マルチプレイ

 
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859: 2020/08/09(日) 20:11:30.91 ID:1R722VKP0
お前ら20分過ぎた任務ソロ救難見つけたらどうしてる?
とりあえず入ってるけど、もう討伐寸前なら剥ぎ取りに来たクソ野郎だと思われそう

861: 2020/08/09(日) 20:14:08.12 ID:Nkf3bMmga
>>859
入らないというか入りにくい
もしかしたら討伐寸前で自分が入ることでモンスターの体力数値を上げてしまうかもと思ってしまう

864: 2020/08/09(日) 20:15:36.08 ID:1R722VKP0
>>861
だよなぁ
今入ってみたけど案の定すぐ捕獲できたし...

863: 2020/08/09(日) 20:15:09.27 ID:XW5zJTcga
>>859
報酬受け取り可能の救難しか行かないわ、何の為に救難向かってるのって話だろ

865: 2020/08/09(日) 20:16:47.74 ID:1R722VKP0
>>863
救難上げたのに誰も助けてくれなくて30分以上孤軍奮闘する事になったらかわいそうじゃん

866: 2020/08/09(日) 20:16:52.11 ID:sEQPhiTh0
>>859
それは被害妄想
大体それで入っても普通は誰も損することないわけだし

867: 2020/08/09(日) 20:19:03.27 ID:zMiG0DXl0
任務ベリオとベニカガチは報酬無しでも助けに行ってるわ
散々苦労したからな

868: 2020/08/09(日) 20:25:34.26 ID:BCuP8Y5IM
時間経ってると討伐寸前に体力あげちゃうかなぁ~って考えちゃって入り辛い

870: 2020/08/09(日) 20:28:11.23 ID:jzPNrUQx0
体力は増えるけど総HPから残りHPの割合は変わらないし
1人増援が来る分を考えるとソロで続けるよりも楽だぞ

871: 2020/08/09(日) 20:29:41.44 ID:Xq7R2eA6r
刹那の白霧とかいうクソ任務は見つけ次第潰してるわ

874: 2020/08/09(日) 20:35:05.54 ID:EX0Z04HJ0
ストーリーの時間たってる20分以上のクエにたまに入るけど
入ったらほぼ何もせず剥ぎ取りだけって言うの結構あるからな悪い気持になるわ

875: 2020/08/09(日) 20:35:29.61 ID:VuRfXyAC0
称号集め目当てでもう終わりそうな救難に滑り込みに行くことはよくある

882: 2020/08/09(日) 20:55:50.35 ID:WY5O6YTf0
前に12、3分程経ってる任務ティガ救難に向かってみたら、怒りが解除されたら即壁ドン、瀕死になったら即閃光で足止めして捕獲終了と
救難要るか?と思ったレベルで俺がほぼなにもするまでもなくテキパキ動いてた人を見たことあるんだが、こういう人はマルチを楽しみたい人ということでいいのか
絶対サブキャラだろって感じだったが

883: 2020/08/09(日) 20:58:15.23 ID:jOFAloJq0
救難に関してだけはモンスの残り体力を表示するとかシステムに加え入れるべきではある
クエスト経過時間とかいう形骸的なものはやめて残り体力基準に救難調整してほしいわ。あとちょっとなのに参加するから泥棒とかになる

885: 2020/08/09(日) 20:58:58.97 ID:lcrPHtXI0
>>883
(内部プログラム的に)無理です

886: 2020/08/09(日) 21:00:20.47 ID:jzPNrUQx0
救難停止してない方が悪いしいいんじゃね?俺は2分以下のクエしか入らんけど

887: 2020/08/09(日) 21:01:41.93 ID:IZtzT4EJ0
強制マルチ体力じゃないモンスならどうでもいいだろ
失敗楽しむ為のマルチだし

917: 2020/08/09(日) 21:43:16.03 ID:WFACI6uw0
救難入って到着した時にはもうドクロついてた時がやっぱ俺モンハンうまいなーって思う瞬間

918: 2020/08/09(日) 21:45:56.73 ID:3Uvn3cNd0
俺は到着した時に終わった

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1596896390/


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