防御

 
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497: 2020/02/02(日) 19:33:49.03 ID:5dAZgjS70
最近野良マルチでやたらスキルで防御7入れてる外人(日本人たまに)見るようになったけど
防御7になんか革新的な発見でもあったの?

500: 2020/02/02(日) 19:35:37.93 ID:4b/42VCM0
>>497
なんと防御力が1.1倍になって防御+35、さらに全属性耐性値+5が発動するらしい

511: 2020/02/02(日) 19:48:42.27 ID:c67rMbd00
>>497
前も書いたけど、俺以外で7・7・5の19積んでる時あったぞw

514: 2020/02/02(日) 19:52:14.30 ID:5dAZgjS70
>>511
戦闘長引きそうだw

546: 2020/02/02(日) 20:14:30.01 ID:c67rMbd00
>>514
その通りで、あまりに遅かったから見てみた結果だよ⤵

502: 2020/02/02(日) 19:37:03.72 ID:mUWd0LSG0
防御ガチで上げまくったら蓮華砲もミリしか減らないレベルになるらしいから被弾しがちなら有用なのかもしれない

503: 2020/02/02(日) 19:40:23.77 ID:Ad/28vCc0
攻撃は最大のなんとか

505: 2020/02/02(日) 19:42:56.30 ID:tmHdntFY0
攻撃7入れても火力が6~7%くらいしか上がらないことを鑑みると防御力1.1倍+35と耐性+5は案外コスパ悪くないのかもしれん

517: 2020/02/02(日) 19:55:17.17 ID:fzy6Ky6t0
>>505
防御7だって防御900から125上がって1025になっても11~12%程度しか被ダメージは減らないぞ
ちなみに加護3の期待値は12.5%被ダメージを減らすのでこれに劣る(耐性+5はを考慮してないが)

506: 2020/02/02(日) 19:43:57.52 ID:93idB1ZI0
体力増強ぐらいコスパ良くなったら防御採用してもいいよ

512: 2020/02/02(日) 19:50:35.75 ID:mUWd0LSG0
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。

518: 2020/02/02(日) 19:56:21.19 ID:XlC7bN3b0
定期的に防御スキルの話題になるな
ゴミスキルやぞ
覚醒武器の防御もゴミだと判明している

515: 2020/02/02(日) 19:52:30.79 ID:QIrP4jg50
防御に振るってダクソ3で例えるなら装備重量上限変動なしの体力ステータスに振ってるようなもんだからな

523: 2020/02/02(日) 20:00:24.40 ID:QIrP4jg50
以前に書いたことあるけどモンハンの装備構成やスキル構成に正解はないぞ
でも不正解はあるぞ
これを分かってない奴が多すぎる

537: 2020/02/02(日) 20:07:23.25 ID:ZwvI/Cn90
ダマスクに防御3珠あれば積むのは楽だな
これに加護5入れたらラージャンの攻撃でも4,5発耐えれるからどんな下手でも死なん
どうせ気づかれんし積みたいやつは積んどけ

525: 2020/02/02(日) 20:01:53.79 ID:Y5ewGiTta
防御7でダメージ50%カットとかだったら使えたかもしれない

580: 2020/02/02(日) 20:48:15.34 ID:5dAZgjS70
>>525
さすがにそれは強すぎるw

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1580576740/


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