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8: 2020/05/12(火) 12:45:59.93 ID:nxt41xZf0
しかし野良は本当モンス傷つけんのう
頑張って傷つけても誰も手伝わんし
頑張って傷つけても誰も手伝わんし
10: 2020/05/12(火) 12:48:28.57 ID:2PNcJ6k2a
>>8
「おっ、傷付け奴隷居るやんけラッキー」の精神やぞ
「おっ、傷付け奴隷居るやんけラッキー」の精神やぞ
297: 2020/05/12(火) 15:08:52.69 ID:tGXpCJKQ0
>>8
傷付けしない奴よりぶっ飛ばししない奴の方が多いぞ
傷付けしない奴よりぶっ飛ばししない奴の方が多いぞ
12: 2020/05/12(火) 12:53:25.82 ID:heQytY+r0
傷つけした方が圧倒的にクリアタイム縮まるのにしないのは何故なんだ
お前が大回転斬りするよりも傷つけた方がトータル火力出てるのに
お前が大回転斬りするよりも傷つけた方がトータル火力出てるのに
14: 2020/05/12(火) 12:55:05.66 ID:RF+e/taoa
でも場所被りで2回組に落とされると悲しい
18: 2020/05/12(火) 12:57:54.40 ID:NG7q1egJ0
お前だって自分でやるの面倒だから他人にやれやれ言ってんだろ
19: 2020/05/12(火) 12:58:35.69 ID:F3qUjDxn0
2回組は1回組の邪魔になるからな
クソ仕様過ぎる
クソ仕様過ぎる
20: 2020/05/12(火) 12:58:35.94 ID:7h7s2BNJ0
野良で傷つけぶっとばししてくれる人がいると感動すら覚える
22: 2020/05/12(火) 13:00:31.62 ID:y965uw/5a
クラッチ役は複数いると逆によくない
誰かやってたら自分はやらないし誰もやらないなら俺がやるくらいでいいでしょ
誰かやってたら自分はやらないし誰もやらないなら俺がやるくらいでいいでしょ
23: 2020/05/12(火) 13:00:32.70 ID:0y5B4X4VM
別にクラッチ位置被っても降りなくて良くねって場所被る度に思うわ
クラッチの精度クソなのに意図せず被ることもあるだろ
クラッチの精度クソなのに意図せず被ることもあるだろ
24: 2020/05/12(火) 13:01:11.71 ID:y965uw/5a
クラッチ怯み中とか他の3人は火力出してた方がいいからね
25: 2020/05/12(火) 13:02:05.09 ID:xVap5EpBa
2回組だから忖度怯みしたときだけわざわざ2回張り付いて傷つけしてるわ
26: 2020/05/12(火) 13:03:00.05 ID:2PzARSplr
野良なら手甲や属性以外の運用ヘビィでさえ傷は他人任せだからな
傷に関してはヘビィって凄くダメージ恩恵あって他より楽なのに
傷に関してはヘビィって凄くダメージ恩恵あって他より楽なのに
30: 2020/05/12(火) 13:04:29.81 ID:Ow5Ql7J8a
2回組が1回ずつクラッチしたら実質1回
31: 2020/05/12(火) 13:04:40.16 ID:lNgieFCXr
1回組だけど2回組が玉落としたら同じ箇所に傷つけに行くようにしてる
32: 2020/05/12(火) 13:05:04.64 ID:nItGJ5gs0
ハンマーは傷つけしかしない、ごめん
35: 2020/05/12(火) 13:07:25.89 ID:EFl9SBKEM
笛マンは傷付けぶっ飛ばし意識高いイメージ
これと演奏広域回復しかしない足手まといもいるが
これと演奏広域回復しかしない足手まといもいるが
38: 2020/05/12(火) 13:10:24.87 ID:csU+v8+MM
>>35
俺も笛の時は傷付けまくるな
意識したことないけどそこそこモーションが優秀かな?笛は
後は吹いてると献身精神が働いてしまうのも原因かな
俺も笛の時は傷付けまくるな
意識したことないけどそこそこモーションが優秀かな?笛は
後は吹いてると献身精神が働いてしまうのも原因かな
44: 2020/05/12(火) 13:13:54.80 ID:RF+e/taoa
>>38
クラッチ攻撃は余計な音符出さずに攻撃・抜刀できるのも利点だな
クラッチ攻撃は余計な音符出さずに攻撃・抜刀できるのも利点だな
37: 2020/05/12(火) 13:09:14.69 ID:47McI9hma
あと数フレームで傷つけ完了って時に吹っ飛ばされて虚無の様な辛さを味わってしまってな…
40: 2020/05/12(火) 13:11:34.11 ID:CpheAmekd
片手も傷つけマン多いな
双剣は傷つけマンか一切傷つけないかのどっちかな気がする
双剣は傷つけマンか一切傷つけないかのどっちかな気がする
45: 2020/05/12(火) 13:14:08.89 ID:csU+v8+MM
俺はどんな武器でも傷付け積極的な方だけど
スラアク使ってると
あいつ傷付けないでパンパンしやがって!って思われるのが嫌で、いつもより多目に傷付けちゃう
スラアク使ってると
あいつ傷付けないでパンパンしやがって!って思われるのが嫌で、いつもより多目に傷付けちゃう
46: 2020/05/12(火) 13:14:59.81 ID:WEN0qkCB0
カウンタークラッチとかハンマーの追撃みたいなのなら悪くはない
傷必須肉質にした上で格差あるからいけないんだよ
傷必須肉質にした上で格差あるからいけないんだよ
48: 2020/05/12(火) 13:16:14.15 ID:2PzARSplr
双剣の傷付けの回ってるやつモンス動き回ってるのに狙いに行ってスカしてヲタ芸は無茶苦茶よくみるな
あれどうみても止まってるモンスにしか無理だろ、知らんけど
あれどうみても止まってるモンスにしか無理だろ、知らんけど
49: 2020/05/12(火) 13:16:28.07 ID:v9laRN3s0
ビンタしていざ吹っ飛ばそうとした時にホストがクラッチして引き剥がされるのクソ
50: 2020/05/12(火) 13:17:07.49 ID:Mo7uQF2Vp
片手剣のクラッチアッパー華麗に外して敵に背中見せるハンターが私です
51: 2020/05/12(火) 13:17:25.73 ID:FFwVvMqsM
まぁ傷つけても別のとこ
切ったりするから意味ないよ。
切ったりするから意味ないよ。
52: 2020/05/12(火) 13:17:35.13 ID:gIcWfiDJ0
双剣とか紐伸ばさずにクラッチしてるのに変に移動するから違和感バリバリだしひっついた後プチリヴァイで規定の場所まで移動とかにすればいいのに
53: 2020/05/12(火) 13:18:18.47 ID:warhN/kN0
ハンマー特クラのワイヤー伸ばし双剣特クラにもくれよ
なんで直接引っ掛けに行くんだよ
なんで直接引っ掛けに行くんだよ
59: 2020/05/12(火) 13:21:06.73 ID:2PzARSplr
>>53
双剣のあれってどの時点で傷付け場所判定なん?
最後?
双剣のあれってどの時点で傷付け場所判定なん?
最後?
87: 2020/05/12(火) 13:38:39.51 ID:warhN/kN0
>>59
回転斬り上げを叩き込んだら。特クラ引っ掛けて△
無操作のまま移動すると通常の張り付きになる
回転斬り上げを叩き込んだら。特クラ引っ掛けて△
無操作のまま移動すると通常の張り付きになる
95: 2020/05/12(火) 13:42:16.55 ID:2PzARSplr
>>87
てことはクルクルの間にモンス少しでも動いたらヲタ芸ってことか
てことはクルクルの間にモンス少しでも動いたらヲタ芸ってことか
105: 2020/05/12(火) 13:46:55.03 ID:warhN/kN0
>>95
疑似1回組なんでそこまでシビアでもないけどねー
疑似1回組なんでそこまでシビアでもないけどねー
54: 2020/05/12(火) 13:18:33.16 ID:csU+v8+MM
虫棒を使えばどんな武器でもモーションのありがたさを実感するよ
55: 2020/05/12(火) 13:18:56.53 ID:dVLGgN5c0
でも虫棒は楽しいから
57: 2020/05/12(火) 13:20:16.60 ID:oARuSralM
クラッチ当てた部位と違う所に貼り付く現象は何が原因なんだよ
武器が当たった部位と違うところにダメージ入ることなんて無いのに
武器が当たった部位と違うところにダメージ入ることなんて無いのに
58: 2020/05/12(火) 13:21:05.60 ID:warhN/kN0
無造作なクラッチだからだぞ
60: 2020/05/12(火) 13:21:22.10 ID:j/Mn/IT7a
よっしゃ!頭に張り付いて吹っ飛ばすで!
シュルー…ガチッ!
腕 張 り 付 き
シュルー…ガチッ!
腕 張 り 付 き
66: 2020/05/12(火) 13:24:01.60 ID:lNgieFCXr
太刀に見切りキャンセルの1回特殊クラッチください^^
69: 2020/05/12(火) 13:25:34.12 ID:7uRnw85kd
居合抜刀に傷付け効果付けてもっと初心者お断りにしとけ
71: 2020/05/12(火) 13:26:18.98 ID:GDyACgc10
太刀は鞘でもぶん投げて傷付けていけ
82: 2020/05/12(火) 13:35:49.12 ID:5XEYbxdO0
クラッチは一部武器の張り付きように続投してくれ
ぶっちゃけ片手とか使ってるときはクラッチめっちゃおもろい
え、傷?
それは続投しないでいいぞ
クラッチだけくれ
ぶっちゃけ片手とか使ってるときはクラッチめっちゃおもろい
え、傷?
それは続投しないでいいぞ
クラッチだけくれ
85: 2020/05/12(火) 13:37:19.46 ID:Qz2uBTL+d
>>82
ハンマーも残してくれ
傷はいらぬ
ハンマーも残してくれ
傷はいらぬ
92: 2020/05/12(火) 13:39:36.07 ID:mxsH4K+B0
傷つけ2回組の武器は全員クラッチしたところに両足でキックすればいいのにな
93: 2020/05/12(火) 13:40:48.58 ID:5XEYbxdO0
(ってかもうクラッチクローそのものに傷つける機能つけろよわざわざ武器で殴ることねーだろ)
104: 2020/05/12(火) 13:46:54.00 ID:x+O8NJMO0
>>93
(一応クロー攻撃5回で傷つくぞ)
(一応クロー攻撃5回で傷つくぞ)
867: 2020/05/12(火) 22:31:41.38 ID:yl6zUvvPa
全武器一回目で傷付け二回目で武器種によってスリンガーor効果延長にしてくれ
871: 2020/05/12(火) 22:35:32.88 ID:WSlchVcE0
傷付け延長スキル欲しい…欲しくない?
872: 2020/05/12(火) 22:36:19.89 ID:52RHRxBt0
>>871
ないどころか敵のほうが傷耐性つけてくるとか
ないどころか敵のほうが傷耐性つけてくるとか
881: 2020/05/12(火) 22:40:18.36 ID:X91oM4AF0
>>871
絶対いつかくるだろって思ってたけどとうとう来なかったな
絶対いつかくるだろって思ってたけどとうとう来なかったな
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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1589247608/
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