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243: 2020/06/06(土) 11:46:42.88 ID:J/bmkUI20
ワールドから移行してきてまだ序盤だが、終盤はクラッチ必須なの?
肉質軟化させるのすげえ面倒なんやが
肉質軟化させるのすげえ面倒なんやが
246: 2020/06/06(土) 11:48:06.06 ID:r9cNXMlw0
>>243
ソロ専なら傷付け楽な武器にしたほうがいいぞ
ソロ専なら傷付け楽な武器にしたほうがいいぞ
258: 2020/06/06(土) 11:52:11.32 ID:J/bmkUI20
>>246
ありがと、しばらくはランスガンスで頑張るか
弓やってたがダメージ通りにくすぎて草はえたわ
ありがと、しばらくはランスガンスで頑張るか
弓やってたがダメージ通りにくすぎて草はえたわ
247: 2020/06/06(土) 11:48:17.90 ID:oum0q0Yq0
>>243
必須じゃないけどやらないと話にならない
必須じゃないけどやらないと話にならない
249: 2020/06/06(土) 11:48:47.46 ID:h9Uq7ZQ90
>>243
ほとんど必須みたいなものだよ
ほとんど必須みたいなものだよ
257: 2020/06/06(土) 11:51:23.25 ID:SpbxFWlaa
>>243
弱特弱体化されたんで必須
ぶっ飛ばしも勉強しておけ
弱特弱体化されたんで必須
ぶっ飛ばしも勉強しておけ
262: 2020/06/06(土) 11:52:32.35 ID:B/duMlnk0
>>243 使わんでもいいけどただただ怠くなる
245: 2020/06/06(土) 11:47:45.70 ID:Gx/GW1F40
無造作な追加要素だ
楽しんでいけ
楽しんでいけ
251: 2020/06/06(土) 11:49:27.05 ID:05ph4N+v0
クラッチしなくてもやれることはやれるけど
やったほうが効率良いですよってことでな
傷付け要らない武器でやればなかったことにできるんでないかね
やったほうが効率良いですよってことでな
傷付け要らない武器でやればなかったことにできるんでないかね
253: 2020/06/06(土) 11:50:02.63 ID:WPdDIXmD0
傷つけいらない武器があるんですよ
徹甲ヘビィって言うんですけど
徹甲ヘビィって言うんですけど
270: 2020/06/06(土) 11:55:21.02 ID:J/bmkUI20
皆ありがと
ソロで遠距離面倒すぎてやべえな
脳死ガンスぶっぱが楽すぎて腕鈍りそうや
ソロで遠距離面倒すぎてやべえな
脳死ガンスぶっぱが楽すぎて腕鈍りそうや
273: 2020/06/06(土) 11:57:33.49 ID:SpbxFWlaa
ガンス…あっ…
今はそっとしておこう…
弱くはない、むしろ強い、だがしかし
今はそっとしておこう…
弱くはない、むしろ強い、だがしかし
388: 2020/06/06(土) 14:09:13.07 ID:L/zZgthd0
クラッチは間合いを詰めるだけのシステムに変えて欲しいな
傷はクラッチと切り離すとするとどういうシステムだったら良かったんだろうか?
傷はクラッチと切り離すとするとどういうシステムだったら良かったんだろうか?
391: 2020/06/06(土) 14:15:20.70 ID:xmR8cwYCd
傷はいらない
部位破壊にもっと意味を持たせろ
部位破壊にもっと意味を持たせろ
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引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1591369874/
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