歴戦王マムタロト

 
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24: 2020/10/21(水) 09:30:51.11 ID:P4sGoR+O0
マムはともかくマム武器ガチャいらなかったよな
生産武器をマム素材で強化くらいで良かった

25: 2020/10/21(水) 09:32:13.14 ID:YzqqX5oV0
ガチャ要素は必要
ムフェトガチャは物足りなかったから、マムガチャくらいでちょうどよかった
ギルクエは二度と来ないで…

55: 2020/10/21(水) 10:25:13.91 ID:Bs4bpnYH0
>>25
今思うとギルクエ課金要素取り入れて射幸心煽る予定だったのか知らないけど明らかにやり過ぎ
良いギルクエ手に入れてもレベリングからでやっと140にしてもそこからが長い
良い武器手に入れてもスロが空いてるか氷属性か否かで延々と掘り続ける

マムなんて1日ぶん回せば手に入る優しい世界だと感じた

31: 2020/10/21(水) 09:41:14.42 ID:T7rjRiu10
ガチャ要素は周回ゲーにおいて避けられないが最近のモンハンは多すぎるんだよ
素材に装飾品に武器まで増えた

33: 2020/10/21(水) 09:43:33.25 ID:4J0qOMsXp
もうしょうがない
別にそれがなきゃ進行できないものでもない

34: 2020/10/21(水) 09:43:44.92 ID:7PwzCHkUd
元々素材がガチャ要素だったのに、そこがチケでなくなったのがなぁ
結局戦わなくていいというか、狩猟する動機が減ったせいでモチベが保たずMR100までに脱落する奴が増えた

37: 2020/10/21(水) 09:47:42.09 ID:4J0qOMsXp
個人的にマムフェトなんかはガチャそのものというよりは周回の手間だとかそういった方面に目が行くな
素材は良くて武器はダメというのも極論言えば程度問題

39: 2020/10/21(水) 09:50:38.72 ID:wDDf4wPUM
装飾品やマムガチャとかガチャ増え過ぎていつまで経っても求める物が手に入らない、手に入る見通しが立たない状況の方がよっぽどストレスになる
延命したきゃ根本のアクションの爽快さに注力すれば良かったのに

41: 2020/10/21(水) 10:05:03.38 ID:H0V55c3Vd
ムフェトマスマムは別に金かからんし温すぎてガチャってレベルじゃねぇ
上位マムは糞
装飾品はモンスター倒しながらやれる分お守り掘るよりはマシかな

66: 2020/10/21(水) 10:37:55.96 ID:CYXNV2/y0
>>41
でも上位マムが一番リプレイ性あったわ
ムフェトはすぐ秋田
マスターマムなんて5回ぐらいしかやらなかった

56: 2020/10/21(水) 10:28:27.31 ID:H5xN2k9C0
兵器置き場テオやって攻撃Ⅱが出る確率っていくつ?
1/1000くらいかな?

90: 2020/10/21(水) 11:02:45.43 ID:OzV3XafEp
>>56
今は1/150より高いくらい

59: 2020/10/21(水) 10:30:30.03 ID:rk6zRBSMp
0.10%らしいからそんなもん

61: 2020/10/21(水) 10:30:40.98 ID:mNcuVu/5p
レア12自体は結構でるな
目当てのがでるかは別だが

32: 2020/10/21(水) 09:43:25.45 ID:YzqqX5oV0
4g経験者なら全てがぬるく見える

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モンハンで使う武器って性格出るよなwwww

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1603280075/


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