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554: 2020/11/29(日) 16:20:16.11 ID:PVe6qrog0
正直モンスター以外もやり込み欲しくね?
モンスターの素材で家建てるとか
モンスターの素材で家建てるとか
557: 2020/11/29(日) 16:28:51.49 ID:aS8staQGa
>>554
それだと大掛かりだから狩りで得た家具で家を飾れるところから始めようぜ
それだと大掛かりだから狩りで得た家具で家を飾れるところから始めようぜ
561: 2020/11/29(日) 16:33:00.46 ID:PVe6qrog0
>>557
いっすねぇ~
いっすねぇ~
563: 2020/11/29(日) 16:35:35.75 ID:sdV7ZBtwd
>>554
ガチャ地獄よりは面白そうだけど多分ARKとかのサンドボックス系?にモンハンMOD入れる方が早い
そしてアクション派と建築派でまた争いが始まる
ガチャ地獄よりは面白そうだけど多分ARKとかのサンドボックス系?にモンハンMOD入れる方が早い
そしてアクション派と建築派でまた争いが始まる
566: 2020/11/29(日) 16:45:56.95 ID:PVe6qrog0
>>563
たしかに家を建てるはコンセプトから外れすぎやし言いすぎたかも
なんかハンターとしてもっとモンスターを身近に感じたい
たしかに家を建てるはコンセプトから外れすぎやし言いすぎたかも
なんかハンターとしてもっとモンスターを身近に感じたい
567: 2020/11/29(日) 17:05:24.33 ID:aaxnvLZ30
>>554
オタカラ集めと観察日記から逃げるなよ
オタカラ集めと観察日記から逃げるなよ
592: 2020/11/29(日) 18:45:06.52 ID:PVe6qrog0
>>567
だが断る
だが断る
559: 2020/11/29(日) 16:30:21.66 ID:+XL7RfZEM
アイスボーンの家具にもう少しモンスター要素があればまだ許したんだけどね
翼幕使ったカーテンとかツィツィヘッドランプとかナナの蒼炎暖炉とかあったらモンハンらしくて面白かったのに
和風だの洋風だのモンハン関係ない家具ばっかで呆れたわ
翼幕使ったカーテンとかツィツィヘッドランプとかナナの蒼炎暖炉とかあったらモンハンらしくて面白かったのに
和風だの洋風だのモンハン関係ない家具ばっかで呆れたわ
564: 2020/11/29(日) 16:37:22.50 ID:4BigMKuY0
>>559
あれは配置を自分で決められないのがつまらない要素だと思うけどね
部屋だけあって好きにものを置けるスタイルじゃないとあの手の奴はつまらない
そのうえでさらにモンスター素材関連の家具もあったらめちゃ面白かったと思うよ
あれは配置を自分で決められないのがつまらない要素だと思うけどね
部屋だけあって好きにものを置けるスタイルじゃないとあの手の奴はつまらない
そのうえでさらにモンスター素材関連の家具もあったらめちゃ面白かったと思うよ
568: 2020/11/29(日) 17:09:33.09 ID:Jhi14Yzr0
ハンター、家を建てる。
571: 2020/11/29(日) 17:12:36.45 ID:EzjkcLby0
アイルー主人公にして採取や小型モンスターからの剥ぎ取りで素材集めて拠点作る外伝的ゲームならありかも
拠点を襲ってきた大型モンスターの撃退に成功すると落とし物として素材が手に入るとかならそこまで世界観も壊れないかな
拠点を襲ってきた大型モンスターの撃退に成功すると落とし物として素材が手に入るとかならそこまで世界観も壊れないかな
572: 2020/11/29(日) 17:14:41.20 ID:4BigMKuY0
やりこみ要素は何かしら本筋との接点がないとやる人は劇的に減ると思うよ
集めきると真EDが見れるとかが代表的なやり方な気がするけど、モンハンのゲーム性とは噛み合わない
単純に勲章の様な要素をもっと設けるか、裏ストーリーを別途コンテンツで回収とか(イカのヒーローモードみたいな)
そういう風に舵を切ればゲーム性から大きく逸れる事はなさそう
まぁ既に開発は進んでるし、開発陣の手腕で決まる事なので言ったところでどうというものではないが
集めきると真EDが見れるとかが代表的なやり方な気がするけど、モンハンのゲーム性とは噛み合わない
単純に勲章の様な要素をもっと設けるか、裏ストーリーを別途コンテンツで回収とか(イカのヒーローモードみたいな)
そういう風に舵を切ればゲーム性から大きく逸れる事はなさそう
まぁ既に開発は進んでるし、開発陣の手腕で決まる事なので言ったところでどうというものではないが
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引用元http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1606388046/
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