水中

 
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173: 2020/09/20(日) 11:52:08.50 ID:+3+7mfZ6d
水中はなし?

178: 2020/09/20(日) 11:53:54.74 ID:xLviKEnD0
水中にワイヤー虫は絶望的じゃない

181: 2020/09/20(日) 11:55:21.45 ID:fD/brynJd
あれだけ動けるなら水中戦の評価も変わるだろうな

183: 2020/09/20(日) 11:56:29.59 ID:ne4k8+/80
>>181
🛡😡🗡変わんねえよ

184: 2020/09/20(日) 11:58:26.90 ID:B9HUzfsb0
水中俺も嫌いじゃないわ
盾無し武器はキツいのかもしれんが

188: 2020/09/20(日) 12:00:18.66 ID:ne4k8+/80
>>184
盾ありなのに最悪な武器がありましたね

208: 2020/09/19(土) 20:48:43.09 ID:FSe9fFO40
しかし蟲の力でこんな空中を縦横無尽できるんなら
水中も蟲パワーでイカみたいにジェット水流で高速移動とかできそうだな

215: 2020/09/19(土) 20:51:50.83 ID:YsVXWDkB0
>>208
カプコンなら『虫は水中で息が出来ないので無理です』とか言いそうで怖い。
水中復活してミラオスと戦いたいね。

240: 2020/09/19(土) 21:04:39.93 ID:RxDMxZ/o0
>>215
モンハン世界ならハンターに都合のいい水生昆虫いるっしょ!

218: 2020/09/19(土) 20:53:25.90 ID:6d0LKmV+0
>>215
この空中機動力なら水中なしでも巨体を駆け上りながら戦う某巨人のような戦い方もできそう

221: 2020/09/19(土) 20:54:56.90 ID:YsVXWDkB0
>>218
コラボした過去もあるしねー。
そっちじゃないんだと言いたいw

191: 2020/09/19(土) 20:43:41.32 ID:YsVXWDkB0
地上を3Dに動くから水中も・・・期待していいよね。

359: 2020/09/19(土) 21:41:01.53 ID:/wh5Sgpb0
>>191
もし水中あったらガチの神ゲーだけど、エリア区切り無しで翔蟲での自由な移動を推してるからね
そこに水中があるとなんか薄まりそうな気がしなくも無い

222: 2020/09/19(土) 20:55:58.86 ID:AZxDSWpK0
水中も復活してたらまじで縦横無尽に移動できるモンハンになるな
そして片手剣使いがPTSD起こすな

227: 2020/09/19(土) 20:59:13.02 ID:6d0LKmV+0
>>222
3Gは片手使ってたけど、水中ではランスかヘビィでした…

232: 2020/09/19(土) 21:01:38.49 ID:YsVXWDkB0
>>227
俺はメイン大剣だったけど水中はヘビィとランスでしたw

242: 2020/09/19(土) 21:04:44.96 ID:6d0LKmV+0
>>232
大剣はまだマシやろがい!!!

245: 2020/09/19(土) 21:06:39.93 ID:YsVXWDkB0
>>242
だってランスの突進で距離詰めるの楽だもんw
ヘビィは言わずもがなw

375: 2020/09/19(土) 21:44:48.90 ID:T9IZItPod
水中自体が3D空間での狩りに焦点を当てて作ったところあるから地表で跳躍して3D空間を活かした狩りをできる時点で復活させる意義はぶっちゃけ薄い
辛うじて世界観や生態重視でラギアやガブルトトスナバル専用で作るにしてもその他モンスに流用できないから作るだけリソースが勿体無い感

379: 2020/09/19(土) 21:47:21.29 ID:/wh5Sgpb0
>>375
ただ海竜種自体は復活しそうではあるね
ワールドに出られなかった理由は「複雑な地形に沿って移動する際に地面に接してる面が多いと処理が複雑になるから」だもんな
ただ陸上で魔法使いになってるラギアはもう見たくないからミツネとアグナだけでいいや

383: 2020/09/19(土) 21:48:47.06 ID:FrStPYm20
>>379
あの地震の元凶は原種の皮を被った亜種ナバ

502: 2020/09/19(土) 22:48:17.15 ID:ol5qQEEb0
トライだけやってないけど水中戦ってどんな感じだったんだ?

505: 2020/09/19(土) 22:50:13.37 ID:7ZBMJX32d
>>502
ランスガンスヘビィが強かった

510: 2020/09/19(土) 22:51:16.47 ID:fF3LMzF7a
>>502
片手がう○ちっちになるくらいで後は普通

512: 2020/09/19(土) 22:51:32.03 ID:6d0LKmV+0
>>502
雰囲気や立体戦闘に関する試みは良いけど操作が重く武器格差が激しく、一部のエリアで激しく視認性が落ちてあまり評判良くはなかった

506: 2020/09/19(土) 22:50:20.04 ID:nC36E0K30
>>502
よくできてるで

515: 2020/09/19(土) 22:52:52.91 ID:ol5qQEEb0
>>506
へー正直やって見たいけど今更wiiソフト買うのもなぁ...復活期待

516: 2020/09/19(土) 22:53:26.75 ID:6d0LKmV+0
>>515
3DSかU持ってたら3Gで良いんじゃね?

523: 2020/09/19(土) 22:54:40.88 ID:nC36E0K30
>>515
ナバルとか幻想的でええで
モッサリ感が嫌な人は嫌やろうけど

533: 2020/09/19(土) 22:58:04.00 ID:ol5qQEEb0
>>523
あー...もっさりするのはちょっと辛いな

542: 2020/09/19(土) 23:01:40.72 ID:nC36E0K30
>>533
まあ、水中で抵抗ないのもおかしいし何回もやらされると嫌かもしれんけどよくできてるよ

599: 2020/09/19(土) 23:13:26.61 ID:/wh5Sgpb0
>>533
スイマーってスキルで泳ぐ速度が上がるんだけど、スイマーつけてる状態がデフォになるようにしてくれたらかなり良い感じ
あと緊急回避ができないからそれもできるようになるとより良いな

あと、水中はなんと言っても世界が広がるのが良い
自然の中に身を投げ出して狩りを堪能してる感が素晴らしい

613: 2020/09/19(土) 23:15:27.80 ID:7ZBMJX32d
>>533
ランスガンスはむしろ機動力が上がって楽しい

692: 2020/09/19(土) 23:42:50.52 ID:tVOAqO7Y0
>>533
もっさりしてるって言うけどモンスター側も水圧なのか妙にゆっくりしてたから案外良い戦いが出来るものよ

よく言われる片手剣はアレも別に強化ラギア希少種倒せないとかはないし復活するならしてほしい

697: 2020/09/19(土) 23:44:57.73 ID:0DtJY8tt0
>>692
属性特化の片手で行ったら怯みハメ出来るからねそれでもわざわざ片手で行く必要はないんだけどね

508: 2020/09/19(土) 22:50:40.01 ID:TonQ6kL2d
水中は孤島みたいにそれなりに広くて見通しがいいならまあまあ悪くはない
水没林は狭い見辛いでめんどくさいことこの上ない
あと息要素はうーん…と思いました

514: 2020/09/19(土) 22:52:42.19 ID:vPtmXwV50
水中は一発屋で終わったし練り直せばなぁとは思うんだが
水没林のトラウマはあれど
段差はクソであり続けたが

525: 2020/09/19(土) 22:55:19.25 ID:T9IZItPod
水中で一番謎なのは笛と弓だった
ボウガンは弾が飛んでくくらい発射機構で勢い付いてると無理やり納得できるけど明らかに人力で吹いたり弦引いてるのに水中でも全く抵抗感なく音が伝わったり矢が飛ぶのが意味不明だった

527: 2020/09/19(土) 22:56:01.31 ID:+PT6CJbDr
水中のへベーで通常3が跳弾しまくりで楽しかったな

618: 2020/09/19(土) 23:16:30.53 ID:0DtJY8tt0
水中はいい要素だと思う片手剣使ってたから地獄だったけど

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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1600504887/


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