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954: 2021/01/19(火) 23:04:46.44 ID:f4Lae+1xM
殺伐としたスレに極限状態が!!
閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない
閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない
960: 2021/01/19(火) 23:09:18.15 ID:dhyNhR380
>>954
絶対やりたくねぇ
絶対やりたくねぇ
967: 2021/01/19(火) 23:11:35.72 ID:KY3umIPY0
>>954
スレのプロハンの意見をまとめたのかな?
スレのプロハンの意見をまとめたのかな?
970: 2021/01/19(火) 23:13:33.34 ID:Pnc4bUbD0
>>954
それプラス極限中はモーションも大幅強化されるね
ティガ原種が大咆哮したりグラビ原種が亜種のG級モーションの振り向き溜め熱戦出したりしてた
それプラス極限中はモーションも大幅強化されるね
ティガ原種が大咆哮したりグラビ原種が亜種のG級モーションの振り向き溜め熱戦出したりしてた
971: 2021/01/19(火) 23:13:40.41 ID:DJECx1V6d
>>954
どやって倒すのこれ
どやって倒すのこれ
956: 2021/01/19(火) 23:06:23.51 ID:vH7Kj6BM0
極限化って絶対やらなあかんかったん?
959: 2021/01/19(火) 23:07:57.50 ID:Pnc4bUbD0
>>956
極限強化ってので攻撃力上がるからやってないやつは低火力乙みたいな風潮はあったかも
まあそれ以前に発掘武器が強かったけど(発掘武器は極限強化できない)
極限強化ってので攻撃力上がるからやってないやつは低火力乙みたいな風潮はあったかも
まあそれ以前に発掘武器が強かったけど(発掘武器は極限強化できない)
957: 2021/01/19(火) 23:07:05.90 ID:EAW+N6M90
コンセプトは好きだよ、あの狂竜化をハンターが克服するんだからそりゃモンスターだって克服したっておかしくはないよねって
ただ調整は明らかミスってた気がする
ただ調整は明らかミスってた気がする
958: 2021/01/19(火) 23:07:12.34 ID:1j7CcZt80
今ならワールドで閃光耐性取得したクシャよりマシに感じるような気もする
961: 2021/01/19(火) 23:09:49.23 ID:ItIhskMI0
極限より獰猛のほうが嫌いだなあ
上位中盤くらいから何をするにしても獰猛素材獰猛素材獰猛素材だし
上位中盤くらいから何をするにしても獰猛素材獰猛素材獰猛素材だし
963: 2021/01/19(火) 23:10:09.67 ID:J6GFRngwa
簡単に発掘武器回されちゃつまんないからな
965: 2021/01/19(火) 23:11:11.57 ID:oeObz7Dl0
マルチじゃそこまで気にならなかったから極限解除をしやすくなったらそこまで不満出ないと思うわ
966: 2021/01/19(火) 23:11:31.50 ID:5QVR7yW70
即死級攻撃とか疲労にならないとかはわかるけど属性全カットでカチカチだったのはもうね
流石にもうそういうことは無いだろうから安心してるけど
流石にもうそういうことは無いだろうから安心してるけど
969: 2021/01/19(火) 23:12:30.59 ID:Hf7yfVfP0
極限化だけじゃなくて解除のほうの仕様も張るべき
976: 2021/01/19(火) 23:15:07.98 ID:QesHtOYj0
弾かれ無効無効を無効にするアイテムなかったっけ
978: 2021/01/19(火) 23:16:36.58 ID:KY3umIPY0
>>976
あるけどダメージカットはそのままだからマジでただの保険
あるけどダメージカットはそのままだからマジでただの保険
979: 2021/01/19(火) 23:16:54.18 ID:oeObz7Dl0
生産武器の性能がランダムで出て、見た目はクエストによって変わるとかでもいいからギルクエ出してほしいわ
981: 2021/01/19(火) 23:20:39.40 ID:EkXiG/x90
極限は属性武器と状態異常武器を殺しにかかったんだよなぁ 解除出来るからいいでしょみたいなノリでよ
982: 2021/01/19(火) 23:21:10.06 ID:0Gqv9t4m0
弾かれ無効無効無効…
983: 2021/01/19(火) 23:22:08.46 ID:QWELdur0d
敵キャラは硬ければ硬いほど楽しいですよね
985: 2021/01/19(火) 23:22:47.02 ID:EqrShQs/0
・抗竜石というアイテムで武器を研ぐと極限状態モンスターにも攻撃が通るようになるよ
(ただし弾かれないだけでダメージカットはそのまま)
・抗竜石の効果が付いた武器で一定のダメージを与えると極限状態が解除されるよ
(ただし一定時間経つとまた極限状態となり更に次の解除に必要なダメージ量が増える)
(ただし弾かれないだけでダメージカットはそのまま)
・抗竜石の効果が付いた武器で一定のダメージを与えると極限状態が解除されるよ
(ただし一定時間経つとまた極限状態となり更に次の解除に必要なダメージ量が増える)
987: 2021/01/19(火) 23:23:38.68 ID:5QVR7yW70
>>985
ソロだとリキャスト待ってる間が地獄だったなぁ
ソロだとリキャスト待ってる間が地獄だったなぁ
986: 2021/01/19(火) 23:22:56.88 ID:jXx2qFuD0
抗竜石がパッシブ効果だったら少しはマシになってたはずなのに
効果1分リチャージ2分とか使わせる気ゼロだろ
効果1分リチャージ2分とか使わせる気ゼロだろ
989: 2021/01/19(火) 23:25:45.22 ID:Hf7yfVfP0
もちろん皆さん師匠からの試練はクリアしましたよね?
992: 2021/01/19(火) 23:27:09.38 ID:gpvt+DMdM
>>989
当たり前でしょ
当たり前でしょ
993: 2021/01/19(火) 23:28:22.55 ID:jXx2qFuD0
師匠クエ当時は2乙30針でひーこらクリアした記憶あったけど、この前再挑戦してみたら無乙15針でクリアして拍子抜けした
ディアのハメ手順確立されたのがでかいんだろうな
ディアのハメ手順確立されたのがでかいんだろうな
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1611022122/
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