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【太刀 鉄蟲糸技】
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) December 15, 2020
「水月の構え」水月の如く、柔靭にして艶なる一刀
構え中に攻撃を受けることで、すばやいカウンター攻撃を行う。https://t.co/OgBIQzjvTj
武器紹介特設ページ⇒https://t.co/MmbK5ib6iG #モンハンライズ pic.twitter.com/o6vIpZIOrq
【太刀 鉄蟲糸技】
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) December 15, 2020
「飛翔蹴り」天翔ける斬撃、追撃の一閃
前方に跳躍しながら攻撃を行う。ヒット時に出る落下突きを当てると一定時間練気ゲージが自動的に上昇。
また、練気ゲージの色段階が上がっている際は、ヒット時にボタン入力することで、1段階消費し強力な気刃兜割へ派生できる。 pic.twitter.com/RZT7CR3Vvr
3: 2020/12/15(火) 17:40:47.18 ID:vdjBUbqra
太刀動画見たけどいろいろカッコいいわ
91: 2020/12/15(火) 18:32:15.13 ID:vAk22b/Da
太刀完全にお侍さんや
壁ドンやりたい
壁ドンやりたい
120: 2020/12/15(火) 18:45:00.89 ID:9orCAsNK0
今までランスとガンスと弓しか使ってなかったけど、ちょっと太刀も使いたくなったな
125: 2020/12/15(火) 18:46:06.71 ID:pphx4UQm0
>>120
太刀楽しいぞ
太刀楽しいぞ
131: 2020/12/15(火) 18:48:24.45 ID:OLSjbYfH0
今まで太刀を使った事が無かったけど紹介動画見てたら使ってみたくなった
居合って今までの作品にあったっけ?
居合って今までの作品にあったっけ?
138: 2020/12/15(火) 18:49:21.14 ID:JJSf2UoM0
>>131
IBからあったぞ
なお納刀術つけても最初のくるくるは影響しないしリターン微妙であんまり使われなかったけど
IBからあったぞ
なお納刀術つけても最初のくるくるは影響しないしリターン微妙であんまり使われなかったけど
168: 2020/12/15(火) 18:57:54.30 ID:OLSjbYfH0
>>138
そうだったのかアイスボーンやって無いから知らなかった
見た目カッコいいのに微妙なのか
そうだったのかアイスボーンやって無いから知らなかった
見た目カッコいいのに微妙なのか
172: 2020/12/15(火) 18:58:40.19 ID:JJSf2UoM0
>>168
ライズではリターン増えたけど納刀術で最初のくるくるも早くならないと結局使いにくそうなんだよな
ライズではリターン増えたけど納刀術で最初のくるくるも早くならないと結局使いにくそうなんだよな
174: 2020/12/15(火) 18:59:40.65 ID:7QuYGuoF0
>>168
きのみを食べるときしか使わないからな
しかも予備動作でキョロキョロ見回すんだけどそん時に怯みキャンセルさせやすい
きのみを食べるときしか使わないからな
しかも予備動作でキョロキョロ見回すんだけどそん時に怯みキャンセルさせやすい
178: 2020/12/15(火) 19:02:34.83 ID:HTVBPgf30
>>174
今回から通常技として使ってくるようになったってことか
判定追加されて
今回から通常技として使ってくるようになったってことか
判定追加されて
137: 2020/12/15(火) 18:49:07.73 ID:1K3bY1+Y0
居合はIBから
146: 2020/12/15(火) 18:52:45.88 ID:7QuYGuoF0
見切りが弱体化されない限り今回も使用率ぶっちぎり一位でしょ
625: 2020/12/15(火) 15:51:38.90 ID:QnLm39gc0
太刀は強そうに見せてゲージ管理が死ぬほどキツい武器だから簡単に扱えなくしてる感じ
635: 2020/12/15(火) 15:54:21.72 ID:oovlmVgZ0
太刀のゲージ管理が死ぬほどキツい要素って何?
643: 2020/12/15(火) 15:56:46.04 ID:QnLm39gc0
>>635
ゲージが無きゃ大したこと出来ないのが太刀だから
今回更にゲージ依存の行動増えてるし見た目のライトさとはだいぶ離れてるのが太刀だよ
ゲージが無きゃ大したこと出来ないのが太刀だから
今回更にゲージ依存の行動増えてるし見た目のライトさとはだいぶ離れてるのが太刀だよ
648: 2020/12/15(火) 15:59:19.06 ID:ihWdJh620
>>643
それでも人気武器No. 1なんだよな太刀
それでも人気武器No. 1なんだよな太刀
656: 2020/12/15(火) 16:01:45.27 ID:86jb0NXj0
>>635
むしろワールド太刀は死ぬほど楽になったよな・・・
むしろワールド太刀は死ぬほど楽になったよな・・・
652: 2020/12/15(火) 16:00:28.50 ID:pphx4UQm0
太刀かっこいいし強いし多少難しくても使うよな
653: 2020/12/15(火) 16:01:02.57 ID:1K3bY1+Y0
太刀は必須スキル無いし見切りが便利すぎるからなんだかんだお手軽
654: 2020/12/15(火) 16:01:38.55 ID:gm2n/3u50
水月の構え
これ糸出す意味あるw?
これ糸出す意味あるw?
660: 2020/12/15(火) 16:02:47.46 ID:pphx4UQm0
>>654
蟲要素だから…
蟲要素だから…
661: 2020/12/15(火) 16:03:14.84 ID:yl8Xinum0
>>654
糸で攻撃を止めてるんじゃないの
鏡花?龍歴院のハンターは頭おかしいから…
糸で攻撃を止めてるんじゃないの
鏡花?龍歴院のハンターは頭おかしいから…
663: 2020/12/15(火) 16:03:59.58 ID:lUSjiUDB0
>>654
攻撃を受け止めてる設定なんじゃね、一応
攻撃を受け止めてる設定なんじゃね、一応
674: 2020/12/15(火) 16:06:20.38 ID:scvj7ACh0
>>654
糸に触れたら感知する系のアレでしょ()
糸に触れたら感知する系のアレでしょ()
681: 2020/12/15(火) 16:07:37.75 ID:htLaSsKU0
>>654
糸の結界だよ
触れたら間合い
糸の結界だよ
触れたら間合い
655: 2020/12/15(火) 16:01:42.03 ID:yl8Xinum0
いうて水月から気刃3に派生できたりと大回転差し込むタイミングは多そう
赤オーラの倍率下げられてたらお通夜だけど
赤オーラの倍率下げられてたらお通夜だけど
659: 2020/12/15(火) 16:02:36.20 ID:FqAbBYgL0
太刀は敵のモーションわかってくると面白い
クリアまではモーションわからない敵ばっかだから被弾は多いだろうな
クリアまではモーションわからない敵ばっかだから被弾は多いだろうな
671: 2020/12/15(火) 16:06:03.16 ID:zpFokj70p
見切りがガバいままならそれなりにゴれちゃうけどな
火力出そうと思えば相応に手間かかるが
火力出そうと思えば相応に手間かかるが
677: 2020/12/15(火) 16:07:07.68 ID:ZqmRzEqK0
糸を張ることで触れた相手の攻撃をより敏感に感じ取り反射的にカウンター攻撃をお見舞いする技だと勝手に脳内補完してる
679: 2020/12/15(火) 16:07:09.58 ID:apNpElMx0
太刀の動画よく見たら普通の居合抜刀斬りから気刃2に繋がっとるやんけ!
685: 2020/12/15(火) 16:08:54.53 ID:KOT9St3od
煽り抜きで太刀実はめっちゃ難しいはないわ
楽にはなったけど色上げんのめんどいけど
楽にはなったけど色上げんのめんどいけど
710: 2020/12/15(火) 16:17:09.32 ID:NYwQgIq/d
太刀の鏡花の構えとか原理がノブナガの円じゃん
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モンハンの登場ムービーや生態ムービー好きだわ
いいなと思ってた彼と一緒にモンハンできることに。
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1607956010/
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