ランス

 
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465: 2020/02/07(金) 19:47:12.14 ID:mpUxuoAf0
もう話題にすらならないランスが一番可愛そう
カウンタークラッチ楽しい楽しい言われてたのに

468: 2020/02/07(金) 19:50:26.74 ID:mwhvmQmC0
ランスはアクションの完成度が激高だからセーフ
ワールドでは使った事ないけど多分ランスが一番面白い武器だろうなとは思う

470: 2020/02/07(金) 19:52:14.43 ID:Oa3morT8a
ランスは完成してるせいで言うことがないイメージ

471: 2020/02/07(金) 19:53:23.90 ID:vxRK2V850
その完成されたランスを○すためだけにある雑なガー不攻撃達

472: 2020/02/07(金) 19:54:04.13 ID:ZhOZre/ga
火力と必殺技以外は全て持っているランスくん
なおガード不能無効無効攻撃

476: 2020/02/07(金) 20:03:47.42 ID:alOi/wLhM
>>472
完全ガードカウンター突きが必殺技だ

474: 2020/02/07(金) 19:57:24.58 ID:mpUxuoAf0
ヘビィ強すぎるからガード不能不能攻撃もっと増やしてどうぞ

475: 2020/02/07(金) 19:57:52.63 ID:mpUxuoAf0
ガード不能無効無効攻撃だった

477: 2020/02/07(金) 20:06:01.48 ID:HmI0oGTE0
ランスは防御メインだから火力あっちゃまずいと思うが、ダウン中に決める必殺技みたいなのは
あっていいかもな。ちょっと地味すぎる

478: 2020/02/07(金) 20:06:58.25 ID:Rnxzv7NX0
ダウン中に使える必殺技なんて与えられたらチャアクみたいになっても知らないぞ

483: 2020/02/07(金) 20:10:32.13 ID:HmI0oGTE0
>>478
そっちのほうが多少ましかも。外人ランスとかダウンしたらダッシュ突きしてきて
周りを尻もちつかせまくったりするし

479: 2020/02/07(金) 20:07:05.85 ID:FqO98bwha
ガー不っても防げなくて当然なギミック技と捕食くらいっしょ?
ノックバックとか多段の方が問題じゃないの

480: 2020/02/07(金) 20:07:21.56 ID:wDcG0INh0
ちっ、うっせーな……
強壁・極意を実装しまーす!

481: 2020/02/07(金) 20:09:55.25 ID:alOi/wLhM
槍先からガトリングしたい

485: 2020/02/07(金) 20:13:23.37 ID:sBvjcjSF0
ガードしたら死ぬビームは許さないぞ

234: 2020/02/08(土) 21:05:25.37 ID:ornNVXb70
ランスガンスの後ろに居たらダメージ軽減とかならないかな
俺の後ろに居ろよ!みたいなRP出来るとかっこいいかなって

236: 2020/02/08(土) 21:09:10.08 ID:yVEcdx5u0
>>234
大人気モンスターのムフェトジーヴァ相手なら味方をブレスから守れるぞ!やったね!

237: 2020/02/08(土) 21:09:17.89 ID:FWPpSkeu0
>>234
薙ぎ払いビームみたいなのは
ガードしてるやつの背後にいれば安全やぞ

238: 2020/02/08(土) 21:11:05.32 ID:TIo7msVH0
>>234
ムフェト配信開始すぐの時にぱっくんちょからのペッて捨てたとこにビーム撃つ時にガンスで行ってた僕が間に立ち塞がりビーム防いであげた事あるよ

てか、壁ドンの時にモンスター同士のごっつんこできるんだから盾持ちハンターにぶつける盾ドンが出来ても良いのになと思うわ

239: 2020/02/08(土) 21:12:14.43 ID:loPxHfWn0
クエスト終了後 そこには背中が刀傷弾痕だらけの>>234が...!!

240: 2020/02/08(土) 21:13:35.35 ID:qtAqd46D0
王の雫もランスガンスの犠牲で残り3人を護れたらカッコよかった
と思ったけど火力的に大剣にガ強付けるだけで終わりそう

246: 2020/02/08(土) 21:24:07.08 ID:tARRK7+B0
だいぶ前に誰かが言ってたけどランスのパワガで防げてごりごり削れるけど背後の味方が粉塵ばら撒いて凌ぐとかあれば良かったな

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1581015796/


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