ランス

 
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97: 2019/12/08(日) 12:45:04.54 ID:YDz2SNHZ0
ランス使いが求めているのは最強の防御力だろ
あのでかい盾でガードするとランサーの後ろに居る奴に対する攻撃も防げるように進化すればいい

113: 2019/12/08(日) 12:48:53.12 ID:3TCqiAxo0
>>97
大団長「あの攻撃はまずいぞ!ランスの後ろに隠れろォ!」

121: 2019/12/08(日) 12:50:48.97 ID:zF8K0InK0
>>113
ゼノエクリプスでランスの後ろに隠れるようにしよう(名案)

374: 2019/12/08(日) 14:15:37.88 ID:GnyVQtke0
>>97
なおガー不攻撃が増産されて防御面も怪しい模様

99: 2019/12/08(日) 12:45:38.76 ID:cmNZ1/5k0
性能もあれだがベヒのときの
敵視!タンク!これはランスの時代か?→ヘビーやガンスでいいぞ→そもそも敵視とらんでええぞ
の流れは悲惨だったな

110: 2019/12/08(日) 12:47:21.54 ID:YDz2SNHZ0
>>99
ベヒ実装直前頃のランサー達のwktk感を思い出すと涙出るわ

120: 2019/12/08(日) 12:50:36.04 ID:CWPJ68gJ0
ベヒの敵視とるための攻撃回数がチャアク大剣>ランスなの絶対バグやろと思ったわ

128: 2019/12/08(日) 12:52:00.18 ID:YDz2SNHZ0
>>120
ベヒテストプレイの時にランスのタンクが頑丈過ぎて悔しかったんじゃないかと邪推してしまう

133: 2019/12/08(日) 12:53:06.70 ID:CWPJ68gJ0
フルガンキンでガード強化極意つくようにしろ

106: 2019/12/08(日) 12:46:42.82 ID:FPUESTlPp
ランスは立ち回り面で最強だし今の状態に特に不満はないけどな

129: 2019/12/08(日) 12:52:35.74 ID:MfE4rZjz0
>>106
火力はアレだが三段突きの後にカウンター出来るようになって
タイミング外したらパワガで調整。
パワガ中に敵が攻撃外しても解除タイミングと方向が任意。
ダッシュ時の行動も多いと立ち回りはかなり優遇されたと思う。
ソロでの安定度は格段にいい。

135: 2019/12/08(日) 12:53:45.26 ID:ndTWUkUC0
ランスの火力あげたら万能になるからデバフとか拘束技くれ

137: 2019/12/08(日) 12:54:39.63 ID:hHwHW7Grd
チクチク突くだけだから必殺技とか思いつかねえなランス

146: 2019/12/08(日) 12:57:55.33 ID:MfE4rZjz0
>>137
XXの必殺技かっこよかったから輸入してほしいなw

138: 2019/12/08(日) 12:54:46.77 ID:BRmPHPHS0
火力が低いと言われてもランスは使ってて楽しいからな
ガ強貫通技と抜刀クラッチ以外に不満はないわ

139: 2019/12/08(日) 12:55:09.12 ID:9Flhu7HEM
ランスは簡易敵視みたいなヘイトデバフを相手に与えるとかあってもいいんじゃね

146: 2019/12/08(日) 12:57:55.33 ID:MfE4rZjz0
>>139
そのための装衣だな。
挑発の装衣がおびき寄せにしかつかえなくなってしまう。

171: 2019/12/08(日) 13:04:08.70 ID:9Flhu7HEM
>>146
挑発使ってる人見たことないわ装衣一つ潰してまで使おうってほどに思えんし
書いてて思ったが陽動攻撃とかいうスキルあったな

140: 2019/12/08(日) 12:55:31.20 ID:9wnKoOoG0
ランスに関してはここでクソモンスとか言われてるモンスター相手にずっと俺のターンで攻撃し続けられるのは楽しい

143: 2019/12/08(日) 12:56:43.19 ID:/nsElIf6K
攻めの守勢の極意を追加してランス火力上げよう
ただし呪いスキルになる

147: 2019/12/08(日) 12:58:00.65 ID:FBJFdo16d
守勢の効果時間は倍あっても良いと思う
ランスより他武器で利用されそうだが

172: 2019/12/08(日) 13:04:17.47 ID:JHmzzs//0
守勢あるからとかよく言われるがこれ強化したら一番恩恵あるのはヘヴィなんだよ
散弾だとソロなら適当でも発動する

176: 2019/12/08(日) 13:05:47.68 ID:Du4Uo0b/0
>>172
守勢はあの効果時間だからこそヘビィで使っても微妙なのが保たれてるんだよね
もし効果時間伸びるなら倍率ごっそり落とさないといけないようなスキル

152: 2019/12/08(日) 12:58:29.98 ID:BRmPHPHS0
ランスの火力に関しては属性倍率は戻してくれてもいいと思うけど

155: 2019/12/08(日) 12:58:58.60 ID:xYzsYUog0
ランスだけカウンターウェブアタックできるからな

157: 2019/12/08(日) 12:59:30.23 ID:hHwHW7Grd
バベル以外にもカッコイいランス出たら戻るわ

160: 2019/12/08(日) 13:00:32.79 ID:FPUESTlPp
>>157
ホンテンゲキの槍はカッコいいけど盾と柄がね

173: 2019/12/08(日) 13:04:26.37 ID:hHwHW7Grd
ハナクソの尻餅無くしたんだから突進のも無くせよ

179: 2019/12/08(日) 13:07:14.25 ID:08TeHwOB0
ステキャン復活巻き添えの属性補正0.7だかを無くす
リーチを長極長にできるカスタマイズ追加天井付き追加カウンター時にダメージ反射
これでも地味で使われなさそう

175: 2019/12/08(日) 13:05:22.77 ID:pzIh3iFS0
ランスだけ火力1.2倍くらいしてもええやろ

183: 2019/12/08(日) 13:08:00.09 ID:fUH3+SS50
火力まであったらランス最強やんけ
ふざけんな

194: 2019/12/08(日) 13:12:15.61 ID:ZDM1YY4/0
闘技大会だとペアならとりあえずランス担げば何も考えずにSとれるもんな
火力微妙なのにクソ強いってこの武器くらいだろ

287: 2019/12/08(日) 13:44:41.72 ID:zuoSYQp20
ランスは別に弱くないんだけど敵のモーション慣れてくるともっと攻撃に割り切りたくなるのよな

252: 2019/12/08(日) 13:33:51.63 ID:Wf8RIJR8p
もうランスは柄から先がモンスターにぶっ刺さり大爆発する技追加しようぜ

269: 2019/12/08(日) 13:39:29.56 ID:oW3fJtHvM
ランスにもド派手な大技追加しようぜ

298: 2019/12/08(日) 13:47:26.99 ID:y8aEBeQbd
ランスはカウンター突きを溜め時間に応じて威力を上げればいいんじゃないかな

302: 2019/12/08(日) 13:47:41.99 ID:lZrieOfM0
ランスは上に飛んでからドカンと出来る技欲しいな

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1575772132/


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