Ep16-8uVgAID6Mn

 
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894: 2021/06/08(火) 22:29:08.55 ID:NmA8tReOa
双剣使い始めたら回避間に合わなくて死ぬほど被弾するんだけど
普段どういうコンボでダメージ与えるのこれ?

898: 2021/06/08(火) 22:31:31.68 ID:n8GUZ8Vn0
>>894
朧翔け使ってるかい?

906: 2021/06/08(火) 22:34:30.29 ID:NmA8tReOa
>>898
使える時は使うけど攻撃しすぎて相手が攻撃する時には操作効かねぇ~のパターン多い

912: 2021/06/08(火) 22:37:10.79 ID:n8GUZ8Vn0
>>906
ディアブロの突進とかに合わせるとすれ違い様に切り刻んでやれて気持ちいいぞ
空舞はダウン中にクナイで突き刺してから火力を加速させるのにしか使ってないから、空舞控えるといいかも

905: 2021/06/08(火) 22:33:47.24 ID:zHP1sGYK0
>>894
鬼人化獣
空舞から即X
殴られそうになったら朧駆け
スタミナ無くなったら鬼人強化状態で空舞からA

901: 2021/06/08(火) 22:33:12.92 ID:VKqXLGFy0
そりゃあ脳死で空舞してたら攻撃食らうわな

902: 2021/06/08(火) 22:33:35.01 ID:4kOmwjN00
空中技全くと言っていいほど使ってないな…

908: 2021/06/08(火) 22:34:52.34 ID:fGhw/QPda
キジンカ獣は速く走れないからおもろない

911: 2021/06/08(火) 22:36:21.66 ID:zHP1sGYK0
>>908
回避距離積んで斬ステップでおk

922: 2021/06/08(火) 22:49:46.32 ID:G0vghMOj0
空舞以外と無敵時間長くて避けれることある

925: 2021/06/08(火) 22:51:57.16 ID:fGhw/QPda
普通の鬼人と櫓ピョンピョンでストレスフリーな双剣しようぜ!
クナイなんてダサくて使ってらんねーぜ!

931: 2021/06/08(火) 22:53:21.25 ID:n8GUZ8Vn0
ストレスフリーな双剣!?
鬼人化獣に回避距離3だろぉ!?

933: 2021/06/08(火) 22:55:19.03 ID:SJO0+U4Ja
しまきなるかみ混合で双剣行くと楽しいぞ
なお火力積めない

934: 2021/06/08(火) 22:56:13.43 ID:JXAbLQRh0
鬼神化獣は神

935: 2021/06/08(火) 23:02:21.70 ID:iydyhHmtd
突進連斬の弱さはバグレベル

942: 2021/06/08(火) 23:09:50.21 ID:/a29X/xl0
>>935
48→48or40→34→28とだんだん弱くなって来てるの酷くね

936: 2021/06/08(火) 23:03:24.13 ID:yOrImQiV0
闘技大会の双剣は1つも空舞ないのほんと草

945: 2021/06/08(火) 23:12:36.35 ID:L891Jwh90
鬼神化獣→BとAとX適当→スタミナ切れ→朧がけ→スタミナ回復→無限ループ

965: 2021/06/08(火) 23:24:28.80 ID:4kOmwjN00
双剣楽しすぎて武器使用数堂々の2位になりましたわ

566: 2021/06/12(土) 17:14:21.06 ID:PpXO9Tjrr
マルチは双剣でバッタ朧が最適解だろ

574: 2021/06/12(土) 17:18:19.85 ID:vaYJTNGH0
双剣は立ち回り上はマルチ適正かなり高い
問題はナルガ武器とかの脳死無属性担いでいるニワカが多すぎることか
適切な属性担いでる人はほとんど当たりの印象

617: 2021/06/12(土) 17:42:52.48 ID:tqQWOgOV0
>>574
ナンニモデモ=グレイスの俺はセーフか?

619: 2021/06/12(土) 17:44:06.96 ID:vaYJTNGH0
>>617
アウト
グレイス担げる相手は第2弱点も含めてかなり多いけどナンニデモはさすがにダメだわ

600: 2021/06/12(土) 17:30:51.88 ID:T77ZwMZd0
>>574
じゃあ、使用回数一桁だけど全属性の双剣装備作ったワイはOKってことやな!!!
コンボの切れ目すら把握できずに翔虫ブシドー回避が間に合わずに被弾しまくる脳死エリアルいきま~ぷ

602: 2021/06/12(土) 17:32:29.95 ID:vaYJTNGH0
>>600
適切な属性担いで死なずに空舞出来れば問題ないぞ

609: 2021/06/12(土) 17:35:38.71 ID:T77ZwMZd0
>>602
ちょっとエリアルを当てたい部位に全然当てられないんですが……
そして頻繁にスカる

611: 2021/06/12(土) 17:38:13.58 ID:vaYJTNGH0
>>609
太刀とかのリーチ長めの武器使ってたなら確かにリーチ短い武器は違和感あるだろうな
リーチ短い武器はハンター自身をモンスターに当てるように攻撃すれば慣れてくると思う

704: 2021/06/12(土) 18:18:51.21 ID:T77ZwMZd0
>>611
オレはXX二周目のころは双剣メインだったんだよぉ……
モーションと抜刀時の動きが変わりすぎて使いものにならなくなったんだよぉ……

710: 2021/06/12(土) 18:20:58.33 ID:vaYJTNGH0
>>704
エリアル双剣は触ったことない感じ?
空舞はエリアル双と同じような感じだよ

744: 2021/06/12(土) 18:36:27.39 ID:T77ZwMZd0
>>710
いやカマキリと象さん蛇さん相手にさんざんピョンピョンしたけど
攻撃を弱点に当てるのも回避も一番むずかしかったじゃろ

まぁ練習するしかないな

756: 2021/06/12(土) 18:41:12.95 ID:vaYJTNGH0
>>744
弱点からブレるのは仕方のないことだから弱点に固執しすぎない方が実はよかったりする
あと空舞の出始めに無敵時間があるからそれを利用すると生存率が上がって手数も増える

622: 2021/06/12(土) 17:45:47.52 ID:rXXu7JIq0
双剣は突進連斬と乱舞戻して

635: 2021/06/12(土) 17:49:44.81 ID:vaYJTNGH0
突進連漸はともかく乱舞弱体化だけは謎すぎるわ
連斬は出が早くて前進もするからクナイのヒット数稼げるっていう理由で弱体化なんだろうけど乱舞は立ち止まるしクナイのヒット数稼げるわけでもないから謎

638: 2021/06/12(土) 17:50:25.62 ID:rXXu7JIq0
連斬はシリーズ進むたびにナーフ進むの笑うわ
実装当初は48で今28だぜ

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引用元: 2ch.sc


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