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188: 2020/07/26(日) 14:46:17.98 ID:zbQ8kPV70
クラッチ傷つけをどうしても残したいならさ
・一発で全身傷つけ
・傷部位に一定ダメージで2分延長
・張り付き中はあらゆるダメリアクションを取らず、ダメージは8分の1になる不動の上位効果
のどれか一つはほしいな
当然モーション高速化と格差無しは前提で
・一発で全身傷つけ
・傷部位に一定ダメージで2分延長
・張り付き中はあらゆるダメリアクションを取らず、ダメージは8分の1になる不動の上位効果
のどれか一つはほしいな
当然モーション高速化と格差無しは前提で
199: 2020/07/26(日) 14:54:07.19 ID:euhF4MrE0
>>188
悔しいから傷つけ有効な間は移動しまくるようにします
悔しいから傷つけ有効な間は移動しまくるようにします
195: 2020/07/26(日) 14:49:23.16 ID:WyfODurgp
向き変えクローや片手のクラッチアッパーで半傷つくんだから武器攻撃してないで共通の傷付けクローあればそれで良かったのに余計な工数かけてモーション作って酷い格差起きるという
196: 2020/07/26(日) 14:50:12.80 ID:sGDp2Op00
部位破壊が傷の役割で良いだろ
198: 2020/07/26(日) 14:51:42.14 ID:EMhBGEuEM
そもそも命のやり取りしてる最中に傷つけってな…
ダクソの血が出た!と同じくらいモヤモヤする
ダクソの血が出た!と同じくらいモヤモヤする
202: 2020/07/26(日) 14:55:11.34 ID:euhF4MrE0
>>198
ダクソの出血は盾上から削るっていうカウンター的な状態異常でもあったから悪くないと思うわ
ダクソの出血は盾上から削るっていうカウンター的な状態異常でもあったから悪くないと思うわ
200: 2020/07/26(日) 14:54:27.41 ID:4VchpMJS0
ネギは再生力が強いからまだわかる
他のモンスターがものの数分で傷をきれいさっぱり癒せるのはおかしい
他のモンスターがものの数分で傷をきれいさっぱり癒せるのはおかしい
203: 2020/07/26(日) 14:56:27.49 ID:euhF4MrE0
>>200
数分どころか90秒だぞ
数分どころか90秒だぞ
201: 2020/07/26(日) 14:54:50.13 ID:kXARVpqo0
ソロで二回組だと傷消えるの早いのが悲しくなる
くっそ動き回ったりシャトルランするモンスとか傷維持難しすぎるだろ
くっそ動き回ったりシャトルランするモンスとか傷維持難しすぎるだろ
206: 2020/07/26(日) 14:57:01.22 ID:NE7kl8isd
>>201
傷付けたら3回目入れて次は1回で済むようにするんやで
傷付けたら3回目入れて次は1回で済むようにするんやで
210: 2020/07/26(日) 15:00:43.83 ID:kXARVpqo0
>>206
なるほど、ためになるわありがとう
けっこうやってるのに知らなかった
なるほど、ためになるわありがとう
けっこうやってるのに知らなかった
212: 2020/07/26(日) 15:02:13.21 ID:euhF4MrE0
>>206
それだと結局2回傷つけやらなきゃいけないけど?
それだと結局2回傷つけやらなきゃいけないけど?
204: 2020/07/26(日) 14:56:52.91 ID:6u9CaDZn0
ムフェト「うおぉぉ!地脈のエネルギー使って傷治すぞ!!」
ドスジャグラス「90秒経ったんで傷再生しますね🤣」
ドスジャグラス「90秒経ったんで傷再生しますね🤣」
207: 2020/07/26(日) 14:57:02.23 ID:iRPg0SFz0
傷が治ることで五分五分の状況が生まれるんですよねw
まあ自然は厳しいってことで(笑)
まあ自然は厳しいってことで(笑)
208: 2020/07/26(日) 14:57:47.80 ID:wtCIng1Bp
2回組で特クラないやつはソロで使う気しない
209: 2020/07/26(日) 14:58:08.21 ID:xL0HQ+KC0
普段の攻撃と傷つけで何が違うのか分かんねんだわ
普段剣奮ってるときは傷の一つも残せずに全部弾かれてんの?
普段剣奮ってるときは傷の一つも残せずに全部弾かれてんの?
225: 2020/07/26(日) 15:15:21.25 ID:T5HrQ8ne0
虫棒の空中クラッチがなんで特殊クラッチにならねーんだ
2回組は使ってみれば良い調整されてんのに傷のせいで使う気なんねー
2回組は使ってみれば良い調整されてんのに傷のせいで使う気なんねー
231: 2020/07/26(日) 15:20:37.73 ID:qf0y09rM0
>>225
あのクラッチは調整班が判断下すだけで1回に出来るよな
プレイヤー側は誰も文句言わん
あのクラッチは調整班が判断下すだけで1回に出来るよな
プレイヤー側は誰も文句言わん
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1595729686/
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