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『モンスターハンターライズ』Facebookページオリジナル企画 開発現場リポート 第3回を本日掲載!
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) December 28, 2020
今回はサウンドチームのお二人に開発現場リポーターのしばたがアレコレ聞いちゃいました!
詳しくはコチラをチェック&「いいね!」もお待ちしています!https://t.co/HliOThFntb#モンハンライズ pic.twitter.com/VDw9ONzVnX
Q5.5.専用の曲を持つモンスターのテーマ曲もモンハンライズ向けに作られているのでしょうか?
A5.5.堀:原曲を大幅に変えるのではなく『モンスターハンターシリーズへのリスペクト』を意識し、原曲の良さは残しつつも今作らしいキャッチーさを出した仕上がりになるよう全曲アレンジをしています。
一瀬の「全曲に歌を入れよう」という言葉を受け、今作のモンスターのテーマ曲だけではなく歴代モンスターの曲にも必ず歌や声の成分が入ったアレンジをしています。
A5.5.堀:原曲を大幅に変えるのではなく『モンスターハンターシリーズへのリスペクト』を意識し、原曲の良さは残しつつも今作らしいキャッチーさを出した仕上がりになるよう全曲アレンジをしています。
一瀬の「全曲に歌を入れよう」という言葉を受け、今作のモンスターのテーマ曲だけではなく歴代モンスターの曲にも必ず歌や声の成分が入ったアレンジをしています。
詳しくは以下にて
504: 2020/12/28(月) 19:34:56.34 ID:dqBwvbmh0
サウンドチームか
506: 2020/12/28(月) 19:35:56.31 ID:dqBwvbmh0
寺院の鐘の音?
509: 2020/12/28(月) 19:38:42.86 ID:dqBwvbmh0
モンスター専用曲にも歌入るのか、コーラスか?アレンジ楽しみや
510: 2020/12/28(月) 19:38:57.43 ID:dqBwvbmh0
選ぶのに迷うぐらいのボイス!
511: 2020/12/28(月) 19:38:58.58 ID:EbpoTmWz0
過去モンスターの曲も全部ライズ向けにアレンジしてるって言ってるな
512: 2020/12/28(月) 19:39:26.62 ID:wevCC2dw0
専用BGMはライズアレンジされるのか
てかこれさり気に専用BGM持つ奴内定してねーか
てかこれさり気に専用BGM持つ奴内定してねーか
513: 2020/12/28(月) 19:39:30.13 ID:wTerUDWnp
めっちゃ生で録音してんのな
打ち込みじゃ無いんだ
打ち込みじゃ無いんだ
514: 2020/12/28(月) 19:39:46.30 ID:dxVAcgLy0
大社跡のお経みたいなコーラス好き
般若~は~ら~みたいな
般若~は~ら~みたいな
515: 2020/12/28(月) 19:39:49.69 ID:WOqy1lVM0
実質的に収録されてる全戦闘曲アレンジか
517: 2020/12/28(月) 19:40:16.32 ID:dqBwvbmh0
大社跡汎用は過去作の中でもかなりの上位に入るぐらい好き
521: 2020/12/28(月) 19:43:41.95 ID:sYxZtoTar
各作品のサウンドコンセプト
ライズ
キャッチーで分かりやすいサウンド
ワールドとアイスボーン
繊細な積み重ねの芸術
ライズ
キャッチーで分かりやすいサウンド
ワールドとアイスボーン
繊細な積み重ねの芸術
523: 2020/12/28(月) 19:44:45.13 ID:6HSGkiaT0
ライズアレンジって和楽器アレンジてことか
524: 2020/12/28(月) 19:45:49.42 ID:jQ44pAn80
アレンジもいいけど原曲でもやりたいから切り替え機能ほしいわ
528: 2020/12/28(月) 19:47:25.72 ID:jqxJxVVea
bgmより自然音が凄い良いのがビビる
大社跡の自然音とか古代樹より森感ある
大社跡の自然音とか古代樹より森感ある
531: 2020/12/28(月) 19:49:06.45 ID:wTerUDWnp
全部のBGMに…歌…?
533: 2020/12/28(月) 19:49:56.09 ID:ifGhd10Z0
今作すげー気合い入ってんな
535: 2020/12/28(月) 19:51:44.42 ID:NXtoYqL+0
全部のBGMを和楽器アレンジという訳でもなさそうだな
538: 2020/12/28(月) 19:52:35.41 ID:sYxZtoTar
鼓あるってことはやっぱりタマミツネか
539: 2020/12/28(月) 19:52:39.82 ID:28SW14pH0
ハンマーの攻撃SEはもっと低めのドスン感欲しかったな
ガキン音のクリティカル感もいいんだけど
ガキン音のクリティカル感もいいんだけど
540: 2020/12/28(月) 19:54:41.65 ID:OPXZ2+qsa
フルフルのBGMも和楽器アレンジしなきゃ
541: 2020/12/28(月) 19:55:26.56 ID:qz+vPfrH0
歌…?
542: 2020/12/28(月) 19:55:35.47 ID:wevCC2dw0
環境音凝ってるらしいから実質フルフルBGM
543: 2020/12/28(月) 19:56:17.80 ID:dXKrpBe30
言うてフルフルのあの静かな旋律をアレンジするのは至難の技だろ
どう弄っても原曲に打ち消される
どう弄っても原曲に打ち消される
544: 2020/12/28(月) 19:56:18.39 ID:rHrwxyC9a
キジバトの鳴き声すき
545: 2020/12/28(月) 19:56:42.66 ID:sYxZtoTar
一瀬の歌に対するこだわりようは一体なんなんだ
547: 2020/12/28(月) 19:57:12.39 ID:YU9gfcAS0
Wは新規曲は良かったけどアレンジは微妙だったからちょっと心配だな
大社跡のBGM良いから言うほど心配してないけど
大社跡のBGM良いから言うほど心配してないけど
550: 2020/12/28(月) 20:00:27.67 ID:xBHq90/E0
水没林BGMのアレンジかなり良いから期待できる
553: 2020/12/28(月) 20:01:41.92 ID:dXKrpBe30
これは…歌…?がいつでも出来る様に
554: 2020/12/28(月) 20:01:54.69 ID:dxVAcgLy0
歌入ってるとキャッチーで口ずさみたくなるからかな
任天堂のゲームも最近では当たり前のようにテーマソングとかあったりするし
任天堂のゲームも最近では当たり前のようにテーマソングとかあったりするし
576: 2020/12/28(月) 20:12:00.25 ID:EZBzsDnc0
キャッチーというのは大社跡で十分に伝わったわ
ガッツリ頭にこびりついてしまった
ガッツリ頭にこびりついてしまった
577: 2020/12/28(月) 20:12:57.12 ID:NXtoYqL+0
耳に残る曲の方がモンハンは人気な事多いしな
590: 2020/12/28(月) 20:22:13.59 ID:BD8dnwBM0
現時点で過去の専用曲持ちモンスター1匹もいないから出ますよって言ってるようなもんだよね
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おまえらがモンハンで最初に選んだ武器絶対これだろwwwwwww
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1609084844/
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そりゃ1体は出るでしょうよ