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794: 2021/02/18(木) 14:50:13.80 ID:Ll00441o0
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この二つの画像を見るに、「凪の護石」に翔蟲使いのスキルが付いてるみたいだけど、なんか気になるんだよな
「凪」って風が無く穏やかな波のない海の事で、翔蟲とは関係が無いような単語なんだよな
どちらかというと、「等級」を示している単語のように思えてならない
つまりこの画像だと恐らく最下級の護石と思われる凪の護石に翔蟲使いが付いてたという感じだろうか…
つまり、今回の護石はWやIBのではなくXX方式…すなわち神おまの沼の再来なのではないかと…そんな気がしてならない…

798: 2021/02/18(木) 14:53:43.02 ID:PxQ+2Xyf0
>>794
それがガチャかどうかそれだけ

799: 2021/02/18(木) 14:54:09.20 ID:ZXwNsCup0
>>794
かなり前からそう言われてなかったっけか
さくら式懐かしい

803: 2021/02/18(木) 14:55:57.73 ID:xvLupjH40
>>794
また炭鉱夫しなきゃいけないの……?
今度は何炭鉱になるんだよ……最初はまともに掘るクエストなんだろうけど

797: 2021/02/18(木) 14:53:37.15 ID:OK/bOmv/0
お守りランダムはリークでわかってたけど名前が違うのか
ひでおやみちおに続く新たな蔑称が生まれてしまう

806: 2021/02/18(木) 14:59:00.24 ID:b47hBZXqp
14代目のマカ不思議~w

808: 2021/02/18(木) 14:59:29.52 ID:uomNoFFyd
お守りはテーブル仕様だけはやめてくれたらいいよ

809: 2021/02/18(木) 14:59:45.44 ID:ZXwNsCup0
スキルがワールド仕様なら、炭鉱夫に転職せんでも副業程度で大丈夫やと思うけどなぁ
もちろん、スキル極めるなら転職せなあかんやろけど

810: 2021/02/18(木) 15:01:15.43 ID:SO8HVVg90
スキルはワールドシステムで装飾品生産護石ランダムだろ?

812: 2021/02/18(木) 15:01:40.22 ID:cQQ97738M
お守りって火山で掘ってたイメージしか無い
あれはもう勘弁して欲しい

813: 2021/02/18(木) 15:02:14.21 ID:6lmtizBo0
炭鉱だりーって
ならギルクエみたいな方式の方がマシ

814: 2021/02/18(木) 15:02:17.28 ID:Xo9NTS8SM
正直ワールドのスキルシステムでお守り性能ランダムとかめっちゃ楽しみなんだけど

821: 2021/02/18(木) 15:04:50.47 ID:1rsJIbJ3d
よーしじゃあ百竜夜行でヌシにお守りボロボロ落としてもらおうぜ

823: 2021/02/18(木) 15:05:28.43 ID:lvxFV39Q0
護石掘りきちぃわ
相当数が出るとしても炭鉱みたいなつまんないのはやめてほしい

824: 2021/02/18(木) 15:06:35.76 ID:ORzvSbOta
炭鉱夫面白いのだが異端か?

826: 2021/02/18(木) 15:07:16.14 ID:vI7AWHZp0
お守りを生産とランダム2種類用意してランダムは生産より強い性能を狙えるじゃいけんのか

827: 2021/02/18(木) 15:07:20.47 ID:Ic0BSQIG0
炭鉱なんてエンドコンテンツだろ
普通の人はやらんぞ

828: 2021/02/18(木) 15:07:43.03 ID:6lmtizBo0
ブラキ炭鉱ならまだしも走り回ってカンカン岩叩くのなんて別ゲーやん
なんもおもんない

830: 2021/02/18(木) 15:08:09.84 ID:T5KJwxr2d
思う存分たんと掘っていいぞ

831: 2021/02/18(木) 15:08:12.96 ID:D4TXlRnm0
今回鉱石1回で全部採れる仕様だから別に炭鉱夫になっても嫌じゃないわ

836: 2021/02/18(木) 15:09:56.19 ID:ZXwNsCup0
>>831
それよ
新モンスよりもそっち方面のリニューアルがマジで嬉しい

832: 2021/02/18(木) 15:08:16.77 ID:r/oG2mLw0
百竜夜行一回につきお守りガチャ100連出来るなら良いんじゃない
理想は全部生産出来ることだが

833: 2021/02/18(木) 15:08:46.01 ID:OK/bOmv/0
シリーズスキルがなさそうなんで、お守りもそこまで厳選いらない気がする

834: 2021/02/18(木) 15:09:07.10 ID:Ic0BSQIG0
ガチャ要素無くしたらそれはそれで、みんな同じ装備でつまんねーとか気の狂った事言い出しそう

879: 2021/02/18(木) 15:18:55.35 ID:fwHU/kxj0
>>834
結局ガチャもみんなと同じ装備を揃えるのが目的なのにな

835: 2021/02/18(木) 15:09:35.89 ID:wsWVvPYIa
護石にしろ発掘武器にしろ数値ランダムの無限地獄は嫌じゃ
素材数キツくてもいいから生産で確実に作れるようにしてくれ

848: 2021/02/18(木) 15:12:23.74 ID:oOn8ONiid
>>835
それいつも言われてるけど
100回やれば確実に出る形式だと道中苦痛でしかないぞ
次やれば出るかもって期待感持ちながらやる方が精神衛生はいい

まあ最低保証として50回分の素材と交換できるみたいなシステムは欲しいね

837: 2021/02/18(木) 15:10:07.99 ID:orOhWkFs0
今までもランダム要素は絶対消さなかったし

838: 2021/02/18(木) 15:10:14.75 ID:zQSeE7ywa
目当てのが出れば好き
出なければ嫌い

843: 2021/02/18(木) 15:11:23.07 ID:Xo9NTS8SM
神おま引けたらマウント取りまくれるから好き
神おま引けなきゃマウント取りまくられるから嫌い

845: 2021/02/18(木) 15:11:35.95 ID:XsIcp8Gb0
前は炭鉱夫嫌だったけど
脳死で出来る炭鉱と歴戦古龍ひたすらやるのじゃ今は炭鉱のほうがいいわ

851: 2021/02/18(木) 15:13:16.86 ID:ZXwNsCup0
ライズから始めたハンターに、過去作はツルハシ持っていって個数分振ってたとか言うたら同情されそう

877: 2021/02/18(木) 15:18:42.68 ID:yK3GUlqCH
>>851
ピッケルとドリンクがないとあの手の作業は実感が湧かない

854: 2021/02/18(木) 15:14:20.43 ID:cQQ97738M
過程が楽しければ1000回でもいい

ごめん100回くらいで勘弁して

855: 2021/02/18(木) 15:14:30.76 ID:7yLJLQEp0
ワールドベースのスキルシステムで数値ランダムって見切りみたいなレベル多いスキルの最大値どうなるんだろうな

886: 2021/02/18(木) 15:21:51.94 ID:D4TXlRnm0
>>855
最大値lv.5くらいじゃね
どのみち上位までの護石だろうからスキル2の最大値とか低めに設定されてそう
もしくはそもそもスキル1しか着かないとかだったら厳選楽で良いんだけどな

875: 2021/02/18(木) 15:18:25.52 ID:X4TVp0Md0
天井あるんやったらランダムお守りでも良いけど
不毛なのはやめろ

928: 2021/02/18(木) 15:44:56.25 ID:Xo9NTS8SM
お守りはヌシからとかがいいな
狩りと関係ない部分での入手メインだとしんどい
まぁ今はピッケルいらんし1回掘れば全部入手できるから
昔ほど面倒くさいことないんだろうけど

931: 2021/02/18(木) 15:45:44.36 ID:0Lvj/saAd
>>928
流石にお守りマラソンの為に夜行やりたくないわ…
ヌシ単品ならいいけど

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引用元http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1613611193/


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