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90: 2020/07/11(土) 19:37:31.20 ID:6DZk3SIH0
アルバ自体はかなりの良調整だな
95: 2020/07/11(土) 19:40:35.92 ID:XVQlRUGga
>>90
攻守しっかりしてていい感じだよね
こういう調整はまだ出来るんだな
攻守しっかりしてていい感じだよね
こういう調整はまだ出来るんだな
132: 2020/07/12(日) 12:18:21.57 ID:c9nOAak60
アルバの調整は本気度が伝わってくるよ仕様を知ったらかなり考えられてる
すげーネガキャンされてるけど実際は言うほどでもないよな
すげーネガキャンされてるけど実際は言うほどでもないよな
134: 2020/07/12(日) 12:19:53.28 ID:kolGPa4va
>>132
エスカトン避けるために攻め続ける勇気を持ってたらチャンスが増える調整だよな
エスカトン避けるために攻め続ける勇気を持ってたらチャンスが増える調整だよな
138: 2020/07/12(日) 12:21:24.07 ID:lsN/NskZ0
>>132
問題はその仕様をどれだけのエンジョイ勢が理解(知れる機会があるか)出来るかって事だよ
龍モードでも抑制ダウン中は破壊蓄積しないとか分からんだろうし
問題はその仕様をどれだけのエンジョイ勢が理解(知れる機会があるか)出来るかって事だよ
龍モードでも抑制ダウン中は破壊蓄積しないとか分からんだろうし
140: 2020/07/12(日) 12:21:53.36 ID:Q4+YjJcy0
>>132
難易度はともかくアルバみたいな調整のモンスターばっかだったらここまで簡悔簡悔言われなかったんだろうなとは思う
難易度はともかくアルバみたいな調整のモンスターばっかだったらここまで簡悔簡悔言われなかったんだろうなとは思う
143: 2020/07/12(日) 12:23:23.05 ID:b6BJCFiM0
>>132
モーションとかすごく良調整だと思う
ただ強制的に属性を使わせるのはなんだかなぁ
モーションとかすごく良調整だと思う
ただ強制的に属性を使わせるのはなんだかなぁ
171: 2020/07/12(日) 12:32:26.08 ID:FLC8If3q0
>>132
弾肉質が悔しさに溢れてる
弾肉質が悔しさに溢れてる
144: 2020/07/12(日) 12:23:40.52 ID:Fn6mluIP0
アルバは楽しめるよな 今までのムフェマムがなんだったんだっていうレベル
弓しか使えないからソロだとダウンは取り放題だけどダメージががが・・・まあ勝てたけど
問題はベリオだよ・・・あいつクシャ並みの竜巻ブッパして来そうで怖い・・・
弓しか使えないからソロだとダウンは取り放題だけどダメージががが・・・まあ勝てたけど
問題はベリオだよ・・・あいつクシャ並みの竜巻ブッパして来そうで怖い・・・
173: 2020/07/12(日) 12:32:35.88 ID:KAKvhZWL0
ジャッジはジャンプで回避可能みたいなの入れてもよかったでしょ
81: 2020/07/12(日) 16:13:00.69 ID:lLAvzYzrd
平行落雷意外と間隔広くて優しくて好き
93: 2020/07/12(日) 16:16:15.73 ID:Ew62pLik0
>>81
あれと円形炎陣は攻撃かいくぐってチャンスを作ってる感があって好き
あれと円形炎陣は攻撃かいくぐってチャンスを作ってる感があって好き
88: 2020/07/12(日) 16:15:24.45 ID:+/LJSlQ2a
アルバはデレ行動多くて可愛いまである
96: 2020/07/12(日) 16:17:32.88 ID:gmIKyDV10
アルバは突進と飛行以外は基本的にデレ行動という事実
422: 2020/07/12(日) 18:03:52.42 ID:o26ukv0B0
アルバこそまさに傷あったら楽だけど無くても良いモンスの完成形だよな
さすが最強の古龍ですわ
さすが最強の古龍ですわ
429: 2020/07/12(日) 18:06:33.04 ID:mQ1AXgGO0
>>422
これ
近接にとって理想的な調整
これ
近接にとって理想的な調整
424: 2020/07/12(日) 18:04:35.88 ID:jfur5t8e0
アルバは結構楽しい マジオスと同じくらい飽きなそう
432: 2020/07/12(日) 18:07:34.69 ID:rqQnz1cF0
アルバはやればやるほど楽しい
動きが多いんだけど理不尽な攻撃がないから戦ってておもろい
てか他のモンスターが物足りなくなるわ
動きが多いんだけど理不尽な攻撃がないから戦ってておもろい
てか他のモンスターが物足りなくなるわ
435: 2020/07/12(日) 18:10:04.78 ID:GxOz1lDRd
おれは大型ならマスマムのがすき
あれのが殴ってて気持ちいい
次点でアルバ
あれのが殴ってて気持ちいい
次点でアルバ
441: 2020/07/12(日) 18:12:25.25 ID:xR3rjnrt0
アルバはほんとに楽しい
しっかり隙があって避けやすい攻撃って大事だわ
しっかり隙があって避けやすい攻撃って大事だわ
447: 2020/07/12(日) 18:15:00.01 ID:lnBhO7zbr
初日にアルバ楽しいって言ったら叩かれたよ
エスカトロンがクソ!楽しいとか頭おかしいって
エスカトロンがクソ!楽しいとか頭おかしいって
449: 2020/07/12(日) 18:15:41.19 ID:O+9g5XWh0
アルバマジでFみたいでクソ楽しい
451: 2020/07/12(日) 18:16:40.67 ID:oYUGm/An0
イキリ出荷厨も増えてきたな、アルバはみんな楽しくて大成功だな
452: 2020/07/12(日) 18:16:41.65 ID:lnBhO7zbr
そう、Fの剛種にも似たような楽しさがある
455: 2020/07/12(日) 18:17:20.12 ID:DwTh+Qyl0
アルバ楽しいとジャッジ糞は両立する
478: 2020/07/12(日) 18:25:00.24 ID:O+9g5XWh0
なんでアルバでいきなり簡悔精神消えたのか謎すぎる
482: 2020/07/12(日) 18:26:03.00 ID:iPuZaAM6a
>>478
消えてないだろ、モドリ玉使えない時点で
消えてないだろ、モドリ玉使えない時点で
493: 2020/07/12(日) 18:27:23.43 ID:im6xW2IV0
>>482
ほんとに簡悔だったら落雷とかアルバの攻撃全般の判定をヘナチョコにしないぞ
ほんとに簡悔だったら落雷とかアルバの攻撃全般の判定をヘナチョコにしないぞ
484: 2020/07/12(日) 18:26:17.59 ID:q7FyqZdx0
マルチやっててもジャッジメントで失敗なんてほとんど無いけどな
大抵はジャッジメント以外で普通に被弾して死んでいく
大抵はジャッジメント以外で普通に被弾して死んでいく
497: 2020/07/12(日) 18:29:14.56 ID:0tMJBi310
>>484
マルチイメージでは抑制できる時はほかで被弾で死。抑制できない時はあんま乙るやつ少ない。つまり抑制できてる時は攻撃しまくってるけど死ぬ。抑制できない時は生存意識強すぎてあんま攻撃参加してない。
マルチイメージでは抑制できる時はほかで被弾で死。抑制できない時はあんま乙るやつ少ない。つまり抑制できてる時は攻撃しまくってるけど死ぬ。抑制できない時は生存意識強すぎてあんま攻撃参加してない。
496: 2020/07/12(日) 18:29:00.59 ID:sVlHhqiA0
回避がまじ簡単だからな
マルチで起き攻め続くのだけはたぶん気のせいだろう
マルチで起き攻め続くのだけはたぶん気のせいだろう
562: 2020/07/12(日) 18:44:29.02 ID:WOvPnQiN0
アルバは出し得怯みカウンターがないのも良い
542: 2020/07/12(日) 18:40:05.56 ID:KvvjWUcud
無理矢理擁護してるだけ戻り玉は充分クソなんだよなぁ…
574: 2020/07/12(日) 18:48:07.02 ID:DcXNnf+W0
まあなんと言おうと戻り玉禁止だけは擁護不可やねぇ
581: 2020/07/12(日) 18:50:43.05 ID:4NSffPcv0
>>574
大技のときだけ禁止にすればよかったのにね
大技のときだけ禁止にすればよかったのにね
584: 2020/07/12(日) 18:52:32.89 ID:NAaF96WIp
戻り玉を禁止するくらいならジャッジメントを発動前強制スタン&抑制段階に応じたダメージ(1回抑制でも死なない)にした方が良さそう
未クリアの人に属性変更禁止は辛かろう
未クリアの人に属性変更禁止は辛かろう
659: 2020/07/12(日) 19:18:55.30 ID:hlf340Lb0
正直みんな割りと楽しんでそうだな
出荷とか魔境具合を含めて
出荷とか魔境具合を含めて
668: 2020/07/12(日) 19:20:53.50 ID:DcXNnf+W0
アルバ地味に封じ珠の排出良いから飽きるまではアルバやってたら良いかなって感じ
138: 2020/07/12(日) 22:26:23.23 ID:oSdYteIQ0
アルバってIBになって頭の位置下がってる?
142: 2020/07/12(日) 22:27:49.90 ID:EqMYlYlx0
>>138
下がってる代わりに攻撃事に顔下げて威嚇するような後隙モーションが無くなってる
下がってる代わりに攻撃事に顔下げて威嚇するような後隙モーションが無くなってる
436: 2020/07/13(月) 03:07:43.40 ID:h4VeU46I
戦略性あるのはいい
200: 2020/07/13(月) 17:11:17.56 ID:3Nutzj/ed
数日アルバだけやったあとに通常モンスやったら
クソモーション多すぎて萎えそう
クソモーション多すぎて萎えそう
204: 2020/07/13(月) 17:12:56.96 ID:xSMQUCQk0
アルバはモンハンじゃない良ゲーから来ましたみたいな動きしてる
214: 2020/07/13(月) 17:15:52.52 ID:VOR9CVKS0
>>204
これ
ダクソにいそうな良モンス
これ
ダクソにいそうな良モンス
211: 2020/07/13(月) 17:14:44.89 ID:nZGW/MIP0
正直アルバがこんなに良モンスになるとは思わなかった
過去作がゴミモンスすぎたんだもの😂
過去作がゴミモンスすぎたんだもの😂
222: 2020/07/13(月) 17:19:19.47 ID:NQ9ByAWUa
攻略法をギチギチに固めてそこから逆算したから
結果的に良モンス化した感がある
結果的に良モンス化した感がある
224: 2020/07/13(月) 17:19:29.14 ID:ZyWR8hbh0
意味不明な軌道のグルングルンブレスだけは慣れないなあ
回避だけは謎に成功しまくるが納得感がない
回避だけは謎に成功しまくるが納得感がない
226: 2020/07/13(月) 17:20:53.69 ID:tXEr1dtMd
グルグルブレスはカーナと一緒でヤバいと思っても基本当たらないけど
これは当たらないなと思った時に当たる
これは当たらないなと思った時に当たる
229: 2020/07/13(月) 17:25:10.16 ID:ZyWR8hbh0
>>226
わりと判定短いとか
軌道に当たりづらいからか
わりと判定短いとか
軌道に当たりづらいからか
257: 2020/07/13(月) 17:39:11.98 ID:jrGeNjMM0
アルバは攻撃判定をかなり意識して作った感じあるよね。
雷はみんな見た目より判定狭いし、火は逆に見た目より判定広いし。
雷はみんな見た目より判定狭いし、火は逆に見た目より判定広いし。
293: 2020/07/13(月) 17:51:55.11 ID:kmz3HRgu0
エンシェントレーシェン以来の評判の良さぞ
312: 2020/07/13(月) 17:57:00.62 ID:Asxnl6G20
やっぱちゃんと隙用意されてるモンスターのが戦っててオモロイわ
633: 2020/07/13(月) 20:08:44.62 ID:Y9ui77n10
どの近接でいっても楽しいってアイボーだとまじで希少だ
635: 2020/07/13(月) 20:10:40.85 ID:3l8rS65fa
ガンスさんは楽しいって言ってた?
639: 2020/07/13(月) 20:12:11.87 ID:v9RNYFOf0
ガンスは砲撃を封印することで快楽を得たらしいよ
643: 2020/07/13(月) 20:13:31.87 ID:5k2EGHmR0
アルバ楽しくなってきたんだけど報酬ゴミすぎて
鎧玉とかガッツリよこせよ
鎧玉とかガッツリよこせよ
657: 2020/07/13(月) 20:19:44.40 ID:6TwChQFg0
いやーアルバ面白いわ玉6個とかあるけど周回してる
何で今までこういうモンス作れなかったんだろうな
何で今までこういうモンス作れなかったんだろうな
661: 2020/07/13(月) 20:21:04.86 ID:ctpKa+aqd
>>657
戦ってて面白い奴は素材やらもう必要無くても連戦しちゃうの典型だよな
マジで楽しいわ
戦ってて面白い奴は素材やらもう必要無くても連戦しちゃうの典型だよな
マジで楽しいわ
658: 2020/07/13(月) 20:20:27.28 ID:Yjo8lILM0
アルバ確かに楽しいんだけど拘束から火炎放射と2連ダッシュから飛び掛かりだけが対応できねぇ
461: 2020/07/14(火) 01:50:10.96 ID:YQtrIsZW0
アルバはIBで唯一楽しさと難しさ両立してると思う
409: 2020/07/13(月) 18:42:47.80 ID:zXeWKBJR0
アルバはやっててほんと気持ちいい
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1594506654/
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