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236: 2020/09/27(日) 09:54:59.51 ID:7oCL+j2+0
後は本当に集会所だけだわ
ワールド引き継ぐぐらいならダブルクロスの仕様にもどして欲しい
ワールド引き継ぐぐらいならダブルクロスの仕様にもどして欲しい
243: 2020/09/27(日) 09:56:53.29 ID:kUSeH9vy0
>>236
XXの仕様でクエスト途中参加もできるみたいなのが理想かな
XXの仕様でクエスト途中参加もできるみたいなのが理想かな
250: 2020/09/27(日) 09:58:26.05 ID:VWWk08HVp
>>236
理想はオフライン専用の村とオンラインでも遊べる集会所の二つで、集会所なら救難信号飛ばせるってのが一番理想的かな
ただ救難も便利ではあったが一緒に戦う仲間ってよりお助けNPCっぽいのがちょっとな
理想はオフライン専用の村とオンラインでも遊べる集会所の二つで、集会所なら救難信号飛ばせるってのが一番理想的かな
ただ救難も便利ではあったが一緒に戦う仲間ってよりお助けNPCっぽいのがちょっとな
240: 2020/09/27(日) 09:55:52.56 ID:EZmsCIsX0
基本システムが思ったよりワールドよりだったから
好評よりだった救難信号は続投しそうな気もする
好評よりだった救難信号は続投しそうな気もする
255: 2020/09/27(日) 09:59:09.67 ID:UkmloeiUM
>>240
便利だけど、救難信号はいらんなぁ
無言で入ってくるしコミュニケーションが無いんだもん
便利だけど、救難信号はいらんなぁ
無言で入ってくるしコミュニケーションが無いんだもん
268: 2020/09/27(日) 10:02:23.05 ID:8lJLzpPv0
>>255
マジでそれ
便利ではあったが、よろおつオンラインですら無いからな
なにも言わず入って何も言わず去っていく奴しかいなあ
マジでそれ
便利ではあったが、よろおつオンラインですら無いからな
なにも言わず入って何も言わず去っていく奴しかいなあ
276: 2020/09/27(日) 10:04:29.02 ID:cj4l0duP0
救難信号は救難としてではなくとりあえずマルチとして大流行りしたな
クリアした事のあるクエストの救難信号にだけ参加出来るみたいな制限も無いから魔境になりやすかった
魔境といってもチャット機能の使いにくいからゆうた祭とも言えない
クリアした事のあるクエストの救難信号にだけ参加出来るみたいな制限も無いから魔境になりやすかった
魔境といってもチャット機能の使いにくいからゆうた祭とも言えない
282: 2020/09/27(日) 10:06:28.90 ID:y5e4x9eed
ワールドの救難も味気ないっちゃ味気ないんだけど、昔ながらの集会所の
5人、6人(うち4人はクエスト中)で微妙な数になってクエスト貼ってみるも抜けられちゃう
順番にやりたいクエスト貼る流れで、いざ自分の番になると人が抜ける
理不尽強制退出させられて(スキルは問題ないはず…ガンランスだから?ガンランスだからなのか?)って悶々とする
みたいなのが煩わしかった人にとっては、互いをNPCとして割り切れる救難はありがたかった。
いいとこ取りのうまいシステムにならないかなあ。
5人、6人(うち4人はクエスト中)で微妙な数になってクエスト貼ってみるも抜けられちゃう
順番にやりたいクエスト貼る流れで、いざ自分の番になると人が抜ける
理不尽強制退出させられて(スキルは問題ないはず…ガンランスだから?ガンランスだからなのか?)って悶々とする
みたいなのが煩わしかった人にとっては、互いをNPCとして割り切れる救難はありがたかった。
いいとこ取りのうまいシステムにならないかなあ。
287: 2020/09/27(日) 10:10:03.47 ID:DMdyrmJM0
>>282
昔の周回所もZ順詐欺とか人が来るまで何もできないとか色々問題あったからね
救難ないとマルチはやる気にならないな
昔の周回所もZ順詐欺とか人が来るまで何もできないとか色々問題あったからね
救難ないとマルチはやる気にならないな
285: 2020/09/27(日) 10:09:07.42 ID:X+RbHI1q0
集会所は4人でいいんだよ
クエストが4人なんだから
クエストが4人なんだから
290: 2020/09/27(日) 10:10:44.78 ID:NtcDxc4u0
おれはトライの集会所が好きだった
311: 2020/09/27(日) 10:17:06.88 ID:8lJLzpPv0
>>290
10人っていう人数設定もかなり良かったよな
あれで4の倍数じゃ無いほうがむしろ良いのだと確信したわ
10人っていう人数設定もかなり良かったよな
あれで4の倍数じゃ無いほうがむしろ良いのだと確信したわ
328: 2020/09/27(日) 10:22:05.76 ID:rnlsMh420
>>290
人数も丁度よかったよね
おっさん思考なんだろうけど変にVCが普及してない辺りもテキチャが楽しかった
人数も丁度よかったよね
おっさん思考なんだろうけど変にVCが普及してない辺りもテキチャが楽しかった
334: 2020/09/27(日) 10:23:14.94 ID:NtcDxc4u0
>>328
当時の有料でキッズがいなかったからトライのマルチはほんと楽しかった
当時の有料でキッズがいなかったからトライのマルチはほんと楽しかった
293: 2020/09/27(日) 10:11:32.18 ID:3fJmbyQd0
triの集会所が好きだなぁクエ貼ってチャット連打する奴や受付に入るバグやってる奴に
固定組んで黙々と回してる奴と賑やかだった
固定組んで黙々と回してる奴と賑やかだった
294: 2020/09/27(日) 10:11:34.09 ID:uJEQLt1Ea
トライから始めたからまたロックラックみたいな10人の集会所が来て欲しいなぁ
295: 2020/09/27(日) 10:11:52.21 ID:oHe2g+Gj0
ワールドの集会所は利用率低すぎて、マムやムフェトで無理矢理使わせてきたからな
298: 2020/09/27(日) 10:14:05.24 ID:ZUaLst4/0
集会場は4人でいいかな
途中参加さえ出来れば暇な時間は無くなるだろうし
途中参加さえ出来れば暇な時間は無くなるだろうし
316: 2020/09/27(日) 10:18:18.27 ID:WUOCuIIwa
救難自体はいいと思うけどワールドは集会所が使いにくすぎたのなんとかしてほしいな
330: 2020/09/27(日) 10:22:35.93 ID:SzzFyQAcM
救難だとゆうたに会えない(コミュニケーション取れないからゆうた認定出来ない)から寂しい
333: 2020/09/27(日) 10:23:10.63 ID:5thK/7DI0
サクサクできる救難ありの方がいいなあ
集会所で挨拶したりとか人待ちの時間が面倒
集会所で挨拶したりとか人待ちの時間が面倒
341: 2020/09/27(日) 10:25:28.05 ID:jsKYInu70
集会所はワールドみたいにゲーム開始時に強制で集会所入れられるのを無しにすべきだな
あれだとソロ希望の集会所が乱立する事になってたし
ワールドのクエ終了後の帰還先指定機能を発展させて
救難信号に参加して1クエ一緒に過ごしてホストの集会所に行きたいと思ったら帰還先をホストの集会所に指定できるようにして
ホスト側も来てほしい人を指定出来るようにして
お互いマッチしたら集会所に集合できる
みたいにすれば救難信号と集会所システムが噛み合うんじゃないか?
設定でワールドみたいな一期一会状態にも出来れば文句ないんじゃないか?
あれだとソロ希望の集会所が乱立する事になってたし
ワールドのクエ終了後の帰還先指定機能を発展させて
救難信号に参加して1クエ一緒に過ごしてホストの集会所に行きたいと思ったら帰還先をホストの集会所に指定できるようにして
ホスト側も来てほしい人を指定出来るようにして
お互いマッチしたら集会所に集合できる
みたいにすれば救難信号と集会所システムが噛み合うんじゃないか?
設定でワールドみたいな一期一会状態にも出来れば文句ないんじゃないか?
350: 2020/09/27(日) 10:27:05.58 ID:y+ywmhqjp
Wはマムで無理やり使わされるまでは野良で集会所なんて一度もなかったな
フレとは使ってたがそれも気分の問題でなんなら拠点にいるより不便だったし
結局ここまで野良からフレンドに…なんてこともなかったなぁ
フレとは使ってたがそれも気分の問題でなんなら拠点にいるより不便だったし
結局ここまで野良からフレンドに…なんてこともなかったなぁ
385: 2020/09/27(日) 10:35:15.17 ID:vrlaqT1U0
クイックマッチの待ち時間は、fpsだとスカーミッシュで他プレイヤーと待ち時間をつぶす系がよくあるけど
無理やり集会所使うとしたらそんな感じだろうな。クイックマッチの待ち時間は集会所に飛ばされる
無理やり集会所使うとしたらそんな感じだろうな。クイックマッチの待ち時間は集会所に飛ばされる
534: 2020/09/27(日) 11:27:48.73 ID:bgj5UhuL0
救難なくしてコミュニケーション増やしてって言ってる人いるけど
もう昔みたいに日本人しかやってないゲームじゃないんだし、しかも今回は世界同時発売やで
いきなり集会所入ってきた外人に英語やら中国語でペラペラ話しかけられて対応できるの…?
もう昔みたいに日本人しかやってないゲームじゃないんだし、しかも今回は世界同時発売やで
いきなり集会所入ってきた外人に英語やら中国語でペラペラ話しかけられて対応できるの…?
540: 2020/09/27(日) 11:29:27.75 ID:7FqFS8L60
>>534
デモンエクスマキナってゲームでは定型文ならそれぞれの言語で表示される仕様だったしそういう形ならありだと思う
デモンエクスマキナってゲームでは定型文ならそれぞれの言語で表示される仕様だったしそういう形ならありだと思う
554: 2020/09/27(日) 11:36:20.66 ID:ZcP2TjNY0
>>540
MHWも定型文なら自動翻訳だけど
MHWも定型文なら自動翻訳だけど
542: 2020/09/27(日) 11:30:44.24 ID:DMdyrmJM0
>>534
たしかに
ワールドでだいぶ外人入ってきたからな
従来の集会所の仕様だと意思疎通しなきゃならないし気楽にマルチできなくなるな
たしかに
ワールドでだいぶ外人入ってきたからな
従来の集会所の仕様だと意思疎通しなきゃならないし気楽にマルチできなくなるな
541: 2020/09/27(日) 11:30:37.51 ID:7U9IuRRH0
集会所選択する時点で国と国内外選択できれば…いやそしたらみんな迷わず国内選択するかな…?
546: 2020/09/27(日) 11:32:48.15 ID:oNtYLpfX0
英語なんてshippokitteとか適当でいい
549: 2020/09/27(日) 11:34:11.78 ID:7U9IuRRH0
honeykudasai!
557: 2020/09/27(日) 11:36:50.41 ID:gtui/lh3M
救難信号は無くならないと思う
あれはいろいろと便利過ぎる
あれはいろいろと便利過ぎる
623: 2020/09/27(日) 12:07:06.52 ID:yqx2Km/wd
>>557
あれは常時オン前提のシステムだと思うわ
ソロ(村クエ)だったりオンだったり持ち寄りだったりと
環境が多種多様なライズで導入するようなものかと
あれは常時オン前提のシステムだと思うわ
ソロ(村クエ)だったりオンだったり持ち寄りだったりと
環境が多種多様なライズで導入するようなものかと
581: 2020/09/27(日) 11:48:29.34 ID:DZ+O2qhZd
4とかXとかでも割りと野良に外人いたよな
その頃はお互い頑張って意思疎通して結構平和に遊べてた気がするけど、Wで外人が倍増してたらそうもいかなくなるんやろか
その頃はお互い頑張って意思疎通して結構平和に遊べてた気がするけど、Wで外人が倍増してたらそうもいかなくなるんやろか
646: 2020/09/27(日) 16:29:01.92 ID:VTVUgV3l0
わざわざ便利な救難消す必要なんて無いし従来の集会所に戻して条件細かく設定出来るようにして
1行だけでも良いから自由に文章打てるようにするだけで集会所利用する人増えるのにな
1行だけでも良いから自由に文章打てるようにするだけで集会所利用する人増えるのにな
659: 2020/09/27(日) 16:34:25.64 ID:ANNV/zwg0
>>646
そうすると下ネタとか暴言差別用語を書いたりする輩がなぁ…
規制しようにも遠回しに書いたり身寸みたいに規制回避してくるからな
そうすると下ネタとか暴言差別用語を書いたりする輩がなぁ…
規制しようにも遠回しに書いたり身寸みたいに規制回避してくるからな
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1601132759/
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