不動の装衣 アイスボーン

 
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897: 2019/12/02(月) 12:40:27.28 ID:kIP5mLXk0
ハンマー4000回だが、クラッチないと安全に攻撃出来るのが、罠、疲労、スタンしかなくなる
あと不動か
不動は神!

928: 2019/12/02(月) 13:01:37.82 ID:kIP5mLXk0
無印だと信頼度が不動=転身だったのが、アイスボーンだと不動>>転身くらいになったなw

930: 2019/12/02(月) 13:02:54.68 ID:O626z0GY0
無印だと不動は回避と同じぐらいの信頼度やったろ
火力がインフレして気づいたら死んでるクソ装衣

933: 2019/12/02(月) 13:04:53.11 ID:oaF5PHXLM
不動は耳栓いらずが攻撃チャンスを増やすが
クラッチ多用するハンマーなら耳栓入れたほうが結局火力出る

934: 2019/12/02(月) 13:06:04.65 ID:kIP5mLXk0
>>933
耳栓は入ってる
不動使うのは無理矢理頭に貼り付く為

939: 2019/12/02(月) 13:10:33.67 ID:oaF5PHXLM
>>934
耳栓入りで転身と何が変わるのかくわしく

935: 2019/12/02(月) 13:07:33.62 ID:8WnxzBebK
ハンマーはジャンプ攻撃のモーション値も高くて滑空の装衣でエリアルとかでも遊べる
他の武器の坂攻撃やジャンプ攻撃のモーション値もハンマー並に引き上げてくれよ

940: 2019/12/02(月) 13:12:40.79 ID:1pw5fAQY0
むしろ無印では転身は必須だったけど第二装衣枠は不動、回避、強打、耐性系から選択だった
今より色々使われてた感ある

942: 2019/12/02(月) 13:13:53.59 ID:8J/A14BGd
なんなら不動2枚持っていきたいわ
武具屋さんなんとかなりませんかね

944: 2019/12/02(月) 13:16:13.02 ID:jM7MPOI/p
転身はなんだかんだ回避モーション入って攻撃キャンセルされるから、最近は不動+強打or回避だわ

947: 2019/12/02(月) 13:17:26.19 ID:qmOvKRTNp
不動はマルチだと怖くて着れないから体力着てるけど着てる奴ほぼ見ないな

949: 2019/12/02(月) 13:18:10.37 ID:ktRxJ2W5r
固定メンバーでハメられるなら不動はいいが不確定要素満載の野良では同じ使い方すると自殺行為になるから着ても使い方変えたり他のにしたりするな

952: 2019/12/02(月) 13:20:04.42 ID:fU12jStA0
ソロ 強打+何か
マルチ 不動+転身or耐性衣
どの武器使う時もこんな感じだわ

954: 2019/12/02(月) 13:21:40.79 ID:oaF5PHXLM
装衣がかっこわるいから重ね着したい

955: 2019/12/02(月) 13:22:14.18 ID:GwokTtIO0
クラッチ傷つけとぶっ飛ばしのせいで不動転身以外使わない

962: 2019/12/02(月) 13:24:14.65 ID:rvaK9uUo0
開幕部位破壊したい部位と弱点に傷つけてぶっ飛ばすために不動と
怒り時に傷更新のための転身装備してるわ

965: 2019/12/02(月) 13:26:14.97 ID:oaF5PHXLM
ランスとハンマーは不動滑空にしてる
ハンマーはエリアル用
ランスは単に納刀がおっくうであまり装衣つかわない

967: 2019/12/02(月) 13:26:25.28 ID:FuJoJsJB0
モンスター吠えすぎ何だよ
不動ないとクラッチできん

974: 2019/12/02(月) 13:30:41.40 ID:tM48INnJ0
転身が発動回数で解除なこともあって
開幕転身、怒り中不動、転身復活ぶっ飛ばしのパターンで戦うことが増えたわ。

982: 2019/12/02(月) 13:42:26.48 ID:m460gY4G0
クラッチするまでもそうだしクラッチしてからもこっちに隙多すぎて事故死しかねないから
そら転身不動装着時と忖度怯み以外はやらんってなる

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引用元:  http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1575194649/


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