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408: 2019/12/06(金) 17:17:47.94 ID:ZHhBhEub0
マムの時みたいに武器によっては既存の武器の方が強いってこともなさそうだな

420: 2019/12/06(金) 17:18:35.70 ID:EAhfhTUA0
>>408
笛だけは攻撃大ないと話にならんけどな

409: 2019/12/06(金) 17:17:51.12 ID:TwfR65Z80
狩猟笛だけは今回のガチャ追加されても既存の武器が何本かは生き残れそうだ…

131: 2019/12/06(金) 18:06:56.40 ID:VX0tbiqk0
でも覚醒武器これ全部白ゲージ限定みたいだな
案外一強ってことにはならないんじゃないの
まあシリーズスキルが武器についてるのだけで発動するかしないかによるけど

156: 2019/12/06(金) 18:08:46.12 ID:9CY6vTVP0
>>131
たった5%やぞ
切れ味消費きつい武器でシロナガスが居た場合達人芸でもついてなきゃ勝てない気がする

210: 2019/12/06(金) 18:13:40.57 ID:BSdcuzRYd
>>131
大剣はカーナのシリーズスキル発動させた覚醒武器
ガンスはシルソルのシリーズスキル発動させた覚醒武器
がそれぞれ人権だろうな

149: 2019/12/06(金) 18:08:21.96 ID:7EL1qsu70
1強にならないならやる意味ないんだよ
つまり1強最強になるのは確定なのよ
生産武器全部捨てていいぞ

153: 2019/12/06(金) 18:08:27.00 ID:sitbfHpKp
攻撃5
会心5
切れ味5
シリーズ1
自由枠って感じか(スロットか属性しかないけど)

162: 2019/12/06(金) 18:09:23.40 ID:VX0tbiqk0
残念スキルはいくらでも被らせることが可能なので武器倍率310達人芸発動スシロ50会心5パーとかになります

168: 2019/12/06(金) 18:10:27.57 ID:sitbfHpKp
>>162
達人発動させるのに防具二箇所呪いあるけどな

396: 2019/12/06(金) 18:27:48.98 ID:ky102sim0
動画眺めてたら武器の基本性能自体は強化済みでもぶっ壊れって言うほど強くはなさそうに見える
まあそこにシリーズスキル乗せられるんだから強い事には変わりないけど

612: 2019/12/06(金) 18:47:22.93 ID:D7vMx+nqd
まあ流石にオウガ砲を超える武器は出ないと思うわ

203: 2019/12/06(金) 19:54:21.16 ID:7EL1qsu70
どんな仕様であれ生産武器より弱いことは120%ないから安心しろ
絶対に覚醒武器が最強になるようにしてあるじゃないと誰もやらないからね

64: 2019/12/07(土) 03:34:53.34 ID:oFHQ11jUa
生産武器はゴミになるでしょ確実に

68: 2019/12/07(土) 03:38:34.37 ID:Eva3avCx0
覚醒できると言っても性能自体はわりと控えめで生産武器と比べても少し拡張性がある程度かもしれない
ただガンナー環境は加速しそう
で、また不満が大きくなってきた辺りで真・覚醒武器の実装で本格的にぶっ壊れるってところまで読めた

69: 2019/12/07(土) 03:41:09.42 ID:+ci8hYxJ0
>>68
おれも今回はまだ控えめな性能な気がする
あと半年くらい経ったら壊れ性能出してきそう

71: 2019/12/07(土) 03:41:50.65 ID:PzJ0yKola
属性武器救済ぐらいならいいんだけどね

73: 2019/12/07(土) 03:43:22.83 ID:UkpCGW8Y0
武器倍率270だっけ?

92: 2019/12/07(土) 04:03:41.36 ID:4AfeKX390
生産武器の葬式はいつ?

93: 2019/12/07(土) 04:04:37.56 ID:wBbNrNTF0
一週間後だよ

95: 2019/12/07(土) 04:05:47.27 ID:4AfeKX390
>>93
ビチビチは無駄なコンテンツだったねで終わってしまうのか・…?

97: 2019/12/07(土) 04:09:13.12 ID:wBbNrNTF0
>>95
まだ通常カスタムができないとは決まってないからわからん
でも正直更に面倒になるだけだから無駄になってくれた方がいいわ
多少は生産武器との差別化にもなるし

101: 2019/12/07(土) 04:13:18.22 ID:XFcaZd+Fa
覚醒武器が微妙性能だったらそれはそれで何なんだってなるし
やっぱ既存の装備を強化する形にしたほうがよかった

122: 2019/12/07(土) 04:44:40.61 ID:kPNeGAox0
むしろ生産防具が生かされると考えれば悪いことばかりでも無いような

135: 2019/12/07(土) 05:07:35.23 ID:f5nJt8fOa
>>122
防具もほぼテンプレばかりで大概だけど重ね着で見た目だけはごまかせる
武器は…

224: 2019/12/07(土) 07:53:54.52 ID:tGl0Ip2/0
どうせ大して強くないし大丈夫でしょ

225: 2019/12/07(土) 07:55:11.24 ID:Z6mC3nOm0
>>224
砲術極意と真会心で呪いから解放されるのにか

238: 2019/12/07(土) 08:02:28.66 ID:HGp1hM5A0
覚醒付与の上昇量やっぱ低いな
切れ味も紫には出来ん感じなんかも

381: 2019/12/07(土) 09:47:47.20 ID:t9IsKrtx0
もう発売から何ヶ月も経ってるし生産武器殺してもいいんじゃない

410: 2019/12/07(土) 10:03:39.68 ID:evW1U4u10
武器ガチャは100歩譲って良いとして生産武器をぶっ壊さない程度の性能にして欲しい
ガチャ武器が人権はもう嫌だ

845: 2019/12/07(土) 13:05:39.44 ID:mMHB4rKH0
>>410
甘えてんじゃねーよ
生産武器がっつり超えた武器寄越しな!!

804: 2019/12/07(土) 12:50:25.83 ID:6Die2k660
なんかなんにでもゼノ武器になりそうで嫌だな…
最大まで頑張ってネギより強いってくらいならいいけど

811: 2019/12/07(土) 12:52:57.27 ID:Zdz/Nn+Ad
>>804
ネギより強かったらほぼ一択じゃん

821: 2019/12/07(土) 12:56:44.41 ID:vkc8PG8b0
生産武器使う意味が皆無になるような調整だけはやめてほしいな
どこ見ても赤い武器担いでる光景はもう見たくない…

374: 2019/12/07(土) 17:29:34.18 ID:djN8ZUgP0
覚醒武器でも多分ディープシュネーゲルは超えられんよな

377: 2019/12/07(土) 17:33:22.36 ID:n5gcWQxw0
>>374
逆に考えるんだ
他の属性チャアクが魚チャアク並になると考えるんだ

382: 2019/12/07(土) 17:37:33.27 ID:djN8ZUgP0
>>377
いやぁ…無くね?覚醒武器の属性って高くても300ぐらいだし強属性ビンとは致命的に噛み合ってない
真属性会心もビンダメージには乗らないからこれもダメ

387: 2019/12/07(土) 17:39:29.24 ID:32lkVCsG0
弓スレで覚醒武器の属性値がゴミだったら地獄を見ずにすむのにとか言われてて草

448: 2019/12/07(土) 18:14:34.93 ID:twjce5BL0
覚醒武器で生産武器が死ぬと言っても
ガンランスはとっくに殆ど死んでるから関係ないこと

459: 2019/12/07(土) 18:21:15.60 ID:gkHX7aHN0
しかしなー
生産武器との性能差にもよるけど覚醒きたらたまにメイン以外の武器種で遊ぶのも敷居高くなりそうで嫌だなあ
せっかく14種類も武器あるのに

412: 2019/12/07(土) 10:05:18.04 ID:9OzaL4Ha0
まあ覚醒武器はゴミにはしないだろうな
誰もやらなくなるし

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1575613161/


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