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742: 2020/03/03(火) 11:07:51.29 ID:3xlLAYead
ぶっちゃけ二回組はソロだと傷つけようが時間変わらんと思う
746: 2020/03/03(火) 11:13:18.14 ID:ArhVrDYL0
>>742
傷つけで上がる火力って1割くらいだっけ?
2回の傷つけに15秒かかってその後90秒間1.1倍と考えると
弱特期待しないなら傷つけてる時間普通に殴ってもあまり変わらなそうだね
傷つけで上がる火力って1割くらいだっけ?
2回の傷つけに15秒かかってその後90秒間1.1倍と考えると
弱特期待しないなら傷つけてる時間普通に殴ってもあまり変わらなそうだね
749: 2020/03/03(火) 11:21:24.52 ID:3xlLAYead
>>746
部位次第だけど柔らかい場所だと1.1だね
今ホットなジンオウガが帯電状態の頭に傷でそのぐらい
傷入れは硬いけど狙いやすい場所に弱特発動させるためにやるぐらいが正解だと思う
柔らかい場所にやってもリターン少ないしね
100%絶対傷つけた場所に攻撃しないと意味ないし
部位次第だけど柔らかい場所だと1.1だね
今ホットなジンオウガが帯電状態の頭に傷でそのぐらい
傷入れは硬いけど狙いやすい場所に弱特発動させるためにやるぐらいが正解だと思う
柔らかい場所にやってもリターン少ないしね
100%絶対傷つけた場所に攻撃しないと意味ないし
781: 2020/03/03(火) 12:01:33.88 ID:geDWw1L6M
>>749
そもそも素の状態で弱点じゃない部位は傷付けても弱特は乗らんよ
そもそも素の状態で弱点じゃない部位は傷付けても弱特は乗らんよ
783: 2020/03/03(火) 12:02:24.37 ID:kkRKkouEd
>>781
いや傷付け後の肉質が45以上なら弱特乗るぞ
いや傷付け後の肉質が45以上なら弱特乗るぞ
755: 2020/03/03(火) 11:30:40.22 ID:1ShItOCWa
>>746
弱特ギリギリの肉質で1.3倍だぞ
弱特ギリギリの肉質で1.3倍だぞ
750: 2020/03/03(火) 11:23:27.79 ID:vN5YvnjGa
アホか傷ありと無しの比較なら弱特と超会心含めたらもっと火力に差がでるだろ
752: 2020/03/03(火) 11:26:29.21 ID:3xlLAYead
だから弱特発生ラインの話してるのだが電卓で計算して討伐してるつもりの人に間違いなく絡まれるとは思った
あまりに早すぎてびっくりしたが
あまりに早すぎてびっくりしたが
756: 2020/03/03(火) 11:31:15.52 ID:vN5YvnjGa
電卓で計算しなくても会心100%と80%じゃダメージに圧倒的に差が出るって分からんないの?俺が元F民だからか?
761: 2020/03/03(火) 11:35:10.26 ID:3xlLAYead
>>756
今みたいに傷無しでも100%狙える環境で傷有りじゃないと100%出ない構成のがよっぽど無駄多い気がするけど本当にF民?
今みたいに傷無しでも100%狙える環境で傷有りじゃないと100%出ない構成のがよっぽど無駄多い気がするけど本当にF民?
764: 2020/03/03(火) 11:38:33.38 ID:vN5YvnjGa
>>761
傷無しで100%だとしても1.1~1.3倍変わるならどのみち傷つけた方が早いぞ
傷無しで100%だとしても1.1~1.3倍変わるならどのみち傷つけた方が早いぞ
767: 2020/03/03(火) 11:39:59.01 ID:1ShItOCWa
>>761
傷つけないとか縛りプレイかな??
傷つけないとか縛りプレイかな??
763: 2020/03/03(火) 11:37:26.97 ID:ArhVrDYL0
>>756
今は龍紋で素会心100%とか出来るし弱特を使わなくてもいい構成で考えてるんだわ
今は龍紋で素会心100%とか出来るし弱特を使わなくてもいい構成で考えてるんだわ
766: 2020/03/03(火) 11:39:38.68 ID:vN5YvnjGa
>>763
素会心100%でも超会心考えるから傷ありで肉質柔らかくした方がダメージ通るんだなこれが
素会心100%でも超会心考えるから傷ありで肉質柔らかくした方がダメージ通るんだなこれが
762: 2020/03/03(火) 11:37:04.83 ID:vN5YvnjGa
近接は物理の火力上げるまともなスキルが超会心位しかないからどうしても会心に頼るしかない現状傷つけは必須
挑戦者は強いけど弱体化激しいしフルチャは瘴気だと使えないしスリップダメージ増えすぎて使えない
挑戦者は強いけど弱体化激しいしフルチャは瘴気だと使えないしスリップダメージ増えすぎて使えない
770: 2020/03/03(火) 11:42:33.95 ID:+9wmEOQI0
傷なし100パーとか動画勢が再生数稼ぎに地雷向けに書いてるもんだとばかり思ってた
してる人いるんだ
してる人いるんだ
772: 2020/03/03(火) 11:44:36.80 ID:3xlLAYead
一つ言っておくけどあくまでソロの二回組の話だから一回組は除外してくれ
柔らかい場所に傷入れてそこを100%狙えるならわざわざ二回も傷入れ行動したところで変わらない気がするというだけ
柔らかい場所に傷入れてそこを100%狙えるならわざわざ二回も傷入れ行動したところで変わらない気がするというだけ
774: 2020/03/03(火) 11:47:00.67 ID:1ShItOCWa
>>772
太刀なら傷ありのがやっぱり強いな
最初は転身で無理やり傷つけるしそこから壁ドンで殴るし
太刀なら傷ありのがやっぱり強いな
最初は転身で無理やり傷つけるしそこから壁ドンで殴るし
777: 2020/03/03(火) 11:56:56.23 ID:ArhVrDYL0
>>772
傷付け後の肉質検証動画見てきたけど
ジャナフやバゼルの頭みたいな肉質70以上あるような肉質柔らかい部分って効果殆どないんだね
傷付け後の肉質検証動画見てきたけど
ジャナフやバゼルの頭みたいな肉質70以上あるような肉質柔らかい部分って効果殆どないんだね
773: 2020/03/03(火) 11:45:18.88 ID:UQXN5aG10
ソロで傷なし会心100%なら忖度怯みのときだけでいいと思うけど
マルチなら攻撃大吹いてるようなもんだから殴るとこ全部に傷付け必須
マルチなら攻撃大吹いてるようなもんだから殴るとこ全部に傷付け必須
775: 2020/03/03(火) 11:47:47.41 ID:3xlLAYead
>>773
そう、マルチは傷入れ大事だね
マルチなら一回だろうが二回だろうが入れてる間に他が攻撃するからねー
そう、マルチは傷入れ大事だね
マルチなら一回だろうが二回だろうが入れてる間に他が攻撃するからねー
779: 2020/03/03(火) 12:00:36.43 ID:kkRKkouEd
まあライトやガンスみたく傷付けに依存しない武器なら傷付けしない方が速いだろうね
他の武器だと肉質が全体的に渋めであることや固いモンスターには傷付け補正+5があったりする事を考えるとソロでも傷付けはした方が狩猟時間は短くなるだろうね
面倒だからしたくないって話なら同意だけど
他の武器だと肉質が全体的に渋めであることや固いモンスターには傷付け補正+5があったりする事を考えるとソロでも傷付けはした方が狩猟時間は短くなるだろうね
面倒だからしたくないって話なら同意だけど
784: 2020/03/03(火) 12:04:45.52 ID:mvQ7HvlP6
傷なし会心100%とか言う二回組の悪足掻き
789: 2020/03/03(火) 12:08:23.93 ID:cBQeFovja
>>784
努力と言いなさい
まあ頑張ったところですぐ潰しにかかられてイライラ溜まるだけだけどな
努力と言いなさい
まあ頑張ったところですぐ潰しにかかられてイライラ溜まるだけだけどな
821: 2020/03/03(火) 12:39:29.66 ID:B66D6jmv0
傷なし100%はソロかつ相手によってはありだと思います
特に2~3回組は・・・
特に2~3回組は・・・
785: 2020/03/03(火) 12:05:36.50 ID:tx5gsHrY0
確か素の肉質27までだと傷いれると弱特のるんだよね
786: 2020/03/03(火) 12:07:43.29 ID:PWnJ80gcd
普通に切ってれば傷は付くものなのにクラッチ傷つけとかいうワケわからない方法でないと傷を付けられない世界
790: 2020/03/03(火) 12:10:04.55 ID:57yw2SGl0
>>786
最強の武器が剥ぎ取りナイフの世界ですから
最強の武器が剥ぎ取りナイフの世界ですから
792: 2020/03/03(火) 12:11:13.85 ID:3WVvtC2Dd
>>790
あれは死んでモンスターパワー無くなったからやろ
通常時の孫悟空が弱いのと同じや
あれは死んでモンスターパワー無くなったからやろ
通常時の孫悟空が弱いのと同じや
795: 2020/03/03(火) 12:12:38.13 ID:mvQ7HvlP6
>>792
死体斬りでちゃんと弾かれるんだよなぁ……
死体斬りでちゃんと弾かれるんだよなぁ……
794: 2020/03/03(火) 12:12:23.06 ID:57yw2SGl0
>>792
極限状態すら貫通する武器だぞ
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引用元 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1582956959/
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