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53: 2021/01/17(日) 09:36:21.38 ID:RotUSWws0
スラアクも安定したかなあ
TA動画とか見ると剣モードで斬ってるだけだから
使用感が昔に戻っただけな気が

56: 2021/01/17(日) 09:38:50.26 ID:negsrA2g0
>>53
メイン火力が剣なのは変わらないけど、どこからでも斧に戻して離脱できるからtriベースとは全然違うぞ
斧自体の機動力も上がってるし

57: 2021/01/17(日) 09:39:13.71 ID:TEBn1VaL0
>>53
モーション的に変形斬りが強いからガチャガチャやれって方針だと思う

63: 2021/01/17(日) 09:43:02.40 ID:9K3qV+iN0
>>53
変形を駆使するのが今時点の最適解だろ
覚醒の遅さは属性解放で補ってるけど糸技がどうなるか

64: 2021/01/17(日) 09:43:28.67 ID:vM8mRrEtM
スラアクってアイボーでスラアクに昇華したのにライズでスラッシュソードに戻った印象だわ

70: 2021/01/17(日) 09:46:45.41 ID:I7fhMdv3a
スラアクエアプがスラッシュソードとか言ってるのはただの風評被害だからやめろ

72: 2021/01/17(日) 09:46:48.28 ID:NirsovOad
ブレイブスラアクは立派なスラアクだったべ
ライズはスラッシュチャージャーのせいでスラッシュソードだけど
斧にマッチした糸技来るかなー

76: 2021/01/17(日) 09:48:09.69 ID:TEBn1VaL0
>>72
金剛連斧がこの上無く斧技じゃないの

84: 2021/01/17(日) 09:54:44.36 ID:NirsovOad
>>76
表現が悪かったすまない
斧モードを強化する様な糸技が欲しいてこと

78: 2021/01/17(日) 09:48:34.54 ID:uTedKvyE0
>>72
距離詰めるにもいいし絶対回避みたく使ってもいいし便利よなスラッシュチャージャー

74: 2021/01/17(日) 09:47:46.40 ID:negsrA2g0
スラッシュソードとか言ってる奴の脳内では翔虫ゲージが無限にあるんだろうね

77: 2021/01/17(日) 09:48:14.79 ID:Ni5BoRXt0
スラアク面白いけどスラッシュチャージャーで若干スラソ化してるし斧変形切りが強いのも楽しいが純粋な使い分け考えると蛇足な感じもなくは無いな
IB時点で完成してたし良くなったというよりは別路線に行った感じ

81: 2021/01/17(日) 09:52:02.78 ID:bpODrNlq0
剣チャージしながら無敵回避出来て虫1なの金剛なんちゃら君の立場がない。叩きつけのバフ効果くれないか

83: 2021/01/17(日) 09:53:02.67 ID:I7fhMdv3a
>>81
モーション値高いし遠くのモンスターに距離詰められるから普通に使うけど

86: 2021/01/17(日) 09:55:44.81 ID:uTedKvyE0
>>81
金剛くん割と使うけどなんかもう一声欲しかった感はあるな

82: 2021/01/17(日) 09:52:27.42 ID:ylW9/Wjsp
パンパンゼミが完成形だった……?

85: 2021/01/17(日) 09:54:54.51 ID:negsrA2g0
覚醒金剛剣斧の火力はクセになる

87: 2021/01/17(日) 09:56:04.48 ID:2bSHtU6b0
そもそもスラアクはコンセプトがおかしいと思うわ
スラッシュハンマーとかの方が面白そう
両手斧→両手剣って謎だよ

88: 2021/01/17(日) 09:56:21.12 ID:NirsovOad
金剛連斧で距離詰められるのは本当に嬉しい

89: 2021/01/17(日) 09:57:59.70 ID:QakYdaQ60
パンパンゼミが完成形とか嫌すぎるw

91: 2021/01/17(日) 09:58:34.07 ID:TEBn1VaL0
連斧で突っ込んで変形斬りから2連やって解放簡易フィニッシュからのスラチャで離脱とか最高に剣斧してると思うわ

94: 2021/01/17(日) 09:59:38.58 ID:Ni5BoRXt0
セミがトラウマになってて草
セミ無しの普通のIBスラアクはマジで完成されてたのにね…

96: 2021/01/17(日) 10:00:36.30 ID:R+di5eN50
斧と剣の立ち位置が逆だったらなあと思うことがある
斧って名前なのに剣がメインじゃん

99: 2021/01/17(日) 10:01:49.12 ID:TEBn1VaL0
>>96
その方向性はチャアクに取られたからな
わざわざ被らせる意味はない

103: 2021/01/17(日) 10:03:50.23 ID:R+di5eN50
>>99
斧の形も戦い方も違うから被らないでしょ
まあ俺がどれだけ言ったとこで今更変更されるなんてあり得ないんだけどね・・・

97: 2021/01/17(日) 10:01:06.52 ID:vOD35Edk0
セミ→セミ対策→セミ最適解のラストモンスター


セミに始まりセミに終わった印象

104: 2021/01/17(日) 10:03:57.09 ID:e9GEGcMR0
>>97
花を持たせてもらっただけでも良いと思うが

解放突きが入れ替えできるからセミじゃないスタイルでできるみたいだしね

98: 2021/01/17(日) 10:01:06.98 ID:LXAi2ITYa
スラアクがセミになったのはクラッチのせいだから・・・

100: 2021/01/17(日) 10:01:50.24 ID:IofPDz5Wd
IBはIBで回避性能が息してなかったから今までのスラアクの形という意味で完成してたかと言われるとうーんなんだけどスラッシュアックスと言う名の武器としてはちゃんと剣斧してたと思う

101: 2021/01/17(日) 10:02:22.37 ID:Kbgpk64A0
やっぱり重く鈍重だけど威力が高いチャンス向けの斧と軽く軽快に立ち回る剣のほうがしっくりくるよね

105: 2021/01/17(日) 10:05:11.21 ID:PDt+xSmD0
昔から斧専とかいう変態…………物好きもおるし、選べるんだから万能武器だろ!

110: 2021/01/17(日) 10:09:54.40 ID:QakYdaQ60
>>105
いやーストライカー斧は楽しかったなー

106: 2021/01/17(日) 10:06:39.49 ID:cA9LXn/za
スラアクがこんなに話題になる時が来るなんてな
セミが強かったからスラアク人口めっちゃ増えたんだな

107: 2021/01/17(日) 10:07:45.87 ID:/trfW6+P0
もう装衣は消えたから脳死パンパンはできないはずだきっと

108: 2021/01/17(日) 10:08:27.59 ID:fU/XMCU40
斧もそうだけど剣も剣で謎の爆発が必殺技やん

109: 2021/01/17(日) 10:09:38.20 ID:LLV47sjv0
IBスラアクの不動パンパンセミが不格好だったからなあ
普通にスラアクとして使える事に感動している感じ
斧にビン効果乗るのは発明だね

111: 2021/01/17(日) 10:11:01.96 ID:Z/7/Rjch0
覚醒しやすいビンなら斧強そうだし武器によりけりな気もするけどね

526: 2021/01/19(火) 18:10:12.16 ID:vzxGaJ23p
スラッシュアックスの達人はいねーのか?
アイボと比べて覚醒ゲージ溜まるの遅すぎてビビるんだが
パンパン強くないのになんでこうなった…

562: 2021/01/19(火) 18:27:57.13 ID:7qtiEojh0
>>526
今回はスラアクは変形がどっからでもスムーズだから
斧コロリンと虫技ですぐ接近してひたすら密着して剣とステップでちまちま
隙があったらAコンボと解放入れて手を止めないで慣れると割と普通に貯まる
変形使いこなさないで剣ばっかとか斧ばっかで変に時間あけたら全然続かないと思う

538: 2021/01/19(火) 18:15:56.73 ID:0Gqv9t4m0
以前からのスラアクを知ってるとパンパンゼミありきで話されるとちょっと違和感あるな
剣と斧を使い分けて避けつつ張り付いてあらゆる部位を殴れる武器だと思ってる
虫棒に譲ったとはいえ対空攻撃が得意なのも魅力

541: 2021/01/19(火) 18:17:20.09 ID:T1duaeXT0
スラアクは昔寄りだと思うわ
覚醒が空気ぐらいで今回強いほうでしょこれ

542: 2021/01/19(火) 18:17:28.73 ID:EkXiG/x90
スラアクは足回りがだいぶ快適になって自由自在に変形出来るから強いぞ
覚醒なんてオマケ

543: 2021/01/19(火) 18:18:26.01 ID:0Gqv9t4m0
俺は剣と斧の使い分けが成立してれば満足
ディレイ回避で避けまくるのがたまらなく好き

544: 2021/01/19(火) 18:18:34.33 ID:eYzg7n35d
スラアクはパンパンゼミ言われる前からスラッシュソードて言われてたし

546: 2021/01/19(火) 18:21:22.74 ID:dhyNhR380
ワールドでもがしゃんごしょん斬って殴って楽しいから…

549: 2021/01/19(火) 18:22:09.81 ID:9QF6MHdb0
セミって言われるようになったのはクラッチで弱点に直接張り付いてゼロ距離に派生出来たからだし

551: 2021/01/19(火) 18:22:38.97 ID:Wu199e3n0
スラアクは蟲技が凄い使いやすい
それぞれ1コストのハイパーアーマー高火力距離詰めと長めの回避フレーム有りのゲージ回復距離詰めって意味不明な技貰ってる武器が可哀想になるくらい実用性高い技しか無い
剣モだろうが両方直出し出来るし機動力の低い剣モードとはなんだったのか

556: 2021/01/19(火) 18:26:33.94 ID:EIQGPMBr0
ライズのスラアク剣は攻撃後に回避キャンセル可能になるまでが速くなってるのもでかい
ステップ距離は相変わらず短いが回避距離スキル入れれば機動力もトップクラスになりそう

591: 2021/01/19(火) 18:43:58.27 ID:LHNWgKAF0
まぁスラアクはスキルなんもないからしゃーないのはあるけど、逆に覚醒何のためにあるんだ?って感じなのがなんとも
製品版ではどうなることやら

596: 2021/01/19(火) 18:45:56.27 ID:g9vhXVpia
>>591
強撃ビンだと覚醒溜まりにくいから別ビンでどうなるかにもよるかな
あとはコンボカスタムで覚醒ゲージ溜める糸技つけられるからそいつの性能にもよるか

597: 2021/01/19(火) 18:46:50.28 ID:NYduJP8nr
スラアクめっちゃ強化されてるのに何が不満なんだ
覚醒で斧でもビン使えたりゼロ距離解放にハイパーアーマー付いたり至れり尽くせりやん

604: 2021/01/19(火) 18:49:25.62 ID:yt0KG/UJM
>>597
アイボーでスラアクになったのにまたスラッシュソード化したのが踏まんらしいぞ

687: 2021/01/19(火) 19:51:41.69 ID:rcssXp4Nd
>>604
IBもスラッシュソードだったが?

603: 2021/01/19(火) 18:49:21.09 ID:0Gqv9t4m0
あら、スラアクに不満があるように聞こえたなら済まない
パンパンゼミが主流の立ち回りみたいに言われると違和感あるなってだけ
自分の好みと違うってだけで別に否定するわけではないよ
従来の立ち回りみたいなのも出来るようだし特に不満はないですはい

620: 2021/01/19(火) 19:05:57.26 ID:v+CqQldRd
スラアクでコンボカスタムで、金剛と空飛ぶ突撃?の二択になったら、空飛ぶ方選びそうで、体験版で慣れてしまわないように金剛使うのためらいがち。

692: 2021/01/19(火) 19:55:56.93 ID:tMO5gnsba
ライズのスラアクは並ハンまではスラッシュソード
立ち回り極めるとスラッシュアックスに変貌する
ソースは体験版

697: 2021/01/19(火) 20:01:17.93 ID:Q6IAxP530
>>692
つべでスラアク動画見ても覚醒状態にするのは大前提として斧強化してからがいいのか剣でひたすら斬った方がいいのか立ち回りの意見が分かれるから何が正解なのか分からん

882: 2021/01/19(火) 21:50:46.32 ID:0hmrwT9Id
>>697
体感だけども斧強化はイマイチ。スラチャーで剣ゲージ確保しながら切って、覚醒してから斧ブン回しが、いつでも回避できるからいい感じ。

885: 2021/01/19(火) 21:55:03.31 ID:dFKWt/vW0
>>882
今回のぶんまわし異常にキャンセル効くもんね
当てる前だろうが何だろうがいつでも回避できる

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引用元:  http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1610908126/


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