ライズ

 
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549: 2020/11/09(月) 21:17:58.49 ID:IAhA0ZiI0
グローバル化狙ってるしおま掘りないだろうな。ああいうマゾ要素も少しは欲しいんだが

553: 2020/11/09(月) 21:19:39.78 ID:JTloBAhj0
>>549
じゃあルームサービスや受付嬢をSっ気のある子にすればいいじゃん

551: 2020/11/09(月) 21:18:46.94 ID:sstWQ0M0p
グローバル化で?ほんとにぃ?

552: 2020/11/09(月) 21:19:20.63 ID:IAhA0ZiI0
せめて発掘武器さえあれば個人的には無限に楽しめるのにマムもムフェトも意外と不評だったしなあ

554: 2020/11/09(月) 21:21:50.36 ID:CmMHRRDH0
今作のエンドコンテンツはどういうのだろうね
多分、1~2年でG級が出るだろうけど

555: 2020/11/09(月) 21:22:04.79 ID:aV2eS6d5p
グローバル化狙うなら絶対発掘みたいな素直なハクスラ入れた方が良いだろうな

557: 2020/11/09(月) 21:22:50.68 ID:1zMlqF3F0
モンスターランダムに加えて武器ランダム装備にしてくれたらずっとそれだけやってるわ

558: 2020/11/09(月) 21:23:35.80 ID:ymA6QcKm0
今ちょうどおま掘りあるのか書きに来た
昔プレイするたびに掘ってたけど結局一生出なかったし
武器掘りもいらん

559: 2020/11/09(月) 21:24:34.34 ID:1zMlqF3F0
ガチャはあってもなくても良いけど絶対になくして欲しい

560: 2020/11/09(月) 21:24:52.23 ID:sstWQ0M0p
なんらかのものは出ると思うわ
もうこれは表層のユーザーの意識とか関係ないんだろうな
今時…今時?抽選要素とかもうどこにでもあるから
開発者には何らかの…あんだろうな 何かが

561: 2020/11/09(月) 21:26:44.67 ID:IAhA0ZiI0
また副業で炭鉱夫やりたいんだ集中6スロ3出したいんだ

566: 2020/11/09(月) 21:29:47.71 ID:ymA6QcKm0
>>561
そんなもん存在しないですから!!!!!
やめてくれませんか!!!!!!!

562: 2020/11/09(月) 21:26:46.85 ID:JTloBAhj0
言っちゃえば紅玉とか天鱗も似たようなもんなんだけど
数%と天文学的確率じゃワケが違うんだよ

563: 2020/11/09(月) 21:26:50.63 ID:fvh/PScQd
結構な沼だったけどアイスボーンの歴戦調査の装飾品掘りは楽しかったよ
ワールド初期は対象モンス少なくてアレだったけど

565: 2020/11/09(月) 21:28:40.84 ID:1zMlqF3F0
素材は使い道が多岐にわたるので一発結果ガチャとは根本的に違う

568: 2020/11/09(月) 21:31:09.89 ID:1zMlqF3F0
ガチャにするにしてもSSR瑠璃原珠でいいのになんでこう・・・

569: 2020/11/09(月) 21:31:17.17 ID:sstWQ0M0p
程度問題といえばそれまでだけど…難しいとこではある
根本としてやること自分で見つけていくゲームでもあるけど
ある程度わかりやすく提示してほしい人間もいて
うむ

570: 2020/11/09(月) 21:31:39.87 ID:aV2eS6d5p
結局モンスを狩る理由、マルチが賑わう理由が欲しいだけだし
それで装備品が出て装備更新できてって言うのも楽しいしドロップ品が壊れ過ぎてなければなんでも良いよね
歴戦周回は楽しかった
ただせっかくモンス数多いのに一部のモンスしか行かせない設計はマジで直して欲しい

571: 2020/11/09(月) 21:36:56.74 ID:sstWQ0M0p
様々なモンスといえば防具合成は良い塩梅ではあったな
重ね着という形にしてしまった以上今後同じ手法はもう取れないが
導きも目指す所は同じだったろうに色々と駆け合わさって残念なことにはなってしまったな

572: 2020/11/09(月) 21:39:17.57 ID:PHvWCKoO0
おそらくエンドコンテンツであろう百竜夜行に期待するしかない

573: 2020/11/09(月) 21:40:07.37 ID:Mc27UWt20
防具合成のために雑魚モンスも狩る理由できたの良かったよね
大量のグリードXRが装備ボックス圧迫したけど

574: 2020/11/09(月) 21:42:35.89 ID:qyVwfLgp0
ドーントレスのエスカレーションみたいなのがあると飽きないんだけどな

576: 2020/11/09(月) 21:50:27.22 ID:TKZNgMR/0
モンハンだしある程度の世界観は守るだろうから無限に連戦できるモードをエンドコンテンツとして出すのは厳しいんだろうな
複数体出てきたりネコタクチケットを納品するまで狩り続けられるクエストは過去にあったけど、それも依頼文で何らかの説明がつけられたイレギュラーだし

577: 2020/11/09(月) 21:52:49.93 ID:aRWCEnwH0
ゲリョスなきせつにはおせわになりました

578: 2020/11/09(月) 21:53:53.19 ID:dp8NWwFm0
いびるな季節とか出ないかなぁ

579: 2020/11/09(月) 21:55:05.50 ID:aRWCEnwH0
>>578 やめて!生態系壊れちゃう!(;´Д`)

580: 2020/11/09(月) 21:56:20.38 ID:aV2eS6d5p
ゴーヤ収穫祭か

584: 2020/11/09(月) 22:00:22.21 ID:Kj9DSq43d
百竜夜行が今作のエンドコンテンツになると予想

フロンティアの狩煉道みたいに
エンドレスでモンスターと戦い続けるみたいな?

585: 2020/11/09(月) 22:04:28.06 ID:iveeNWbDa
Fはやってないから分からないけど討鬼伝の無限討伐みたいものと思ってOK?

586: 2020/11/09(月) 22:04:35.88 ID:tR+fXVWB0
それで報酬は普通の素材か、ちょっとしたアイテム(必須品ではない)と交換できる特産品とかならモガの森の正当進化だな

587: 2020/11/09(月) 22:07:02.86 ID:KmMuDhKf0
村ポイント的なのも気にかかる
龍歴院ポイントみたいにクッソ溜まりやすいならいいけど
旅団ポイントや資源ポイントなのはわりとカツカツになるからキツイ

589: 2020/11/09(月) 22:08:20.00 ID:aRWCEnwH0
宝玉10個で天鱗一つと交換できるとか

あとはエンドコンテンツ、護石でなにかのスキル+10が必ず付く的な(スロットスキル2などは完全ランダム、また出やすいスキル1もスキルによって確率が変わったり)まあ、スキルの使用がどっちも取りって言ってたからどうなるかわからんけど

835: 2020/11/10(火) 14:50:14.64 ID:YdFLb8X+0
百竜夜行なんだから、時間無制限で無限に湧くモンスターをソロで何体倒せるか?がエンドコンテンツになっても良いでしょ、お願いしますカプコンさん

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1604815319/


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