片手剣

 
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305: 2019/12/05(木) 12:21:17.00 ID:jJZp1VH40
片手→火力大幅アップ!アッパーが傷付け半回分に!
双剣→火力大幅アップ!回転切り上げが傷付け1回に!

おわり!喜べ!

こんな感じ?

330: 2019/12/05(木) 12:25:02.76 ID:N3befYeua
>>305
片手→JR強化に伴ってチャンス時の火力増大(JR全てジャスト入力出来た時に限る) 
傷つけが多少楽に(アッパーで半傷つけなお操作は正直かなりの慣れが必要)
相変わらず初心者()向け
双剣→全体的火力1~2割増 傷つけも容易に
ガンス→マルチでも気楽に

こんな感じ

344: 2019/12/05(木) 12:27:00.36 ID:jJZp1VH40
>>330
分かりやすい
片手剣は歴戦のハンターって感じでかっこいいと思ってたし双剣はスタイリッシュでカッコいいと思ってたんだよな!

365: 2019/12/05(木) 12:29:06.16 ID:0kJy9x9Sd
>>330
双剣傷つけ容易(鬼神化→突進連斬→左回転斬り☓2→その場掴み)

382: 2019/12/05(木) 12:31:44.62 ID:FOE+a7hX0
>>330
回転切り上げ1度でも使ったことあるなら容易なんて言えないはずなんだよなぁ

266: 2019/12/05(木) 12:17:08.35 ID:59V1zH40a
上方修正もするんだな
今取り残されてる武器達はどうなるか分からんけど

269: 2019/12/05(木) 12:17:25.19 ID:9LD16bYrr
昔から片手と双剣が好きでした!

295: 2019/12/05(木) 12:20:18.93 ID:N3befYeua
言うて片手の操作性ほんまに難しくなってるから扱える奴そんなおらんのよな実際
渡ろうとして挫折するのが関の山

302: 2019/12/05(木) 12:20:54.85 ID:p4FlfWEJ0
>>295
アッパーくらい誰でも出せるでしょ

309: 2019/12/05(木) 12:21:38.93 ID:vfCiN+kup
>>302
ゲーム下手なやつを甘く見てはいけない

306: 2019/12/05(木) 12:21:23.52 ID:WsCm+L9Gr
まぁ純粋に片手剣と双剣の火力アップはいいだろ
ガンスも実質火力アップだし

308: 2019/12/05(木) 12:21:28.52 ID:fx8bWNch0
モンスターダウンしたら4人同時にジャストラッシュを仕掛ける光景が見られるかと思うと胸が熱くなるな…

311: 2019/12/05(木) 12:21:50.52 ID:7XS2kycE0
ガンスは火力はあるんよなあ
その代わりつまらんつまらん

313: 2019/12/05(木) 12:22:31.56 ID:WsCm+L9Gr
>>311
ハナクソ付け放題になってさらに火力アップと考えたらいける

314: 2019/12/05(木) 12:22:44.67 ID:WBcVJ21rp
次は虫とチャアクに手を入れたら大体救われるなライトの属性も触って欲しいけど
まぁ根本の調査クエ話は回し、導き、クラッチという地獄があるからどうしようもないんだけど

316: 2019/12/05(木) 12:23:05.87 ID:5iCban4c0
ええ!?
ガードができて火力があって傷つけしなくていい神武器があるんですか!

338: 2019/12/05(木) 12:26:18.70 ID:83nBrxgI0
片手強すぎわろたwwww
乗りスタンできるしアホかこれwwww

347: 2019/12/05(木) 12:27:24.19 ID:ua0CReuwd
片手はこれもうロトの剣と盾持った勇者やな

418: 2019/12/05(木) 12:36:27.43 ID:2+/xpqh8a
今回のアプデで一番良かったのは片手か?

426: 2019/12/05(木) 12:37:28.05 ID:N3iRThz40
ぼくも昔から片手一筋でした

442: 2019/12/05(木) 12:39:50.16 ID:yskBgpO2a
そろそろ片手に戻って本気だすかな

868: 2019/12/05(木) 18:28:58.84 ID:qAyJTDcI0
双剣火力20%+傷1回組入り
片手火力30%アップ

こんな感じか?

878: 2019/12/05(木) 18:31:58.81 ID:d0DaMSkja
>>868
双剣が傷付け1回組されるなら片手剣もアッパー(不動効果付き)+武器攻撃で傷付くから1回組扱いして良いぞ
あと双剣は属性補正が全体的に2割ほど緩和されただけで火力は1割も上がってない
片手剣はジャストラッシュのモーション値が合計350位になって1.4倍になった上でフィニッシュの属性補正まで上がってる

892: 2019/12/05(木) 18:35:35.88 ID:qAyJTDcI0
>>878
朝方双剣の数値書き込んだやつだと20%アップって言ってたぞ

899: 2019/12/05(木) 18:37:41.52 ID:d0DaMSkja
>>892
双剣スレで属性補正が20%位上がってるぞ!って話題が何故かここでは双剣の火力が20%上がってるぞになってて正直困惑した

777: 2019/12/05(木) 17:57:09.10 ID:F7aDGPPt0
これで片手双剣は大分マトモになったが、まだ太刀ガンス虫棒ライトが放置されてんだよな
弓は流石にあの火力で傷付け能力与えたらいかんわ

780: 2019/12/05(木) 17:58:51.66 ID:3qhOUkZ60
>>777
ランス「」

782: 2019/12/05(木) 17:59:24.19 ID:F7aDGPPt0
>>780
一回組だろ

795: 2019/12/05(木) 18:03:17.77 ID:5Xr5C0gA0
>>777
太刀は使用率順位下がるまで放置されそう
もう観念してハンマーに渡ろうかな

871: 2019/12/05(木) 18:30:05.98 ID:JvTgA53nd
>>777
1番忘れちゃいけねえもん忘れてるぞチャ

786: 2019/12/05(木) 18:00:24.15 ID:wxcz0SA/0
弓は機動力あるじゃん

800: 2019/12/05(木) 18:04:49.55 ID:TPoqeiWk0
弓にしても火力で調整すりゃ良いところを傷つけ1回2回で調整って大雑把すぎるわ

802: 2019/12/05(木) 18:06:20.49 ID:xTuHK/MWr
弓火力十分だろ
火力出すまでの道のりがクソほどダルかったけど
シルソル&属性強化&属性カスタム&複合珠前提の調整とか大半のプレイヤー途中で投げるわ

809: 2019/12/05(木) 18:08:34.09 ID:FxwzB4260
太刀は一応継戦能力高いし…

814: 2019/12/05(木) 18:09:51.25 ID:3pl6ptmR0
太刀かっこいいじゃん

844: 2019/12/05(木) 18:19:10.44 ID:0PINyEdH0
太刀はなんで超弱体化したって流れになっての?
確かに2回組なったけど火力自体は見切り斬りぐらいしか下がってないだろ
兜のカス当たりは直すべきだけど

462: 2019/12/05(木) 12:42:04.83 ID:U1EdR1VW0
てかここまで傷付けなんとかしようとするなら全武器一回にしろよもう

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引用元: 2ch.sc


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