Ep16-8uVgAID6Mn

 
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731: 2021/06/19(土) 23:39:37.37 ID:5yeUKtvg0
やること一つ言うたら双剣も大概やぞ
空舞空舞空舞空舞

750: 2021/06/19(土) 23:46:48.67 ID:uDqOK9mW0
>>731
鬼人化「獣」で足元貼りついて切り続ければ結構な火力に。
インアウトや交差の回避動作で攻撃入れれるのは強い。
ソロじゃないとモンスターが走り回って無理だけどな。

735: 2021/06/19(土) 23:41:38.44 ID:0/ju/u9d0
ってか絶対双剣の方が虫棒に比べて出来ること少ねぇだろ
空舞ループ以外でやるコンボって空飛ぶ相手に櫓リバイ位しかないでしょ

737: 2021/06/19(土) 23:42:47.51 ID:wdePT2890
でも武器選択の余地はあるし…

738: 2021/06/19(土) 23:42:53.18 ID:wHZC/c5r0
双剣はクナイ刺さるかどうか毎回スリルを楽しめるぞ

748: 2021/06/19(土) 23:45:44.70 ID:ulwROXOM0
空舞連打つっても無敵判定あるとは言えガチ脳死だと反撃喰らうから飛んでからの択とか地上攻撃も使わないわけではないからまだマシ
クナイはストレス溜まるので使いません!櫓最高!

813: 2021/06/20(日) 00:17:56.26 ID:MYB6AOl10
双剣は空舞軸に回避択選り取りみどりだからプレイ感はそこまで一辺倒な感じしないわ
太刀で居合構え倒してる感覚

740: 2021/06/19(土) 13:31:44.65 ID:aba4Q1Vba
双剣おもんないとか言ってる人いてどこが?ってなる
双剣めっちゃおもろいだろ

746: 2021/06/19(土) 13:34:00.63 ID:+326h5DZ0
>>740
空舞扱えるようになるまでは楽しかったけど慣れてからの飽きがメッチャ早かった

631: 2021/06/19(土) 12:49:45.05 ID:48ujEdfB0
空舞がつまらないなら使わないという手もある
個人的には空舞縛ったら結構楽しい

744: 2021/06/19(土) 13:33:07.60 ID:dQ/PQAdF0
双剣のどこがおもろいんや?

747: 2021/06/19(土) 13:34:11.29 ID:4ESljh4a0
>>744
リバァイが好きなんだろ

811: 2021/06/19(土) 14:07:44.66 ID:QuCwaSARM
>>747
リバァイはやめろって言ってんだろ外なのに笑うんだよw

88: 2021/06/21(月) 22:45:46.14 ID:FVVKmukd0
双剣好きな人は鬼人突進連斬弱くされてぴょんぴょん跳ねることになったけど納得してるの?

89: 2021/06/21(月) 22:46:54.30 ID:UwcNIg4Ka
>>88
あんなションベンみたいな火力の突進もともといらんかったからセーフ

91: 2021/06/21(月) 22:47:04.39 ID:qje1KlPI0
してないけど空舞ぴょんぴょんもそこそこ楽しいからいいかなって
理想は突進連斬も空舞も乱舞も強くてやりたい放題ってなところだが

95: 2021/06/21(月) 22:48:37.23 ID:av2NPjAw0
Fの乱舞ハメとか糞つまんなかったな

97: 2021/06/21(月) 22:55:43.45 ID:qje1KlPI0
ただのAで空舞、A+Lスティックで突進連斬
って感じで両方実現してほしいわ
空舞はこれからの双剣になくてはならない存在だけど
俺たちは突進連斬もやりたいんだ

98: 2021/06/21(月) 22:56:05.76 ID:Exnhe0600
代わりにトップクラスの無敵時間を貰ったからあまり贅沢言えないかなぁって

136: 2021/06/21(月) 23:11:42.23 ID:UXzIvbmY0
双剣跳ねるのは良いが虫なしで見切りみたいなカウンターが欲しかった
次作で頼むわ
太刀は不満ほぼ無い

368: 2021/06/22(火) 02:52:25.84 ID:sgwzE5dx0
>>136
太刀の見切りみたいなカウンターって空舞がまさにだろ
敵の攻撃くぐり抜けて攻撃出来るんだから

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引用元: 2ch.sc


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