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887: 2020/09/03(木) 14:40:34.46 ID:l1D1g5gvH
削撃スキルとか作るよりも傷システムの見直しをしてほしかったね
武器による通常攻撃で傷蓄積されたらかなりマシになると考えられるんだが
武器による通常攻撃で傷蓄積されたらかなりマシになると考えられるんだが
888: 2020/09/03(木) 14:45:19.86 ID:ZYeOyC3c0
>>887
それ絶対楽しいよなぁ
ワールドの時から謎傷ついてたんだし、素直にそれを利用させてくれれば良かったのにな
部位破壊までいったらさらに肉質軟化とかでね
それ絶対楽しいよなぁ
ワールドの時から謎傷ついてたんだし、素直にそれを利用させてくれれば良かったのにな
部位破壊までいったらさらに肉質軟化とかでね
890: 2020/09/03(木) 14:51:00.29 ID:sO1isaoKd
>>887
部位破壊からの肉質変化と差別化が難しい
部位破壊からの肉質変化と差別化が難しい
889: 2020/09/03(木) 14:48:31.79 ID:E1gILTmnd
今更傷システムなんかにいちいち工数かけてもらっても困る
891: 2020/09/03(木) 14:51:24.25 ID:GoDDJ2Krd
珠なんか使わなくても全部位1回組で良いよって感じ
892: 2020/09/03(木) 14:52:28.00 ID:/DyJEBOBd
傷がいらない(直球)
894: 2020/09/03(木) 14:53:56.70 ID:6ZOcnYYqM
全部位を部位破壊可能にして報酬と肉質軟化つければいいじゃん
900: 2020/09/03(木) 15:00:42.12 ID:qZR1w04o0
>>894
腹壊すと肉質ゆるゆるになるようなの今作いないよね
腹壊すと肉質ゆるゆるになるようなの今作いないよね
908: 2020/09/03(木) 15:06:13.65 ID:iiG+Zv6BM
>>900
金銀の頭、ジャナフ足、バフバロ足、ガンキン顎、ムフェト数ヶ所
部位破壊後に軟化する場所ね
他にも居るかも
金銀の頭、ジャナフ足、バフバロ足、ガンキン顎、ムフェト数ヶ所
部位破壊後に軟化する場所ね
他にも居るかも
910: 2020/09/03(木) 15:07:35.72 ID:pyE+y/D1H
>>908
イビルジョーの腹だな
イビルジョーの腹だな
899: 2020/09/03(木) 14:59:36.18 ID:gGW6xsNa0
クラッチはジャストコーズみたいに使えるならアリ
903: 2020/09/03(木) 15:03:35.04 ID:rw/6rhP90
結局狙ったところにクラッチできる日は来なかったな
確率は上がったけど
確率は上がったけど
896: 2020/09/03(木) 14:57:30.72 ID:pyE+y/D1H
そもそも全弾発射する必要が無いんだよな
いわゆる強化撃ちでぶっ飛ばししているわけだから、スリンガー弾の消費数は1のままで良いはずなんだが
どうしてもデメリットばかりを設けたがる謎
いわゆる強化撃ちでぶっ飛ばししているわけだから、スリンガー弾の消費数は1のままで良いはずなんだが
どうしてもデメリットばかりを設けたがる謎
898: 2020/09/03(木) 14:58:36.52 ID:ipT+7y+L0
>>896
ストレスのないゲームなんてやりたいか?
俺はやりたい
ストレスのないゲームなんてやりたいか?
俺はやりたい
902: 2020/09/03(木) 15:02:08.26 ID:zIi+YiBVd
スリンガー増弾つければ全弾使わなくなるんだけどガンス使うやつしか気づかないよな
905: 2020/09/03(木) 15:04:40.34 ID:pyE+y/D1H
>>902
いや他の武器種使ってるけどデフォでスリンガー装填数Lv1入れてる
それも壁ドン2回で消費してしまうから強化撃ちの為にさらに調達する必要が出てくる
それが嫌なんだよ
いや他の武器種使ってるけどデフォでスリンガー装填数Lv1入れてる
それも壁ドン2回で消費してしまうから強化撃ちの為にさらに調達する必要が出てくる
それが嫌なんだよ
904: 2020/09/03(木) 15:04:14.45 ID:CKJ27rQg0
マスマム行く時は1付けてくなスリンガー増加
906: 2020/09/03(木) 15:04:43.35 ID:HcSf2Mg30
スリンガーがいらないまず
911: 2020/09/03(木) 15:08:16.16 ID:8ZpSPJq50
スリンガーがないとスノーホワイトが取れなくて猫飯で生命保険がつけれないから
お前んちの集会所なんて使ってやらねー!とか言われて泣けちゃうんだぞ
お前んちの集会所なんて使ってやらねー!とか言われて泣けちゃうんだぞ
912: 2020/09/03(木) 15:08:39.64 ID:eOn6oFUj0
大剣はスリンガーいる
914: 2020/09/03(木) 15:09:31.32 ID:WIs67G3Vp
強化撃ちで怯ませたところで、追撃がスカるか良い場所に当たらないんだよね
スリンガー貫通弾に傷0.5回、可燃石はダメージ増、滅龍は全弾発射で龍封ギミックとかさ
もうちょい意味ある性能にして欲しかった
スリンガー貫通弾に傷0.5回、可燃石はダメージ増、滅龍は全弾発射で龍封ギミックとかさ
もうちょい意味ある性能にして欲しかった
921: 2020/09/03(木) 15:14:16.26 ID:pyE+y/D1H
>>914
粘着石や投げナイフの蓄積の為に使う程度だな
怯み目的で撃つとかえって狩り辛くなる
特に大剣は短縮の為だけに撃ってるだけだから、モンスを怯ませる特殊スリンガーはむしろ要らない
粘着石や投げナイフの蓄積の為に使う程度だな
怯み目的で撃つとかえって狩り辛くなる
特に大剣は短縮の為だけに撃ってるだけだから、モンスを怯ませる特殊スリンガーはむしろ要らない
915: 2020/09/03(木) 15:09:39.79 ID:4iasxtM6d
虫棒もスリンガー増弾ほしい
917: 2020/09/03(木) 15:10:31.93 ID:8hl4lZERM
そもそもスリンガー弾全発射(消費)ってどういう原理なの?
どう見ても1発しか撃ってないんですが
ガンランスはまぁわかるけど千々矢とかもただのいやがらせですよね?
どう見ても1発しか撃ってないんですが
ガンランスはまぁわかるけど千々矢とかもただのいやがらせですよね?
920: 2020/09/03(木) 15:14:04.96 ID:WIs67G3Vp
>>917
全機構使って撃ち出すんじゃないかねー
威力の殆どが弾っていうか発射台依存でしょ
全機構使って撃ち出すんじゃないかねー
威力の殆どが弾っていうか発射台依存でしょ
946: 2020/09/03(木) 16:25:28.20 ID:nMiCH1OUM
2回組がスリンガー落とせても有限なのが意味わからんよな
傷の為に2回はやらないといけないのにそれをすると終盤には尽きてるとか
傷の為に2回はやらないといけないのにそれをすると終盤には尽きてるとか
949: 2020/09/03(木) 16:38:43.43 ID:8ZpSPJq50
ガンランスも火薬つかうのでクラッチしたらパンパンゼミになって欲しい(妄想
955: 2020/09/03(木) 17:28:10.23 ID:Mxlr1Cbj0
>>949
地脈エネルギーが濃縮されたのがスリンガー弾らしい(嘘)
地脈エネルギーが濃縮されたのがスリンガー弾らしい(嘘)
952: 2020/09/03(木) 16:54:11.48 ID:zV3LWkdfM
チャアクも榴弾ビンついてるしパンパンできてもいいな
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1598977122/
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開発「スキル付ければ快適に泳げるよ」
プレイヤー「最初からそうしとけよ」