土) 08:53:11.702 ID:6INxOI4vd
別に弓だって属性つけられるからつけてるだけで物理だけで殴っててもクソ強いからな

26: 2021/06/05(土) 08:59:35.642 ID:S3nF5q6KD
まあモンハンに属性不一致によるマイナス(敵が回復)はないからな
根っこの物理が一定以上の威力あるならゴリ押しすればいいし
弓はその一定以上を大きく上回ってる感はある

29: 2021/06/05(土) 09:07:24.339 ID:RYJzAP5C0
>>26
フロンティアをご存じない?

27: 2021/06/05(土) 09:01:33.735 ID:T6GTlgWK0
考えるのがダルくてマルチだとナルガ武器しか使ってない
けど闘技場とか行くと属性武器良いなーと思う

28: 2021/06/05(土) 09:04:34.680 ID:S3nF5q6KD
Xまではライトボウガンも各属性揃えて置くのが嗜みみたいな所あったのにな・・・
(使う使わないは別として)

31: 2021/06/05(土) 09:09:17.702 ID:6A67AHSe0
未だに心眼の仕様がよくわがんね

32: 2021/06/05(土) 09:12:23.155 ID:steHYi0B0
弓使ってるけど弾肉質に悔しさが滲み出ててクソムカつく
頭弱点じゃないって何だよ…

33: 2021/06/05(土) 09:14:10.633 ID:Q5cBSLq30
>>32
クシャの前足とかバゼルの羽とかイライラするよな
バルファルクはもう太刀でいったわ

34: 2021/06/05(土) 09:14:31.663 ID:ACjE8YCKp
クエ中の持ち替えもあるし複数体クエでも全部に弱点つけれるのはいいと思います
持ち替えめんどくて無属性担いじゃうけど

35: 2021/06/05(土) 09:20:06.298 ID:LHBcHgAP0
属性武器100だとしたら無属性武器は80くらいにして欲しい
面倒くさいけど持ち替えたほうが効率いいのと絶妙なバランスにしてほしい

39: 2021/06/05(土) 10:14:07.515 ID:Hg10U6ZIa
全属性双剣使い俺「まぁ、龍属性が通れば脳死バルファルク装備でいいな。」

40: 2021/06/05(土) 10:48:43.547 ID:2MUqZdQ/0
属性通りやすい場所≒物理肉質が硬い場所だから
弱点特効と属性会心の相性が悪いのもまた

41: 2021/06/05(土) 10:49:34.914 ID:ZgLgTvxq0
モンスターにも属性やられあります!
武器に属性があります!
属性やられにできるのは環境生物だけです!
は?

43: 2021/06/05(土) 11:24:03.896 ID:4NF92tEvp
属性やられを武器で起こせるようになったら属性間の強弱格差がクソデカくなるからなぁ

45: 2021/06/05(土) 11:34:41.787 ID:FZQKGK3T0
スラアクでカオス担いで行くのが楽で良いけど古龍に減気効かねえよ〇ねって言われるの怖いから古龍には属性選んで担いでます

47: 2021/06/05(土) 12:11:52.135 ID:GMUgnRLv0
意外と属性生きてるぞ
だから大丈夫だ

48: 2021/06/05(土) 12:19:28.989 ID:aMtE46Cq0
生きてる ×
死んでる △
死んでないだけ ○

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引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1622848418/


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